Top 10 muutosta Dota 2 Patch 6.85: ssa sinun täytyy tietää

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 1 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Top 10 muutosta Dota 2 Patch 6.85: ssa sinun täytyy tietää - Pelit
Top 10 muutosta Dota 2 Patch 6.85: ssa sinun täytyy tietää - Pelit

Sisältö



24. syyskuuta 2015 Valve Corporation julkaisi Patch 6,85: n Dota 2 Frankfurtin tulevan turnauksen yhteydessä, joka pidetään 16.-21. marraskuuta. Uusi laastari vaikuttaa pelin mekaanikkoon ja aseiden ja merkkien tasapainoon. Monet merkit ja objektit ovat parantuneet, kun taas toiset ovat nerfed. Viimeiseen ryhmään kuuluvat aiemmin suosittuja sankareita, kuten Leshrac, Lina ja Storm Spirit.

Sivun kotisivu Dota 2 on myös täysin suunniteltu tähän tapahtumaan. Siellä voit oppia jokaisesta Patch 6.85: n mukana tulleesta muutoksesta.

Tämä 10 parasta on tarkoitettu erityisesti niille, jotka olivat liian kiireisiä viime viikolla, mutta haluavat kuitenkin oppia tärkeimmistä muutoksista uudessa korjaustiedostossa, jotta viholliset eivät ylläty sinua.


Seuraava

Tietyt sankarit tulivat paljon vahvemmiksi

Phantom Lancer, Anti-Mage ja vastaavat saivat useita epäsuoria parannuksia, jotka johtuivat muutoksista Heart of Tarrasque ja Manta Style. Tarrasquen palautusvoiman sydän kasvoi 3,25 prosentista 4 prosenttiin. Niinpä edellä mainittujen merkkien mahdollisuudet työntyä takaisin hehkuun ovat lisääntyneet merkittävästi. Lisäksi Manta Style -jäähdytys melee-sankareille väheni 50/35: stä 45/30 sekuntiin. Mana-hinta on pienentynyt myös 165: stä 125: een.

Kaikki tämä avaa tietyt mahdollisuudet Anti-Mage ja Phantom Lancerille, vaikka myöhemmin tuli selväksi, että myös itse hahmot hahmotettiin. Nyt yhdessä merkkien Ring of Health ja Void Stone kanssa (miinus 25 kultaa kukin) nämä merkit tarjoavat paljon parempia mahdollisuuksia.

Leshrac ei ole enää pelottava

Leshrac on ollut nerfed, varsinkin hänen Lightning Storm -kykyään, joka vaikuttaa suoraan sankarin kieliin. Lightning Stormin hyppyetäisyys on vähentynyt 650: sta 475: ään. Tämä tarkoittaa sitä, että tästä lähtien Leshracille on paljon vaikeampaa häiritä vastustajiaan. Lightning Stormin aiheuttama vahinko on pienentynyt 80/140/200/260: sta 50/100/150/200, mikä myös vaikeuttaa viljelyä. Tähän liittyen myös Bloodstone-, Glimmer Cape- ja Eul's Scepter -tuotteita on hermostettu.

Aghanimin Scepterin epäonnistuminen on "huono uutinen"

Undying on kärsinyt vieläkin suuremmasta muutoksesta. Aghanimin Scepterillä, hänen lopullisella kykynsä - Flesh Golem, ei enää lisää vahinkoa ja palauttaa terveyttä. Sen sijaan Decay varastaa 10 voimaa jokaisesta sankarista, mutta ilman Aghanimin Scepteriä tämä toimenpide on 4 voimaa.

Yksi

joinDOTA-editorit - Gorgon laskivat nopeasti terveyden määrän, joka voidaan saavuttaa Undyingin kanssa Aghanimin Scepterin kanssa koko lihan Golem-kyvyn keston ajan. Voit lukea hänen löytöstään twitter-sivulla.

Undying w / Agh & Level 4 hajoaminen: max 7125 terveys sai Octarine: max 9500 terveyttä saavutettu. Keskimääräinen HP: n kasvu: noin 1700 - 1900. Vau

- Ryan 'Gorgon' Jurado (@TheWonderCow) 25. syyskuuta 2015

Lina tuli paljon heikommaksi

Uusi laastari toisti toisen vahvan merkin, tällä kertaa se on Lina, Slayer. Hänen nukessa on nyt vähemmän vahinkoja - Light Strike Arraylla on nyt vain 200 vahinkopistettä, kun taas ennen laastaria se oli 280. Laguna Blade oli 950 - nyt vahinko on vähentynyt 850: een. maagisen voiman määrä väheni suuresti.

