Witcher 3 & kaksoispiste; Wild Hunt - Combat Skill Tree -pikaopas

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Joulukuu 2024
Anonim
Witcher 3 & kaksoispiste; Wild Hunt - Combat Skill Tree -pikaopas - Pelit
Witcher 3 & kaksoispiste; Wild Hunt - Combat Skill Tree -pikaopas - Pelit

Sisältö

Taistelu Witcher 3: ssa on nopeaa ja joskus vaikeaa. Voit kuolla silmänräpäyksessä, jos et ole varovainen. Siksi on tärkeää valita oikeat taidot, jotka sopivat pelityyliisi.


Autan sinua selittämällä taistelutaitojen puussa saatavilla olevat taidot ja sijoittelut sekä muutamia vinkkejä oikeiden valinnasta. Tutustu Alchemy- ja Signs-taitopuiden oppaisiin tai Aloittelijan oppaan lisää vinkkejä.

Tämä opas kattaa kaiken taistelutaitopuun, mukaan lukien:

  • Nopea hyökkäys - Taitoja käyttämällä nopeaa lähitaisteluasi.
  • Vahva hyökkäys - Taitoja käyttämällä vahvoja lähitaisteluita, jotka eivät ota huomioon panssaria.
  • Puolustus - Wolf School -tekniikoita käyttävät taidot.
  • Marksmanship - Taidot, jotka käyttävät crossbowia.
  • Battle Trance - Adrenaliinipisteitä käyttävät taidot.
  • Vinkkejä ja nopea hyökkäys keskittynyt arkkityyppi - Mitä etsiä yleisesti, kun keskitytään nopeaan hyökkäykseen taistelussa.

Nopea hyökkäys - Nopea melee-hyökkäys


Lihasmuisti - lisää nopean hyökkäyksen vaurioita

  • Riveissä: 5
  • Taso: 1
  • Sijoitus 1 - Suurentaa nopeaa hyökkäysvahinkoa 5%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Suurentaa nopeaa hyökkäysvahinkoa 10%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Suurentaa nopeaa hyökkäysvahinkoa 15%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Suurentaa nopeaa hyökkäysvahinkoa 20%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Suurentaa nopeaa hyökkäysvahinkoa 25%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Tarkat iskut - lisää nopean hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta ja vahinkoa

  • Riveissä: 5
  • Taso 2
  • Sijoitus 1 - Suurentaa Nopea hyökkäyksen kriittinen osuma-mahdollisuus 2% ja kriittinen osuma vahinko 15%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Suurentaa Nopea hyökkäyksen kriittinen osuma-mahdollisuus 4% ja kriittinen osuma vahinko 30%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Suurentaa Nopea hyökkäyksen kriittinen osuma-mahdollisuus 6% ja kriittinen osuma vahinko 45%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Suurentaa Nopea hyökkäyksen kriittinen osuma-mahdollisuus 8% ja kriittinen osuma vahinko 60%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Suurentaa Nopea hyökkäyksen kriittinen osuma-mahdollisuus 10% ja kriittinen osuma vahinko 75%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Whirl - Spinning-hyökkäys, joka iskee alueen kaikkiin vihollisiin

  • Riveissä: 5
  • Taso: 3
  • Sijoitus 1 - Hyökkäyksen ylläpitäminen maksaa kestävyyttä ja adrenaliinipisteitä. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - kustannukset 20% vähemmän kestävyyttä ja adrenaliinia. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - kustannukset 30% vähemmän kestävyyttä ja adrenaliinia. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - kustannukset 40% vähemmän kestävyyttä ja adrenaliinia. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - kustannukset 50% vähemmän kestävyyttä ja adrenaliinia. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Crippling Strikes - Nopea hyökkäys aiheuttaa nyt verenvuotoa

  • Riveissä: 5
  • Taso: 4
  • Sijoitus 1 - Vereen viholliset menettävät 25 elinvoimaa tai olemusta sekunnissa 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Vereen viholliset menettävät 50 elinvoimaa tai olemusta sekunnissa 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Vereen viholliset menettävät 75 elinvoimaa tai olemusta sekunnissa 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Vereen viholliset menettävät 100 elinvoimaa tai olemusta sekunnissa 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Vereen viholliset menettävät 150 elinvoimaa tai olemusta sekunnissa 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Vahva hyökkäys - Vahvat lähitaisteluet, jotka sivuuttavat haarniskaa


