Sisältö
- Telltalen ladattava seikkailu tuo meille uusia merkkejä ja ... siitä on kyse.
- Tarina
- pelattavuus
- Lopulliset ajatukset
Telltalen ladattava seikkailu tuo meille uusia merkkejä ja ... siitä on kyse.
Telltale's The Walking Deadin episodisen pelisarjan 2. kausi on tulossa syksyllä. Joten viime vuoden ja uuden välisen kuilun poistamiseksi he ovat julkaisseet Walking Dead: 400 päivää. Hauska, erilainen pääsy universumiin, jota Telltale on viljelty. Vaikka DLC oli hauskaa, soitin 360: lla, mutta lopulta jätin minut halutuksi. Sekä hyvällä että huonolla tavalla.
Tarina
Voit halutessasi pelata mitä tahansa merkkiä alusta alkaen ja seurata, mikä on 20 minuutin vinjetti heidän elämästään ja mikä johti heidät tähän pisteeseen. Kukin tarina kerrotaan apokalypsin ensimmäisistä 400 päivästä (järkeä?). Telltale teki loistavan työn, joka antoi sinulle maun jokaisesta hahmosta, mutta ei tarpeeksi tietää koko tarina. Pidin joskus vaikeaa tehdä päätöksiä hahmoista, joita en yksinkertaisesti tiennyt tarpeeksi, jotta voisin tehdä päätöksiä.
Esimerkiksi Vince, avausskenaariossa (SPOILERIT TULEVAT) te murhatte jonkun ruudun, joka ei osaa tietää jotain (blah blah blah). Loput tarinasta vietetään vankiliikenteeseen. Mitä minä tein? Onko Vince joku, jonka haluan lunastaa? Bonnien kanssa ensimmäiset 5 minuuttia vietin flirttailun (Kyllä puhun flirttailu videopelistä!) Leland vain ymmärtääkseni, ettei minun olisi pitänyt olla. Uskon, että tarinoita, jotka on suunniteltu avoimiksi ja epäselviksi, mutta jotka eivät tunne merkkejä siitä, miten tiesin Lee: n ja Clemin, on vaikea huolehtia niiden lopputuloksista.
Jokainen tarina oli hauskaa. Merkittävä poikkeus minulle oli Russell. Pelasin jokaisen merkin kautta kahdesti ja joka kerta, kun Russell oli heikko linkki. Häntä ei riittänyt tarpeeksi (vaikka Nate oli kammottava) verrattuna Chelin tai Bonnien (minun suosikkini) epäsodeihin. Se puhuu kertomalla kertomukselle, että 20 minuutin kuluttua he voisivat saada minut hoitamaan niin paljon Wyattistä (kuka tahansa Russellin lisäksi) ja hänen ystävänsä, että tunsin pahaa hänen tarinansa loppuun mennessä.
*** WALMART ON IPADS ON SALE ***
pelattavuus
Jos soitit Kävelevä kuollut5 ensimmäistä jaksoa, sitten tiedät, että peli on enemmän tarinaa ja päätöksentekoa kuin mikään suuri toimintakappale, jota voit nähdä sädekehä peli. Merkin hetket ja kovat päätökset, jotka ajavat Kävelevä kuollut ja 400 päivää eivät ole erilaisia. Tämä on peli, jossa kiinnität enemmän huomiota pieniin asioihin kuin iso. Niin paljon voidaan sanoa vain heidän silmänsä rullaan tai kulmakarvaan.
Sanottuaan, että on olemassa paljon tekstuuria ja suoraviivainen viive, kun päätös tai tallennuspiste saavutetaan. Yleinen ensimmäisessä pelissä ja vielä läsnä. Kun peli on erikoistunut intiimiin hetkiin, se tekee virheistä erottuvan hieman. Mitään, joka tuhoaa pelin mahtavuuden, mutta silti riittää viemään sinut ulos tarinasta.
Lopulliset ajatukset
Telltale harkitsee tätä ja epiloogia kaudelle 1. Ilman tarkkoja yhteyksiä 400 päivää tuntuu enemmän kuin kausi 2 prologina. Joka tapauksessa kausi 1 oli yksi viime vuoden parhaista peleistä. Ottaa enemmän samasta on tervetullut näky. En voi odottaa kausi 2, vaikka 400 päivää ei täyttänyt minua. Se ei riko mitään uutta maata, mutta ehdottomasti suosittelen viiden dollarin viettämistä siihen.
Arvostelumme 8 Zombit kulkevat maan päällä. Syö ihmisiä. Toistaa.