Titanfall Review

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Titanfall - The Review
Video: Titanfall - The Review

Sisältö

minä ostin Titanfall eilen, ja yhdessä poikaystäväni kanssa, istuin ja valmistui kampanjan molemmat puolet. En ollut onnellinen kokeilemaan beetaa, mutta samaan aikaan olen melko iloinen siitä, etten tehnyt. Vaikka peli on melko hauskaa ja varmasti uusi tapa katsoa FPS: ää, en sanoisi, että se olisi mitään uraauurtava.


Kampanja ei ole niin suuri

En pidä kampanjasta. En anna mitään crapsiä tarinasta tai kahdesta ryhmästä - haluan vain tappaa asiat jättiläismekaniikassani. Puhumattakaan siitä, että siitä, mitä tiedämme tarinasta, se ei ole vahvin kertomus, jota olen koskaan nähnyt FPS: ssä. Enimmäkseen en vain välitä siitä. Ollenkaan. Millään tavalla.

Olen paljon kiinnostunut Classic-tilasta.

Nautin vain menemästä kierroksen ja tappamalla asioita sen sijaan, että istuisin kertomuksen, josta en välitä. Mielestäni on paljon miellyttävämpää hypätä, tappaa asioita ja ladata sitten seuraava kierros. Ehkä Taistelukenttä 4 on pilannut minua tältä osin.

Pelattavuus on erittäin hauskaa

Aseista nopeatempoiselle taistelulle, Titanfall on ehdottomasti raitista ilmaa. Ei, se ei todellakaan tuo mitään uutta karttojen ja tilojen suhteen, mutta Titaanit ovat ehdottomasti voima. Ne tarjoavat haasteen ja ainutlaatuisen tavan taistella (lukea: kirjaimellisesti smash).


Sinä tuntea viileä, kun soitat sitä, tuntuu viileältä menossa, ja sinusta tuntuu viileältä ansaita tappoja ydinpoistolla.

Näin ollen minulla on joitakin taisteluita.

Kierrokset ovat lyhyitä. Toivon, että he olivat vain noin 50% pidempiä ja että vihollisia ei ole merkitty pienellä punaisella pisteellä. Toivon myös, että ottelut olivat suurempi-- Toistan mieluummin 15 muuta lentäjää vastaan, ei 6 ohjaajaa ja kourallista NPC: itä. Koska jokainen ihminen on kutsunut Titania, vaihtelevat viileät ajatukset, en todellakaan ymmärrä, miksi ottelut ovat vain 6v6. Tiedän, että NPC: n on tarkoitus näyttää uusille pelaajille, mihin mennä, mutta onko heidän oltava jokaisessa tilassa? Miksi meillä ei ole vain suurempia taisteluita Classicissa? Olisin täysin kunnossa, että kampanjan NPC: t mukaan lukien, mutta ei Classicissa.


Kartat ovat kaikki samanlaisia, mutta tähän on melko hyvä syy. Kartat omistaa että meillä on korkeita rakennuksia, maanalaisia ​​alueita jne., ja epäilen vakavasti, että näemme koskaan minkäänlaiset tasaiset pelikentät. Pilotit joutuivat murskattujen Titans-jalkojen alle ja kukaan ei olisi voinut rodeoida.

Aiomme olla rehellisiä, Titaanit ovat viileitä

Titaanit ovat ylivoimaisesti suosikkini. Mahdollisuus saada ne ajaa AI: ssa (vartioi asema tai seuraa sinua) on melko viileä. Lisäksi juuri nyt, kun vihollisen Titan, jota ohjataan, näkee Titanin, he keskittyvät siihen - riippumatta siitä, oletko siinä. Käytä Titaniasi häiritsemään niitä, kiipeämään rakennuksessa, rodeossa. Se on melko hyvä tapa voittaa.

Voit myös tappaa ihmisiä kutsumalla Titania alas. Tämä toimii myös vihollisen Titansia vastaan ​​- tarkoitan, pyhä paska, he tulevat alas voimakkuudella (kolmen pisteen lasku) naurettavilla nopeuksilla. Se on pakko murskata mitään sen alla, mukaan lukien täysi elämän vihollinen Titaanit.

Ainoa kaatuminen? He eivät voi hypätä.

He hajoavat, ja se on kunnossa ... mutta mies, toivon että Titaanit voisivat hypätä.

Haasteet tuntuvat hieman ... hyvin, typerältä

Haasteet, ainakin minulle, tuntuvat hieman typeriltä. Erityisesti NPC tappaa, mutta se on vain siksi, että inhoan, että NPC: t ovat siellä. Minulla olisi mieluummin todellisia lentäjiä, kuten sanoin. Haasteet palkitsevat XP: tä, mutta ... en välitä niistä.

Kaiken kaikkiaan se on hauska kokemus

rakastan Titanfall. Se on uusi, se on hauskaa, ja Titanin pilotointi on ylivoimaisesti hienoin asia, jonka olen tehnyt FPS: ssä. Vaikka en ollut kamppailussa ihastunut, pidän todella klassista tilaa ja kokeilen kaikkia uusia aseita (kuten älypistoolia).

Annoin sen 7/10, koska vihasin kierrosta ja NPC: iden sisällyttämistä pikemminkin kuin suurempiin taisteluihin. Osa haasteista tuntuu minusta hieman mielivaltaiselta, mutta ymmärrän, että toisin kuin jotkin FPS: t, luokkiin on naismalli.

Arvostelumme 7 Titanfall on suuri osa FPS-tyylilajista, mutta kampanja jättää paljon toivomisen varaa. Kokeile Classicia!