Voimaharjoittelu - lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa

  • Riveissä: 5
  • Taso: 1
  • Sijoitus 1 - Lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa 5%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa 10%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa 15%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa 20%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Lisää voimakasta hyökkäysvahinkoa 25%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Puristusharjat - lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta ja vahinkoa

  • Riveissä: 5
  • Taso 2
  • Sijoitus 1 - Lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta 2% ja kriittinen osuma vahinko 15%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta 4% ja kriittinen osuma vahinko 30%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta 6% ja kriittinen osuma vahinko 45%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta 8% ja kriittinen osuma vahinko 60%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Lisää voimakasta hyökkäyksen kriittistä osuma-mahdollisuutta 10% ja kriittinen osuma vahinko 75%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Rend - Deal ylimääräisiä vaurioita käytetyn kestävyyden perusteella. Adrenaliinipisteet lisäävät kokonaisvahinkoa 100%

  • Riveissä: 5
  • Taso: 3
  • Sijoitus 1 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 10%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 20%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 30%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 40%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 50%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Sunder Armor - vähentää vihollisen vastustusta

  • Riveissä: 5
  • Taso: 4
  • Sijoitus 1 - Vähennä vihollisen vastustusta 5%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Vähennä vihollisen vastustusta 10%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Vähennä vihollisen vastustusta 15%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Vähennä vihollisen vastustusta 20%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Vähennä vihollisen vastustusta 25%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Puolustus - Wolf School Defense -tekniikat

Nuolen taipuma - Kierrä nuolia parryoinnin aikana

  • Ryhmät: 3
  • Taso: 1
  • Sijoitus 1 - Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Jos ajoitettu oikein, kääntää nuolia takaisin hyökkääjään. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Heijastuvat nuolet käsittelevät kaksinkertainen vahinko. Adrenaliinipisteen voitto +3%.

Fleet Footed - Vauriot, jotka on saatu väistämättä, vähenevät

  • Riveissä: 5
  • Taso 2
  • Sijoitus 1 - Vähentää vahingoittuneita vahinkoja 20%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Vähentää vahingoittuneita vahinkoja 40%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Vähentää vahingoittuneita vahinkoja 60%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Vähentää vahingoittuneita vahinkoja 80%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Vähentää vahingoittuneita vahinkoja 100%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Vastahyökkäys - Syy seuraavaan hyökkäykseen onnistuneen vastahyökkäyksen jälkeen 30% enemmän vahinkoa taitotasoa kohden

  • Ryhmät: 3
  • Taso: 3
  • Sijoitus 1 - Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Nyt on a kriittinen osuma, jossa on mahdollisuus pudota perustuu adrenaliinipisteisiin. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Adrenaliinipisteen voitto +3%.

Deadly Precision - Jokainen adrenaliinipiste lisää 1%: n mahdollisuuden tappaa vihollisen välittömästi

  • Riveissä: 2
  • Taso: 4
  • Sijoitus 1 - Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Adrenaliinipisteen voitto +2%.

Ammattitaito - taitoja, jotka käyttävät ristikkäin

Lightning Reflexes - hidastaa aikaa vielä enemmän, kun tavoitat ristikkäin

  • Ryhmät: 3
  • Taso: 1
  • Sijoitus 1 - Hidastaa aikaa ylimääräinen 15%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Hidastaa aikaa ylimääräinen 30%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Hidastaa aikaa ylimääräinen 45%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.

Cold Blood - Jokainen ristikkohyökkäys lisää adrenaliinia

  • Riveissä: 5
  • Taso 2
  • Sijoitus 1 - lisää 0.04 adrenaliini. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - lisää 0.08 adrenaliini. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - lisää 0.12 adrenaliini. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - lisää 0.16 adrenaliini. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - lisää 0.2 adrenaliini. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Rend - Deal ylimääräisiä vaurioita käytetyn kestävyyden perusteella. Adrenaliinipisteet lisäävät kokonaisvahinkoa 100%

  • Riveissä: 5
  • Taso: 3
  • Sijoitus 1 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 10%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 20%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 30%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 40%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Ohita vihollisen puolustus ja lisää kriittinen osuma 50%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Crippling Shot - Kriittiset osumat, joissa on ristilukko, estävät hirviön erikoisominaisuudet

