Hampaiden ja hännän tarkistus ja kaksoispiste; Miellyttävä peli Mild Distemperillä

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Hampaiden ja hännän tarkistus ja kaksoispiste; Miellyttävä peli Mild Distemperillä - Pelit
Hampaiden ja hännän tarkistus ja kaksoispiste; Miellyttävä peli Mild Distemperillä - Pelit

Sisältö

Pocketwatch Games - kulttihyökkäyksen takana oleva studio Monaco - käynnisti äskettäin toisen pelin. Dubattuna Hampaat ja hännät, se on rento RTS, jossa on yksinkertaistetut ominaisuudet.


Sisään Hampaat ja hännätneljä eläinryhmää taistelevat valvonnasta tärkeästä päätöksestä, joka määrittää, kuka syö. Söpöä taidetyyliä ja tarinaa, joka on samanaikaisesti synkkä ja kevyt, on paljon rakkautta tästä tuoreesta strategian tyylilajista. Mutta valitettavasti peli palaa itselleen kovasti RTS-johdon kannalta.

Vehnä on sika, liha on eläimille

Hampaat ja hännät tapahtuu maailmassa, jossa sivistyneet eläimet (lukuun ottamatta sikoja) ovat päättäneet, että he mieluummin syövät lihaa ja että kaikki muut elintarvikkeet ovat sianlihaa. Nämä siat kuvataan enimmäkseen tahattomina lihalähteinä - ja niiden ainoana tarkoituksena on selviytyä "sadonkorjuu" ja ruokkia muita eläimiä.

Sika ei kuitenkaan ole ainoa liha, jota tämä eläinyhteisö syö. Kovina aikoina Archimedesin johtama uskonnollinen sivistynyt ryhmä ohjaa arpajaisia, jotka määräävät, kuka syö, kun sikoja ei riitä pitämään kaikkia. Äskettäin tämä arpajaiset vaativat Bellafiden pojan elämää, joka herätti vallankumouksellisen tulipalon, joka johti hänet löytämään Longcoats-ryhmittymän, jonka tarkoituksena oli taistella takaisin sivistyneitä vastaan.


Taisteleminen pitkävartisten rinnalla ovat ystäviä, joita johtaa rakastettu Hopper - joka on jokaisen ihmisen sankari, joka luopui omasta kädestään niin, että hänen kansansa voisivat syödä. Ja taistelu sodan lopettamiseksi on KSR, jota johtaa erimies, joka joutui konfliktiin.

Mielenkiintoinen "Lite" RTS

Hampaat ja hännät sitä kutsutaan "popcorn" RTS: ksi, jossa ohjaat komentajaasi suoraan ja annat epäsuorasti tilauksia yksiköillesi pelatessasi. Yhden pelaajan kampanjassa on usein 2-6 yksikön välissä rakennus tai käyttö riippuen operaation itsestään ja ryhmästä. Sinun on myös valvottava Gristmillsia, joka on ensisijainen lihan lähde. Näissä gristmillsissa siansi teurastetaan. Kun yhden pelaajan kampanja etenee, voit pelata jokaisen ryhmittymän läpi jatkuvassa sodassa lihasta ja määräävästä asemasta.


Mielenkiintoinen piirre Hampaat ja hännät on, että kaikki kartat, mukaan lukien yhden pelaajan tarinan tehtävät, luodaan satunnaisesti. Niinpä kampanjan pelaaminen useita kertoja tuottaa erilaisia ​​karttoja, joilla on samat tavoitteet.

Ottelut kestävät yleensä 5-15 minuuttia, ja yleinen strategiasi keskittyy yhden ainoan lihan resurssin hallintaan samalla kun puolustat omia tuotantorakennuksiasi ja hyökkäävät vastustajiasi. Teet tämän useilla eri yksiköillä - mukaan lukien humalassa olevat oravat, itsestään räjähtävät rupikset, lääketieteelliset kyyhkyset, flamethrowing-karit ja paljon muuta.

Moninpelit ovat suhteellisen yksinkertaisia, ja niissä on vakiomuotoiset 1v1-, 2v1- ja 2v2-ottelut. Jokainen pelaaja valitsee rajoitetun määrän yksiköitä, joita he voivat käyttää koko ottelun ajan, ja sitten se sammuu ja toistaa vastaavasti. Yksittäisten pelaajien kampanjan tavoin nämä kartat on satunnaistettu mahdollisimman suureksi toistettavuudeksi.

Fluffy Mechanics

Yksi Hampaat ja hännätparasta laatua on kiistatta sen taiteellinen tyyli, hämärästi retro-peligrafiikalta viehättävään taideteokseen. Peli oli visuaalisesti houkutteleva, ja monipuoliset ympäristöt satunnaistettujen karttojen takia menivät pitkälle varmistaakseen, että asiat tuntuivat tuoreimmalta.

"Poppimäki" RTS: llä on myös sen etuja, koska sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon aikarajoituksista, jos haluat istua ja leikkiä jonkin aikaa. Useimmissa strategiapeleissä on otettava hetki ja päätettävä, voitko kaataa kaksi tuntia online-otteluun. Mutta keskiarvolla Hampaat ja hännät ottelun aika on 5-15 minuuttia non-stop-toimintaa, se on loistava peli noutaa ja pelata lyhyellä aikavälillä.

Lihan liha Hampaat ja hännätkuitenkin on sen yksinkertainen ohjausjärjestelmä ja helppo oppia mekaniikka. RTS-peleillä on mainetta, että heitä on vaikea oppia, ja vielä vaikeampaa hallita (ja oikeutetusti). Mutta T & T ei kärsi tästä mekaanisesta oppimiskäyrästä, joten genren uudet tulokkaat voivat nauttia itseään yhtä paljon kuin veteraanit.