Lisäksi Eul's Scepterin muutokset vaikuttavat nyt sankariin epäsuorasti. Cyclone-efektin etäisyys pieneni 700: sta 575: een, mikä vaikeuttaa hänen kykyään aloittaa jengin taistelu tai nostaa vastustaja ilmaan ja polttaa se.

Tekniikat ovat pettymys

Nasty Techies on myös käynyt läpi merkittäviä muutoksia, jotka ovat koskettaneet erityisesti niiden maamiinojen kykyä. Vaikka kaivosten lukumäärää koskevat rajoitukset poistettiin ja jäähdytys- ja mana-kustannukset alenivat 50%, Land Minesin vahingot laskivat myös puoleen.

Olkaa kuitenkin valmiita siirtymään maamiinoihin useammin, koska niiden käyttöönotto on nyt paljon nopeampaa ja halvempaa. Toinen muutos ei salli kaivosten räjähtämistä niiden tuhoutumisen jälkeen. Tämä tarkoittaa, että kaikki Techiesia vastaan ​​pelaavat melee-sankarit voivat hengittää helpotusta ja olla huolissaan kaivoksista.. Mutta pidä mielessä, että jos peli vetää, rajoittamaton määrä kaivoksia voi muuttaa vihollisen perustan erittäin jännittäväksi paikaksi.

Storm Spiritilla on ongelmia manan kanssa

IceFrog, johtava kehittäjä Dota 2, lisäsi Staattisen jäännöksen kyvyn manan kustannuksia 100: een, mikä tekee viljelystä pelin alkuvaiheessa todellisen ongelman sankarille. Static Remnantin näkyvyys on vähentynyt 800: sta 600: een, mikä tekee kartastasi todella pimeään paikkaan etenkin yöllä. Ball Lightningin manan kustannuksia on myös kasvatettu 15 + 7%: sta 30 + 8%: iin.

Lone Druidin varhainen peli parani

Harvinainen vierailija edellisestä metasta on palannut! Spirit Bearin kyvyn lasku 120 sekuntiin, Lone Druidin aikainen peli tuli paljon helpommaksi. Tämä tarkoittaa, että hän voi kutsua karhun paljon nopeammin nyt, jos hän yhtäkkiä kuolee.

Merkittävät muutokset ovat myös tehneet Battle Cry -kapasiteetista enemmän vahinkoa, joka on nyt noussut 60/90/120: sta 90/120/150: een, ja ylimääräiset panssaritilastot kasvoivat 06/12/18 - 10/15/20 pistettä .

Bounty Hunterin radan kyky kykeni

Uuden laastarin avulla Bounty Hunterin Track-kyky sallii sankarin nähdä kohteen, mutta ei ympäröivän alueen kuten aiemmin. Tämä on valtava muutos, sillä Bounty Hunter ja hänen miehistönsä selviytyivät enimmäkseen radan tarjoaman True Sightin takia.

Bonuksen palkkio vihollisen tappamisesta radalla laski 50/100/150 - 40/80/120 kulta. Nyt ei ole niin helppoa tulla upeasti varakkaaksi voittamalla taistelu.

Glimmer Cape laski 10 prosenttiin

Glimmer Capein Fade-aika on nyt kasvanut 0,4: stä 0,6 sekuntiin, ja maaginen vastusbonus pienenee 55%: sta 45%: iin. Ja mikä tärkeintä, Glimmer Capein vaikutus voidaan poistaa käyttämällä Purge. Huolimatta siitä, että manan kustannukset alenivat 130: sta 110: een, Glimmer Cape on edelleen melko hyvin tasapainoinen. Muut muutokset sisältävät etäisyysparametrin, joka on vähentynyt 900: sta 800: een ja visuaalinen vaikutus on tullut näkyvämmäksi.

Courage Medallion ja Solar Crest eivät kannata ostaa

Niitä ei voi enää käyttää sellaisiin yksiköihin, jotka ovat immuuneja magiaa vastaan, joten aktiivisen Black King Barin merkkien ei pitäisi enää pelätä näitä vaikutuksia. Lisäksi nerf teki heistä puoliksi yhtä tehokkaita Roshania vastaan ​​(panssari väheni 3: aan ja 5: een Medallion of Courage ja Solar Crest). Tämä on todella suuri muutos, koska mainittuja esineitä on yleensä käytetty Roshanin nopeaan tappamiseen.

Kerro meille kommenttien osiosta, mitä ajattelet massiivisesta uudesta Patch 6.85: stä ja mitä muutoksia pidät / pidät eniten.