Swapper-arvostelu

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Обзор The Swapper [Review]
Video: Обзор The Swapper [Review]

Swapper on itsenäisesti kehitetty peli, jonka on tehnyt suomalainen studio, Facepalm Games, ja julkaistiin keväällä 2013 yleisesti Microsoft Windowsissa, Mac OS X: ssä ja Linuxissa. Curve Studios auttoi hiljattain satamassa Swapper PS4-, PS3- ja PSVita-ekosysteemeihin ja aikoo siirtää otsikon Wii U: lle marraskuun alussa. Aikaisemmat esikatselut ja arviot ylistävät peliä sen luovista ja vaikeista palapeleistä, ilmapiiristä ja visuaalisesta esteettisestä. Tontti ja pelattavuus Swapper pyrkii yhdistämään yoreiden palapelipelien parhaat puolet, samalla kun molemmat ovat parempia.


juoni

Swapper on tontti ilmaistaan ​​mielenkiintoisesti kaikkialla tunnetuilla linjoilla, jotka leviävät ennalta määritellyille, erityisille alueille, jotka laukaisevat, kun merkki ylittää edestakaisin ja kynnyksen yli. Tietokoneen päätelaitteet asetetaan myös koko kaivausakselien ja satelliittilaippojen koko verkkoon, joka tarjoaa muistiinpanoja, kirjeitä ja tarkempia tietoja tapahtumista, jotka johtavat nykyiseen tilanteeseen. Tarinan täydentävät osat paljastavat hitaasti avaruusaseman ainoa selviytyjä, joka aluksi jää nimettömäksi ja mysteeri päähenkilölle, kun hän edesauttaa laskeutumistaan ​​Theseuksen avaruusasemalle.

pelattavuus

Pelattavuus on ensisijaisesti pulmapohjaista - varhain sisään Swapper päähenkilö vastaanottaa nimimerkin, joka luo merkin kloonit. Kun merkki liikkuu, vastaavat kloonit (enintään neljä) liikkuvat yhdessä. Niin kauan kuin ohjaava merkki on kloonin näkökyvyssä, pelaaja voi vaihtaa sen kloonin, joka hallitsee sitä. Palapelit tulevat monimutkaisemmiksi, kun matka avautuu. Eri väriset valot vaikuttavat Swapperin käyttämiseen, mikä johtaa tilanteisiin, joissa soitin voi luoda vain klooneja, mutta ei vaihtaa niitä, tai päinvastoin. Gravity-paneelit tuodaan myöhemmin sisään peliin, jotka myös kääntävät palapelinratkaisun (kirjaimellisesti ja kuvaannollisesti) ylösalaisin!


Yksikään pelimekaniikka ei ole hirveän ainutlaatuinen tai uraauurtava, mutta ne tehdään niin hienovaraisesti ja helposti, että ne ovat mainitsemisen arvoisia. Palapelien välissä edellä mainittuja juovalaitteita käytetään paljastamaan yleisen tontin bittejä ja paloja, luoden jännitystä ja mysteeriä, kun pelaaja siirtyy pulmien keskelle metroidvanialaisella tavalla.

Tuomio

Swapper on jännittävä twist vanhan koulun palapelin tasohyppelyssä. Mekaniikka on suuri, tarina on mielenkiintoinen, ja estetiikka luo elävän ilmapiirin, joka edellyttää Tyhjä tila olivat vaikeuksia. Nimikkeen ainoa haittapuoli on sen lyhyt toistoaika ja toistomäärän puuttuminen. Löytyy kourallinen piilotettuja päätelaitteita, mutta tarkkaavaiset pelaajat huomaavat, että se vie heidät vain viidenkymmenen minuutin välein, jotta kaikki kymmenen terminaalia voidaan piilottaa piilopaikoistaan. Swapper sopii hyvin PlayStation-ekosysteemiin, ja suosittelisin tätä nimikettä kaikille, jotka jättivät sen tietokoneeseen ja etsivät kiinteää pulmapeliä konsoleissa.


Arvostelumme 9 Swapper on lyhyt, mutta suloisesti riippuvuutta aiheuttava palapelin tasohyppely, joka herättää lausunnon: "Jos Dead Space oli vain pulmapeli."