Rakentaa sivilisaatioita tai rakentaa maailmoja ja kaksoispisteitä; Pelien ensimmäiset vaiheet

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Rakentaa sivilisaatioita tai rakentaa maailmoja ja kaksoispisteitä; Pelien ensimmäiset vaiheet - Pelit
Rakentaa sivilisaatioita tai rakentaa maailmoja ja kaksoispisteitä; Pelien ensimmäiset vaiheet - Pelit

Sisältö

Ensimmäisten askeleiden ottaminen etsinnässä

Kaksi viikkoa sitten kirjoitin artikkelin, joka koski pyrkimykseni tulla pelaajaksi. Lyhyesti sanottuna, olen pelialan käynnistämisen GameWisp, Inc: n perustaja. Mutta en ole koskaan ollut pelaaja eikä tietenkään työpöytäpelaaja. Tällä uudella liiketoiminnalla päätin muuttaa sitä. Ja niin etsiminen alkoi.


Kokemukseni eeppisistä kirjoista kirjoissa ja elokuvissa kertoo minulle, että suurin osa ajasta tuntee kaksi asiaa Questin alussa: lähtökohtana ja lopullisena tavoitteena. Se on matka näiden kahden kohdan välillä, jotka on löydettävä. Mutta se on myös se matka, jossa seikkailu tapahtuu.

Kuten kaikki hyvät fantasiahahmot, minulla on yksinkertainen, joskin hieman abstrakti tavoite: tulla pelaajaksi. Tiedän myös lähtökohdan: selkeä kokemus työpöydän pelaamisesta. Mutta viimeisten parin viikon aikana, keskellä aiempaa työtä, pakaten paljon enemmän asioita kuin tiesin vaimoni ja minulla oli hallussaan, ja siirtymässä ympäri maata, olen joutunut kysymykseen siitä, mihin suuntaan voin ottaa lähtökohtani lopulliselle tavoitteelleni. Valittavana on useita pelityyppejä ja lukuisat pelit jokaisessa tyylilajissa. Tehtävä tuntui hieman pelottavalta. Mutta Quest ei voi olla etsintä ilman ensimmäistä askelta.


Sivilisaation rakentaminen

Olen ollut kirjailija suurimman osan elämästäni, joten päätin soveltaa vanhaa viisautta ensimmäisiin vaiheisiini: aloittaessani uuden pyrkimyksen, aloita mitä tiedät. Nyt olen jo pitkään ollut fantaasia-kirjallisuuden fani. Varhaisimmat muistoni ovat lukemista Narnian tarinat ja Taru sormusten herrasta. Kuten olen saanut vanhemmaksi, olen haarautunut tähän genreihin ja löytänyt itseni vetämään tietyntyyppisen fantasia-tekijän: maailman rakentajan. Tolkienin ja Steven Eriksonin kaltaiset mestarit ovat jatkuvasti kuvanneet mielikuvitukseni massiivisilla monimutkaisilla maailmoilla, joita ovat monimutkaiset sivilisaatiot. Ei ole yllättävää, että jotkut kouluni suosituimmista tutkimuksista keskittyivät suurten sivilisaatioiden, kuten Kreikan tai Rooman, nousuun. Joten kun näin pelin, joka antaisi minulle mahdollisuuden rakentaa omaa sivilisaatiota historiallisissa yhteiskunnissa, näytti sopivalta ottaa ensimmäinen askel minun pyrkimyksissäni Sid Meierin sivilisaatio V.

minä odotin Civ V olla peli, jossa kotimainen sivilisaatio oli lähinnä keino kasvattaa sotilaallista voimaa, kunnes pelaaja voitti maailman. Mutta alusta lähtien olin tutustunut peliin, joka pyrki antamaan paljon syvemmän ymmärryksen yhteiskunnan rakentamisesta kuin lähettämällä valtavia armeijoita tuhoamaan vastustajansa. Intro oli yksinkertainen kohtaus, jossa vanhus patriarkka luovutti kansan ryhmät hänen pojalleen profetialla, että poika rakentaa suuren yhteiskunnan.Minua hämmästytti hienovarainen tapa, että peli otti käyttöön käsitteen, jonka mukaan ihmiset eivät olleet jonkinlaista shakkituotteiden joukkoa, joka siirrettiin laudan ympärille, mutta joka koostui ihmisistä, jotka oli hoidettava ja suojeltava.


Tämä teema vaikutti varmasti siihen, miten pelasin. Sen sijaan, että keskityttäisimme siihen, miten muut sivilisaatiot minun ympärilleni tuhoutuisivat, vietin paljon aikaa kasvamattomaan tilaan ja löytäisin tapoja kauppaa. Itse asiassa olen viettänyt niin paljon enemmän aikaa laajentumiseen ja taloudellisiin harrastuksiin, että pian huomasin sotilaalliset näkökohdat. Minulle ilmoitettiin nopeasti laiminlyönnistäni hyökkäyksellä Saksasta, minun naapuristani lännestä. Minulla ei ollut juurikaan kykyä taata hyökkäystä, kun Osakan kaupunki oli paljon tärkeämpi kuin muutamat sotilasyksiköt, joita voisin tuottaa ja heittää saksalaiselle hyökkäykselle. Olen aina yrittänyt oppia virheistäni, ja armeijani oli valmis, kun Saksa halusi jälleen hyökätä.

