Lyömätön Slither & aika, io-strategia, joka saa sinut alkuun

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 7 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Lyömätön Slither & aika, io-strategia, joka saa sinut alkuun - Pelit
Lyömätön Slither & aika, io-strategia, joka saa sinut alkuun - Pelit

Sisältö

Jos olemme rehellisiä, Slither.io on paljon hauskempaa, kun olet aggressiivinen käärme. Aggressiivisuus on yleensä tapa mennä, kun olet pieni, mutta kun kosketat 5000 pituutta ja yli, sinun pitäisi siirtyä pelaamaan hieman konservatiivisemmin suojellaksesi itseäsi. Tämä pätee erityisesti silloin, kun palvelimet jäävät huonosti.


On yksi tapa suojata koko ja kasvaa pidempään Slither.io pienellä riskillä. Se saa sinut kokoihin, joita et ole koskaan saavuttanut ennen! Mutta se on ehkä liian helppoa.

Vaihe 1. Hanki yli 10 000 pituinen

Tämä on yksi "kova" askel ja se ei ole edes niin vaikeaa, jos otat neuvoja kahdessa oppaassamme siitä, että olet paras käärme, jonka voit olla Slither.io ja on yksi viiveellä.

Sinun ei tarvitse välttämättä saavuttaa vähintään 10 000 kokoa, mutta on suositeltavaa hyödyntää tätä strategiaa.

Vaihe 2. Mene kartan keskelle

Hanki tappamisesi ja munchysi missä tahansa, mutta kun lyö 10k, on aika siirtyä kartan keskelle.

Monet pelaajat vaeltavat luonnollisesti kartan keskustaan ​​ajattelemalla, että se on eniten asuttu, ja yleensä se on, koska ihmiset olettavat sen olevan. Sinun täytyy olla jonnekin siellä on paljon jalka (käärme?) Liikennettä, ja keskus on se.


Vaihe 3. Käännä itsesi suureksi ympyräksi

Koska sinun pitäisi olla yli 10 000 pituinen, olet kauan olla aika pitkä käärme. Ja pitkät käärmeet voivat tehdä suuria ympyröitä.

Haluatko löystyä itsesi suureksi ympyräksi. Sellainen kuin kiertäminen muiden käärmeiden ympärille tappamaan, mutta ilman tuoreen lihan jännitystä.

Sinun pitäisi pitää päänne hyvin tai lähellä häntä, vain siirtymällä hieman sisäänpäin tai ulospäin, kun löysät hiukkaset liikkuvat.

Tämän menetelmän avulla pidät itsesi turvallisemmin kuin olisit vain slithering ympärillä. Tässä on iso bonus - mutta todellinen bonus on siinä, kuinka usein muut käärmeet tappavat toisiaan aivan kehon vieressä, juoksevat kehoon ja lopulta kutevat ympyränne sisällä.


Kun olet saavuttanut yli 30 000 koon (mikä tapahtuu, jos teet tämän tarpeeksi kauan ja et saa ahneutta), muut käärmeet alkavat kutoa omalla ympyrällä melko usein. Nämä ovat ilmaisia ​​ruokia, koska heillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin joko kirjautua ulos tai lopulta liukua kehoon. Loppujen lopuksi heillä ei ole missään muualla mennä.

Riskit ja vinkit

Aivan kuten silloin, kun rullaat ympäri muita käärmeitä nimenomaan tappamaan, muut pienemmät käärmeet yrittävät kohdistaa kasvosi. Siksi on niin tärkeää, ettet anna kasvosi liian kaukana hännästäsi.

hännän päällekkäisyyden määrän, jonka pitäisi olla erilainen tilanteesta tilanteeseen, varsinkin kun se on myöhässä. Jos tunnet olosi turvallisemmaksi, vähemmän häntä voi olla parempi. Jos ympärillä on paljon aggressiivisia käärmeitä, useampi voi olla ihanteellinen. Se on sinun pelikentänne, mutta älä korosta sitä liikaa. Vain älä anna olla aukko ftai pienempiä käärmeitä yrittääksemme voittaa sinut läpi.

Älä saa ahneita! Kyllä, aggressiivisuus ja harhojen hiukkasten palaaminen on erittäin hauskaa. Mutta se on myös riskialtista, ja se on ainoa tapa, jolla useimmat ihmiset kuolevat tämän strategian käytössä. Ole tietoinen ympäristöstäsi ja varmista, että se todella on, mitä haluat tehdä ennen ympyränmuodostuksen rikkomista.

Älkää järkyttynyt, jos muut käärmeet tarttuvat hiukkasia käärmeistä, jotka ovat joutuneet kehoon. Se tapahtuu, päästä sen yli. Älä ota liikaa riskejä, jos haluat tämän strategian toimivan. Saat paljon muita mahdollisuuksia syödä, luottaa minuun.

Tämä strategia voi viedä aikaa päästäksesi pois ja tottua, mutta on hienoa, jos ainoa tavoite on osua kaavion yläreunaan. Tulet yllättymään siitä, kuinka kauan saat, mutta et ehkä ole kaikki, mitä viihdytte sinne.