Sisältö
- "Pirates on vain väärin ymmärretty asiakkaita."
- Suora lähestymistapa ei näytä olevan ...
- Joten mitä nyt?
- Mutta onko se tarpeeksi?
"Pirates on vain väärin ymmärretty asiakkaita."
Aikana, jolloin alustat ja kustantajat ovat samanaikaisesti laskeneet luukkuja piratismin ja käytettyjen pelien myynnin rajoittamiseksi, #NoDRM: n kannattajia on vaikea löytää.
Tämä on ei sanoa, että ne eivät yksinkertaisesti ole olemassa.
Vaikka tuki on voimakkaimmin indie-kehittäjäyhteisöltä, DRM-vapaista jälleenmyyjistä, kuten GOGista, kohoava videopelijulkaisija Bethesda Softworks of Vanhemmat rullat ja Pudota ja CD Projekt RED, Puolan kehittäjät ja kustantajat The Witcher sarja on ollut voimakkaasti DRM-vastaisia vuosia.
Niiden asenne käytettyihin peleihin? Kyse ei ole ripustamisesta jokaiselle dollarille, jonka arvelet ansaitsevan, vaan siitä, että kannattaa pitää hyviä pelejä.
Mutta toimiiko se?
Suora lähestymistapa ei näytä olevan ...
Jopa kun DRM-politiikka auttaisi heittelemään ja kokeilemaan rautaa, CD CD RED: n avulla voitiin saada melko vakava käsi kädessään. Vuonna 2011 merirosvot numerot The Witcher 2: Kuninkaiden salamurhaajat (optimistinen) arviolta yli 4,5 miljoonaa kappaletta muutaman lyhyen viikon aikana ... keskimäärin piraattisten pelien 5: 1 suhde laillisesti myytyihin.
Mitä alatte edes tehdä?
Ensinnäkin he yrittivät suoraa lähestymistapaa. Kirjoittaessamme merirosvot maksukäyttäjä-tai-me-syytteeseen kirjeen, kuten se oli. Se ei toiminut - mutta ei siksi, että merirosvot taistelivat takaisin.
”Meillä on paljon palautetta yhteisöltä”, sanoi CD Projekt RED: n PR-tiedottaja Agnieszka Szóstak, ”pelaajilta, eikä edes merirosvoilta, mutta itse asiassa laillisilta pelaajilta, joilla on oikeudellinen versio pelistä, sanoen:” Tiedätkö mitä, kaverit? Se ei ole aivan oikein tehdä niin. ”” Fanit olivat huolissaan siitä, että tämä loukasi niitä, jotka eivät ole juuttuneet DRM-periaatteisiin ... toisaalta kopiosuojaus on hyödytöntä ja lopulta invasiivista ja ärsyttävää maksaville asiakkaille, mutta uhkaa myös väitettyjä merirosvoja syytteeseen, jos he eivät maksa.
Yrityksen yksityishenkilöt pitävät edelleen sitä mieltä, että merirosvojen meneminen oikeudenmukaisesti, yritys itse on tullut uskomaan, että lähettämiensä kirjeet olivat väärä tapa edetä.
”Emme pelkää sanoa, että se ei ollut paras valinta ja paras ratkaisu, mitä olisimme voineet tehdä,” sanoi Szóstak. ”Ja miksi me erosimme ja emme tee sitä enää.”
Joten mitä nyt?
CD Projekt RED on päättänyt voittaa merirosvot ... tällä kertaa paljon vähemmän tunkeilevalla taktiikalla.
Heidän uusi salaisuus? Tee mahtavia pelejä.
CD Projekt RED on tullut tunnetuksi paitsi laadukkaiden pelien rakentamisen takia, myös sen pitkäaikaisesta tuesta peleihin. Uusi Enhanced Edition, ilmainen ladattava sisältö, uudet HD-kuviot, ilmaiset REDkit-työkalut mod-kehittäjille ... vain viime kuussa, ne aloittivat massiivisen kunnostuksen The Witcher 2Taistelujärjestelmä täyden taistelun tasapainottamiseksi a The Witcher 3 pelin suunnittelija.
Siitä asti kun The Witcher 3: Wild Hunt debytoi myös seuraavan sukupolven konsoleissa, aivan suuren Microsoft / Sony DRM-keskustelun keskellä, PlayStation Universe tarttui peliohjaajaan Konrad Tomaszkiewicziin heidän aikomuksistaan tulevaan julkaisuun.
”Uskomme, että merirosvot eivät ymmärrä vain asiakkaita. Siksi pyrimme aina lähestymään pelaajia eri näkökulmista ja katsomaan, mikä tekee niistä rasti. ... Päätimme rakentaa liiketoimintaa luottamuksen ja keskinäisen ymmärryksen suhteen - ostat pelit ja annamme todellisen kokemuksen heidän kanssaan. ... Annat meille rahaa ja teemme parhaamme, jotta saisimme sinulle tuotteen, jonka haluat maksaa, vaikka sinulla olisi mahdollisuus saada se ilmaiseksi. Rehellisyys maksaa pois!”
Tomaszkiewicz ei myöskään tuntuu vähiten huolissaan rahan raivaamisesta käytettyjen pelimyyntien palauttamisen jälkeen.
“Teemme pelin, jota et halua myydä. ... Se saattaa tuntua miellyttävältä sanoa tämä, mutta ajattele sitä tällä tavalla - jokaisella on suosikkisarja pelejä, elokuvia tai kirjoja, jotka hän haluaa vain omilla hyllyillään ja pop-asemassa ajaa aikaa aika. Työskentelemme kovasti The Witcher 3 olla tällainen peli. ”
Hän ei ehkä myöskään ole väärässä. Peli lupaa olla valtava ... 35 kertaa suurempi kuin The Witcher 2, joilla on ylivoimainen toistettavuus, useita (todella moninkertaisia) päätteitä ja pelattavia epiloogeja.
”Toivomme todella The Witcher 3 on peli, jota haluat pitää itse. Jos haluat jälleenmyydä sen, se on hieno. Se on sinun peli.
No sanoi ja hyvin puhunut.
Mutta onko se tarpeeksi?
Skeptikot voivat lukea sanat ja nähdä optimistin ja taiteilijan unelmat. Tomaszkiewicz ei ole liikemies, hän voi varaa olla toiveikas ja uskoa ihmisiin. Liikemiehet tietävät paremmin. He tietävät, että rahat ovat todella tärkeitä.
Ehkä. Mutta mitä sanot heidän politiikastaan, The Witcher sarja on särkynyt menestys sekä kriittisesti että kaupallisesti. Helmikuun 6. päivästä 2013 alkaen molemmat Witcher pelit ovat myyneet maailmanlaajuisesti yhteensä yli 5 miljoonaa kappaletta.
Ehkä joskus kannattaa olla se unelmoija. En tiedä sinusta, mutta en aio myydä kopiota The Witcher 3 lähiaikoina. Jos koskaan.