  • Riveissä: 5
  • Taso: 4
  • Sijoitus 1 - Poistaa käytöstä 5 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Poistaa käytöstä 10 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Poistaa käytöstä 15 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Poistaa käytöstä 20 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Poistaa käytöstä 25 sekuntia. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Battle Trance - Taidot Adrenaline-pisteitä käyttäen

Ratkaise - Alentaa adrenaliinia, joka on kadonnut hyökkäyksen aikana

  • Riveissä: 5
  • Taso: 1
  • Sijoitus 1 - Laskeutuu 20%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Laskeutuu 40%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Laskeutuu 60%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Laskeutuu 80%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Laskeutuu 100%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Undying -

  • Riveissä: 5
  • Taso 2
  • Sijoitus 1 - Palautettu määrä perustuu siihen, kuinka monta adrenaliinipistettä on saatavilla. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - Palauttaa ylimääräisellä 25%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Palauttaa ylimääräisellä 50%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - Palauttaa ylimääräisellä 75%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - Palauttaa ylimääräisellä 100%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Razor Focus - Välittömästi tuottaa adrenaliinipisteitä tullessaan taisteluun ja lisää miekkahyökkäysten tuottamia adrenaliinipisteitä

  • Riveissä: 5
  • Taso: 3
  • Sijoitus 1 - voitto 1 piste kun tulevat torjumaan ja lisää pisteitä miekkahyökkäyksistä 5%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - voitto 1 piste kun tulevat torjumaan ja lisää pisteitä miekkahyökkäyksistä 10%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - voitto 1 piste kun tulevat torjumaan ja lisää pisteitä miekkahyökkäyksistä 15%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - voitto 1 piste kun tulevat torjumaan ja lisää pisteitä miekkahyökkäyksistä 20%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - voitto 1 piste kun tulevat torjumaan ja lisää pisteitä miekkahyökkäyksistä 25%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Angerin tulva - käyttää adrenaliinipisteitä, kun merkkejä käytetään merkin päivittämiseen korkeimmalle tasolle

  • Riveissä: 5
  • Taso: 4
  • Sijoitus 1 - kuluttaa 3 adrenaliinipisteet ja merkin voimakkuuden lisääminen 25%. Adrenaliinipisteen voitto +1%.
  • Sijoitus 2 - kuluttaa 3 adrenaliinipisteet ja merkin voimakkuuden lisääminen 50%. Adrenaliinipisteen voitto +2%.
  • Sijoitus 3 - Kuluttaa 3 adrenaliinipistettä ja lisää merkin voimakkuutta 75%. Adrenaliinipisteen voitto +3%.
  • Sijoitus 4 - kuluttaa 3 adrenaliinipisteet ja merkin voimakkuuden lisääminen 100%. Adrenaliinipisteen voitto +4%.
  • Sijoitus 5 - kuluttaa 3 adrenaliinipisteet ja merkin voimakkuuden lisääminen 125%. Adrenaliinipisteen voitto +5%.

Vinkkejä ja nopea hyökkäys keskittynyt arkkityyppi

Fast Crit

  • Lihasmuisti
  • Ratkaista
  • Undying 2
  • Nuolen taipuma
  • Tarkat iskut
  • repiä
  • Razor Focus
  • Crippling Strikes
  • Kissakoulutekniikat
  • Adrenaliinipurkaus

Tämä keskittyy nopeisiin hyökkäyksiin ja kriittisiin vaurioihin.

  • Ikuinen sillä on 2 pistettä, koska sinun täytyy päästä tasolle 3. Voit myös maksimoida sen selviytymiskyvyn parantamiseksi.
  • repiä saat enemmän vahinkoa ja kritiikkiä, vaikka se on vahvassa hyökkäyspuussa.
  • Kissakoulu lisää kriittisiä vaurioita ja nopean hyökkäyksen vaurioita jokaiselle kevyelle panssarille, joka on varustettu, joten keskitytään saamaan kevyt haarniska.
  • Hyökkäysvoima ja kriittiset mutageenit ovat hyödyllisiä.
  • salama on hyvä juoma käytettäväksi.

Se on Combat-taitopuun opas The Witcher 3: Wild Hunt. Kerro minulle, jos sinulla on kysymyksiä tai ehdotuksia omasta Combat-rakennustasi. Saat lisätietoja vinkistä ja oppaista osoitteessa Witcher 3: Wild Hunt Master Guide List.