Samalla tietokoneella voi toistaa samanaikaisesti useita ihmisiä. Oikein -- Hampaat ja hännät on yksi harvoista PC-peleistä, jotka tukevat jaettua näyttöä. Niin söpöjä eläimiä, jotka tappavat toisiaan, voidaan tehdä vielä paremmiksi jopa neljän ystävän kanssa jaetussa näytössä.

Avainavain koneessa

valitettavasti Hammas ja hännät ” suurin piirre on myös suurin haittapuoli. Yksinkertaisuus voi olla hyödyllinen tietylle kohdalle, mutta sillä on haitallisia vaikutuksia, kun se on otettu liian pitkälle. Ja ne, jotka tuntevat RTS-tyylilajin, saattavat huomata tämän olevan totta tämän pelin osalta.

Peli poistaa monia yksikköohjausominaisuuksia, jotka tekevät RTS-peleistä miellyttäviä - kuten monimutkaisia ​​yksikkönä, partioita, suoria yksikköohjauksia tarkkoja tilauksia varten, kyvyttömyyttä jakaa yksittäisen tyyppisiä yksiköitä useisiin ryhmiin ja monia muita. Joten ei ole mitään tapaa käsitellä Hampaat ja hännät yksikkö rakeisella, strategisella tavalla. Sinun on pakko ryhmitellä kaikki tyyppiset yksiköt yhteen tai jokainen yksittäisen tyyppinen yksikkö yhteen. Ei ole keskikenttää. Ja ainoat tilaukset, joita voit antaa näille ylirajoituksille, ovat "hyökkäys", "seurata" tai "oleskelu".

Satunnaistetut kartat ovat myös valtava haittapuoli, kun kyse on strategisesta kehityksestä huolimatta niiden uusittamasta arvosta. Steam-kuvauksessa Hampaat ja hännätPocketwatch-pelit kuvaavat näitä karttoja seuraavasti:

"Kun prosessi on luonut karttoja ja muokattavissa olevia ryhmittymiä, kaksi konfliktia ei ole sama, pakottaen pelaajat strategisoimaan pikemminkin kuin muistamaan."

Vaikka sopeutumiskyky on varmasti osa hyvää strategisointia, uskon sen Hampaat ja hännät on ottanut sen liian pitkälle ja väittänyt, että se ei ole. Useimmissa tapauksissa strategia on korvattu suoraan sopeutuvuudella sekä yhden pelaajan että moninpelitiloissa.

Lopulta saavutat pelin pisteen, jossa kohtaamisesi vaikeudet eivät määräydy taitotasosi tai AI: n taitotason mukaan, vaan satunnaisesti luotu alkuasento ja viholliset. Oli useita otteluita, joita pelasin, jos AI saisi korkean maallisen edun kukkuloilla, jotka estivät yksikköni näkemyksen ja antoivat heille kulman palamaan alas yksiköihini - ilman mahdollisuutta mennä ympäri.Tässä tapauksessa "strategia" olisi käyttänyt vaihtelevia yksiköitä estämään esteen tai yksinkertaisesti siirtymään uuteen näkökulmaan. Satunnaiset kartat eivät kuitenkaan sovi hyvin näihin toimiin yhden pelaajan kampanjassa. Niinpä minun täytyi slamata kymmeniä yksiköitä kiinteään seinään.

Tällainen pelattavuus ei rohkaise strategiaa tai edes sopeutumiskykyä - se vain vaatii, että pelaat niihin muutamiin vaihtoehtoihin, joita sinulla on lähestymässä tilannetta riippumatta siitä, tekeekö se strategista merkitystä. Ja tietenkin, yhden pelaajan ottelun uudelleenkäynnistys toivoo parempaa satunnaistettua karttaa ei ole myöskään strateginen.

Menettelyyn liittyvä sukupolvi ei ole yhtä huono moninpelitilassa, koska useimmiten asiat näyttivät ainakin puolisymmetriseltä. Minulla on kuitenkin ollut aikoja, jolloin olen törmännyt moniin rikastuspisteisiin vihollisen pelaajia vastaan ​​yksinkertaisesti ilman tapaa voittaa niitä, koska kukkulat, bunkkerit ja näkökenttä toimivat. Tämäntyyppisiä kysymyksiä pahensi edelleen se, että kykenemättömyys antaa monimutkaisia ​​tilauksia yksiköilleni kompensoi.

Tuomio: Pieni tasainen, mutta miellyttävä

Vaikka siitä puuttuu strateginen syvyys, olen tottunut (ja ihastunut) RTS-peleissä Hampaat ja hännät. Tarina oli mielenkiintoinen, ja pelin kiihkeä vauhti, joka pelattiin pois pelistä, pysytti minut upotettuna sen maailmaan. Se on vankka peli, huolimatta muutamasta vähäisestä vääristymisestä sen markkinoinnissa.

Muutamista hangupista huolimatta Hampaat ja hännät on hyvä rento RTS-peli niille, jotka haluavat jonkinlaista strategiaa, mutta eivät halua oppia peliä toiseksi. Jos olet kiinnostunut Hampaat ja hännät, voit siirtyä Steamiin ja noutaa sen 19,99 dollaria.

[Huomautus: Pocketwatch toimitti pelin kopion tästä tarkistuksesta.]

Arvostelumme 7 Hampaat ja hännät saattavat olla joskus hieman liian yksinkertaisia, mutta siellä on vielä paljon hyvää pelaamista. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme