Tekken Universe & kaksoispiste; Miten se on kehittynyt ja missä se menee

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 3 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Tekken Universe & kaksoispiste; Miten se on kehittynyt ja missä se menee - Pelit
Tekken Universe & kaksoispiste; Miten se on kehittynyt ja missä se menee - Pelit

Sisältö

Tekken on ollut hämmästyttävä sarja, joka on ottanut pelaajiensa yhteisöjä monien hahmojensa tarinoiden kautta hämmästyttävällä juoksulla. Koko tämän sarjan olemme oppineet ja jopa tulleet rakastamaan joitakin toistettavia merkkejä, jotka ovat Tekken maailmankaikkeus. Ja nyt uuden sukupolven konsolien avulla voimme edelleen seurata Mishima-klaania ja monet muut taistelevat toisiaan vastaan Tekken 7 lähempänä käynnistämistä.


Sarjan kehitys

Ensimmäinen Tekken peli tuli ulos vuonna 1994. Tuolloin se oli yksi ensimmäisistä taistelupeleistä käyttää 3D-animaatiota. Pelin pääpaino oli hallita Zaibatsu Mishiman omistamaa suurta ja varakasa yhtiötä ja tehdä se voittamalla turnauksen. Turnauksen voittaja olisi sitten seuraava Tekken turnaus. Mutta sitten Tekken 2, painopiste alkoi siirtyä Mishima-klaanille ja huono veri, jonka perheenjäsenet olivat keskenään. Tämä loi lisää draamaa, pettämistä ja yleistä kiehtovuutta ajan myötä kehittyneiden sarjojen kanssa.

Tekken on myös yksi harvoista taistelupeleistä, jotka heittäisivät pois tai tappaisivat joitakin merkkejä. Jotkut merkit ikääntyisivät, ja sitten ne korvaisivat tai lisättäisivät uusia merkkejä erottuvilla taistelutavoilla. Sellaisenaan Tekken sarja on tullut hyvin monipuoliseksi. Taistelijat ympäri maailmaa kilpailevat turnauksessa, joten pelissä ei ole vain japanilaisia ​​merkkejä.


Mutta nyt tämä pitkäaikainen sarja, jossa on kymmenen peliä (joista kolme ei ole erillään tärkeimmistä tarinoista), näyttää lopulta päättyvän Tekken 7, julkaistiin maaliskuussa 2015 Japanissa ja tulossa vuoden 2017 alussa maailmanlaajuisesti. (Voit etukäteen nyt Xbox One ja PS4.)

Bandai Namco, yritys, joka on luonut Tekken sarja on tehnyt paljon tässä pelissä. Jos olisit onnekas osallistumaan pelitapahtumiin, kuten EVO, MadFest tai PAX, kuin olisit ehkä saanut makua Tekken 7.

Tekken 7 on ensimmäinen peli sarjassa, jossa Unreal Engine 4: ää käytetään. Grafiikka on hämmästyttävää, ja pelissä on useita uusia merkkejä ja ominaisuuksia. Nyt voimme nähdä, että vaatteet repeytyvät ja varusteet purkautuvat vastustajiltasi taistellessasi. Luetteloon lisätään useita uusia merkkejä - mukaan lukien erityinen katutaistelija, henkilökohtainen suosikkini, Akuma. Saamme myös tapaamaan Kazumin Mishiman, Kazuyan äidin ja Heihachin vaimon. Lucky Chloe -nimellä on jopa ihastuttava merkki, jossa on kissan korvat ja käpälät. Jokaisella hahmolla on oma ainutlaatuinen ja erottuva taistelutyyli, jota nautit varmasti.


Kuitenkin, milloin Tekken 7 Lucky Chloe -julkaisuja niille, jotka eivät ole japanilaisia, ei ehkä sisälly pelattavien hahmojen luetteloon - ainakin sen mukaan, mitä huhuja sanotaan. Hän voisi olla DLC, mutta voimme vain odottaa ja nähdä.

Lisäksi kesä Kazama ei sisälly joukkoon Tekken 7. Mutta kehittäjä on sanonut, että hänen hahmonsa oli vahingoittumaton Tekken Tag Tournament Two, mikä voisi tarkoittaa toista merkin lisäystä DLC: nä. Kaikki ja kaikki, peli on luonut paljon hypeä, ja sarjan fanit eivät voi odottaa virallista julkaisua.

Japanin pelaajien näkökulma Tekkenissä 7

Kun Tekken 7 ensimmäinen tuli Japaniin, ihmiset tunsivat, että olisi paljon toivomisen varaa. Joten Bandai Namcolla oli toinen julkaisu. Jotkut sanoivat, että grafiikka näytti samalta Tekken 4. Toiset valittivat, että luettelo oli liian pieni. Muutamat edes mainitsivat, että joskus, kun hän oli vastassa Kazumin Mishiman kanssa, A.I toimi täysin typerästi ja teki oman asian, joka ei vaikeuttanut taistelua. Jotkut ihmiset halusivat hänen olevan pelottava näkymä, kuten Jun teki Tekken Tag Tournament Two.

Pelin toisen julkaisun jälkeen arviot olivat hieman sekoittuneet. Jotkut eivät pitäneet, että kehittäjät olivat muuttaneet joitakin pelimekaniikkaa ja vaikutuksia. Toiset rakastivat sitä ja ajattelivat, että se lisäisi pelin oppimisen haasteeseen. Kaiken kaikkiaan ongelmat olivat melko vähäisiä. Monet ihmiset todella nauttivat joistakin uusista merkkeistä, joita peliin pantiin täytäntöön.

Vain aika kertoo, onko Tekken 7 voi täyttää länsimaalaisen yleisön odotukset. Kun peli lopulta laskee jonkin aikaa määrittämättömään aikaan alkuvuodesta 2017, näemme viimeisimmän (ja ehkä viimeisimmän) kehityksen Tekken sarja.