Yksi suosikkini piirteistä on kyky harjoittaa tutkimusta ja toteuttaa sosiaalipolitiikkaa. Tutkimus on oikeastaan ​​se, mikä ajaa peliä eteenpäin ja tarjoaa mahdollisuuden rakentaa tunnetut teknologiat ja tutkia edelleen. Sosiaalipolitiikka puolestaan ​​vaikuttaa yleensä väestöön tehostamalla yhteiskuntaa tietyillä aloilla ja enemmän sisältöä muissa. Molemmilla näillä aloilla olen käyttänyt laajaa lähestymistapaa eikä keskittynyt tiettyihin alueisiin. Pienimmällä vaikeudella tämä näyttää toimivan. Mutta olen kiinnostunut näkemään, mitä tarkemmin suunnitellun ja kohdennetun lähestymistavan avulla saisin.

Siirtyminen koko maassa on estänyt minua lopettamasta ensimmäistä peliäni, mutta olen tällä hetkellä siirtymässä teollisuuskauteen. Strategiani on nostaa taloudellisia suhteita mahdollisimman paljon. Tiedän tietysti teille kaikki, kuinka tehokas strategia osoittautuu.

Auttaa maailman rakentamista

Tehtävät sisältävät harvoin yhden tyyppistä seikkailua, eikä minun ole poikkeus. Vaikka sivilisaatiota rakennetaan, minut esiteltiin toisessa pelissä, joka vaatii minua rakentamaan. Mutta kun Civ V tarjoaa vahvat ohjeet yhteiskunnan rakentamiseksi, Minecraft edellyttää, että pelaaja kirjautuu kirjaimellisesti maailmaansa ja vetää maailman maasta.

Viimeisten kuukausien aikana GameWispin kaverit on hitaasti vedetty rakennuspalikoiden maailmaan. Olemme pelialalla olleet tietoisia Minecraft ja sen uskollisten pelaajien legioista, mutta ei ollut todella kokenut pelin itsellemme. Mutta RoosterTeeth Expo -messuilla (tai RTX: llä, joka on teille kaikkien lyhyessä ajassa) tapasimme niin monta ihmistä, jota koristivat tyypilliset lohkot, jotka tiesimme, että kyseessä oli peli, jota me kaikki halusimme kokea. Joten muutama kaveri perusti palvelimen ja aloitti rakennuksen.

Olen aina ollut myöhässä suuntauksiin. Itse asiassa minulla oli vielä klassinen kännykkäpuhelin ilman internetyhteyttä kesäkuuhun 2012 saakka, kun ostin lopulta iPhone 4: n. Tämä erityinen suuntaus ei ollut erilainen. GameWisp-kaverit olivat rakentaneet luultavasti kaksi viikkoa ennen kuin lopulta latasin pelin ja liityin heidän palvelimeen. Toisin kuin kännykkäpuhelimeni pitäminen täysin liian pitkään odottaa liittymistä GameWispiin Minecraft maailma osoittautui minulle hyväksi askeleeksi. Kun tulin maailmaan, se sisälsi jo tornit, treehouses, linnan ja maatilan. Sitä paitsi minulla oli ystäviä opettamaan minulle käsityön perusteet ja miten palata suojaan ennen yöpymistä, jotta eri hirviöt eivät odottaneet tarpeettomasti syömään ulkona kuunvalossa.

Minecraft on mielenkiintoinen, koska se edellyttää, että pelaaja todella toimii sen saavuttamiseksi. Jos haluat talon, sinun täytyy kerätä materiaalit, tarkentaa niitä ja rakentaa sitten. Jos pelaat ilman modoja selviytymismuodossa, ei ole oikotietä hankkiaksesi mitä haluat. Mutta tämä tarkoittaa myös sitä, että rakentamisen potentiaali on loputon. Joten päätin lisätä merkkini maisemaan. Mikään yhteiskunta ei ole täydellinen ilman jonnekin tapaamista ja juhlia. Tämän tehtävän suorittamiseksi on olemassa useita mahdollisia rakenteita, mutta olen päättänyt mennä norjalaiseen suuntaan.

Ylhäällä vuorella, josta on näkymät lumiseen metsään ja merelle, olen alkanut perustaa suuren salin. Pään suunnitelmani on rakentaa jotain samanlaista kuin Rohanin sali renkaiden herrassa. Säätiö on kivi, jonka rakenne on puusta. Konkreettiset suunnitelmat ovat edelleen päänsä, ja minulla on paljon työtä valmistellessani maata niin suurelle rakenteelle, mutta valmistuneen rakenteen pitäisi olla melko vaikuttava.

Kysymykseen vastaaminen

Kummankin ensimmäisen askeleen mukaan molemmat olivat rakentaminen jollakin tavalla. Mutta se herättää kysymyksen: onko parempi rakentaa sivilisaatio tai maailma? Minulle vastaus oli yllättävää. Aluksi olin ajatellut, että kyky manipuloida koko yhteiskuntaa kaikilla sen monimutkaisuudella olisi enemmän valittaa. Minun taustani ja kiinnostukseni näyttivät olevan Civ V täydellinen peli minulle. Vaikka nautin sivilisaation rakentamisesta, on jotain niin houkuttelevaa kykyä kuvitella jotain ja sitten mennä ulos ja luoda sitä. On olemassa henkilökohtaisen tyytyväisyyden taso, joka tulee "kädet työskennellessäsi" Minecraft vaatii monin tavoin soittimen. Joten luulen, että jos minun olisi valittava niiden välillä, vietän aikaa rakentamiseen Minecraft. Entä sinä? Olisitteko mieluummin rakentamassa sivilisaatioita tai maailmoja?

Joka tapauksessa, kiitos lukemisesta! Lisää seikkailuja tulossa pelaajiksi ensi viikolla! Oh, ja kuten aina, älä unohda tarkistaa GameWisp.com!

Jos unohdit pienen haun esittelyn, voit lukea sen täältä: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Ja voit lukea seuraavan jakson täällä: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

kuvat:

  • Otsikko: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilization V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt yrittää Sue Mojang yli Minecraft LevelsPutt-Putt yrittää Sue Mojang yli Minecraft tasolla