Sisältö
- Yritetään olla objektiivisia
- Se ei ole vain merkkejä
- Niin paljon kuin rakastan FFX: ää, toistan sen uudelleen, joskus muistan, että "kiddie" kommentoi ja murtuu
- Missä se kuultiin: Peli-osiossa paikallisessa Best Buyissa.
- Mitä: Hiljattain julkaistu Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.
- Kuka sanoi: Nuorempi yksilö, joka näytti olevan noin 20.
Reaktioni:
Okei, niin aluksi näin punaisen. Olen aina halveksinut termiä "kiddie", koska sillä on automaattisesti negatiivinen merkitys. Lisäksi olen franchising-fani, joka on elinikäinen fani, ja FFX on yksi suosikkini. Kommentti näytti loukkaavalta, tarpeettomalta, tietämättömältä ja epätarkalta. Niinpä aioin avata suuni, kun ajatus paisui aivopuoliskoon:
Onko se on virheellinen?
Yritetään olla objektiivisia
Luonnollisesti ensimmäinen reaktio johtui tunteista ja tunteista. Mutta kun tämä ajatus keskeytti vihani, minun piti pysähtyä ja ajatella. Henkilö, joka sanoi, että se oli luultavasti vain noin 7 tai 8-vuotias, kun FFX tuli ensimmäisen kerran ulos; Mahdollisuudet ovat, hän ei pelannut sitä sitten. Pinnalla se ei ehkä ole väliä. Loppujen lopuksi, miten peli voi muuttua ajan myötä?
No, se voi olla.
Videopelit ovat muuttuneet huomattavasti. Nyt en sano, ettei ollut kovin kypsiä videopelejä milloin Final Fantasy X tuli ulos. Tietenkin siellä oli. Mutta yleinen ilmapiiri oli vain ... erilainen. Ensinnäkin japanilaiset hallitsivat edelleen teollisuutta ja suhtaudumme siihen, japanilaiset kehittäjät suhtautuvat myönteisesti nuorempiin hahmoihin. Kasvoin, minulla oli tottunut siihen; Länsimaisilla kehittäjillä ei ollut vielä paljon vaikutusta.
Grand Theft Auto oli todellakin edelläkävijä uuden aikakauden pelaamiseen (älä unohda, että GTAIII tuli ulos vain kuukautta ennen FFX: ää vuonna 2001), mutta useimmat pelit - erityisesti JRPG-ryhmillä oli vielä tietty ulkoasu. Ja nuoremmille yksilöille maailmassa, jossa suosituimmat ja eniten myydyt pelit ovat hyvin aikuisia, hyvin kypsiä jne., FFX: n "kiddie" -merkintä on todella ymmärrettävää.
Se ei ole vain merkkejä
Se ei ole vain siksi, että Tidus näyttää olevan 13-vuotias (vaikka hän ei ole). Jos todella tarkastelet koko pakettia, mitä näemme?
Näemme rakkaustarinan kahden hahmon välillä, jotka ovat söpöjä ja viehättäviä, mutta enemmän kuin jotakin, mitä haluaisimme nähdä lapsen animaatioelokuvassa kuin kypsä, hienostunut romantiikka. Näemme maailman, joka on kirkas ja elinvoimainen, ja vaikka se on pimeää, se säilyttää paljaan valonläheisyyden. Ei ole verta, ei goreja, ei huonoa kieltä, mitään avoimia seksuaalisia tilanteita, ja jopa kaikkein eeppisimmät kohtaamiset ovat eeppisiä ja fantastisia, mutta vain tietyssä mittakaavassa.
Se ei ole Assassin's Creed, tuntematon, Velvollisuuden kutsu, sädekehä, Gears of War, Tappoalue, sodan jumala, Grand Theft Autotai jokin muu tämän päivän suosituimmista franchiseista. FFX on selvästi erilainen, ei pelkästään pelin osalta, vaan myös tyylin, ilmapiirin, sävyn ja muotoilun kannalta. Hahmojen reaktiot ja käyttäytyminen ovat usein nuoria tai jopa lapsellisia; vitsit ovat yksinkertaisia ja uudelleen, "söpöjä" ja koskaan loukkaavia. Nykypäivän standardien mukaan FFX voi pelata lähes ketään.
Niin paljon kuin rakastan FFX: ää, toistan sen uudelleen, joskus muistan, että "kiddie" kommentoi ja murtuu
Minä murenen, koska tiedän, vaikka se, joka sanoo sen, ei olisi täysin ymmärrä, että "kiddie" -merkintä voi olla tarkka. Ainakin, se olisi tarkka joku tämän iän. FFX-tarinan syvemmät filosofiset teemat ovat varmasti varmoja ei "lapsi" ja ovat syvempiä kuin monet tänään nähtävät teemat. Mutta jopa tällainen kiehtova, aivojen ideoita esitellään hyvin värikkäässä, kaikenikäisessä hyväksyttävällä tavalla.
Lopuksi: Tyttöystäväni katsoi, missä Tidus ja Yuna lähdetään Lucasta, ja he saavat toisiaan nauramaan ääneen. Hahmojen ulkoasu, ympäröivän alueen tunne, näyttämön karkeus; hän oli täysin oikeutettu kyselemään, miksi pelasin peliä lapsille. Kun olette hiljattain nähnyt minut pelaamaan inFamous: Toinen Poika, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: Musta lippu, Varas, ja elää kauemmin kuin, syyttääkö kukaan häntä kyselemästä?
Kyllä, pelaaminen on kasvanut. FFX näyttää todellakin "lapsi" ihmisille, jotka eivät eläneet sukupolven aikana, jossa videopelit olivat viattomia, ja aikakausi, jossa japanilainen kulttuuri hallitsi. Oletan, että meidän on vain hyväksyttävä se.