Top 5 kauhupelien kehittäjät

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Top 5 kauhupelien kehittäjät - Pelit
Top 5 kauhupelien kehittäjät - Pelit

Sisältö

Se on pimeä ja sateinen ilta, sohvalla on kourallinen ihmisiä, pöydän pizza ja suuri näytönsäästäjä, joka resepti lyö yhden hyvän yön kaikille, jotka haluavat pelottavia pelejä.


Mutta mitkä ovat parhaat kauhupelit ja kuka on heidän päättäjiensä? Se voi olla vaikeaa tehdä tien läpi miinakentän, joka on modernien kauhujen markkinat ja löytää todelliset jalokivet. Mutta olen täällä auttamassa esittämällä suosikkikehittäjiäni ja heidän parhaat franchising-ohjelmansa.

Nämä eivät ole pelejä, jotka toimivat pelkästään halpojen hyökkäysten peloissa. Tässä luettelossa on pelejä, jotka käyttävät tarkempaa kauhua ja tarjoavat mielenkiintoisen ja tyydyttävän tarinan.

5. Grasshopper valmistus

Tämä japanilainen kuvake näyttää länsimaisten pelaajien mitä heiltä puuttuu. He ovat vastuussa sarjoista, jotka ovat tehneet kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kauimpia listoja ympäri maailman. Fatal Frame. Tämä peli vie sinut todella tummiin ja hämmentäviin paikkoihin, sitten voit katsella lähestyviä hirviöitä, kun se napsahtaa ahdistuneita hermojasi - yksi kehys kerrallaan.


Grasshopper aloitti PS2-pelin killer7, mutta myöhemmin uskalsi tehdä erilaisia ​​pelejä, mukaan lukien Franz Kafkan innoittama peli - Pahoittuneen varjot. Vaikka he eivät olleet koskaan tehneet pelejä PC-alustalle, ne tekevät varmasti listastamme kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kaikkein kauneimpia pelin kehittäjiä.

4. Visceral Games

En voi tehdä luetteloa kauhu-pelin kehittäjistä, jos en mainitse niiden valmistajia Tyhjä tila. Tyhjä tila on scifi-ampuja, joka haastaa aistejasi tumma ilmapiirin, intensiivisten pelinäkymien ja hirviöiden viemällä.

3. Punaiset tynnyrit

Punaiset tynnyrit ovat vastuussa elää kauemmin kuin. Tämä peli vie sinut mielenterveyslaitoksen tummaan käytävään, jossa on tapahtunut kauhistuttavia kokeita. Terrifying tason malleja ja varkain / run-for-your-elämän kohtaukset tekevät tästä pelistä erinomaisen valinnan kaikille, jotka haluavat nauttia viikonloppuistaan ​​piilossa sängyn alla.


2. Monolith Productions

Jos olet pelannut PELKO. jo, et tarvitse tätä selitystä. Mutta Monolith Productions on työskennellyt monissa erinomaisissa peleissä. He aloittivat klassisen, huutavan ääneen. Vuonna 1997 he tekivät Veri - Doom kammottava ja häiritsevä serkku, jos voit kuvitella tällaisen asian. Se oli osuma - verinen ihmeellinen peli.

He jatkoivat tehdä monia muita pelejä, mukaan lukien Aliens vs. Predators jatko. Minulle seuraava kulta, jonka he iskuivat, oli kuitenkin PELKO. sarja.

PELKO. yhdistää nopeatempoinen ampuja kauhistuttavaan etsintä- ja pulmapelikokemukseen. Todellinen syy, miksi ihmiset istuttavat olohuoneen nahkaa pelatessaan tätä peliä, on hirvittävä pikkutyttö nimeltä Alma. Hän on sarjan päähenkilö - hallussaan oleva lapsi, jolla on yliluonnollisia voimia ja nerokas paha luonne, joka tekee sinut menettämästä hengitystäsi pari kertaa koko pelin ajan.


Sisältö Pelot huippuosaaminen on tämä - se onnistuu hämmentäväksi olematta tylsää, ja sen lisäksi se onnistuu välittömästi vaihtamaan soittimen olemasta lopullinen aseiden räjäyttävä sankari housujen likaavaksi pikkulapseksi, joka etsii epätoivoisesti ESCapeä.

1. Frictional Games

Tämä kehitysryhmä on ollut hämmästyttävä kauhu kulta siitä lähtien, kun he ovat käynnistäneet penumbra sarja. Heidän toinen loistava idea oli Amnesia: The Dark Descent. Sen huippuosaaminen oli silmäluominen ja synnytti aivan uuden sarjan pelejä, joita Frictional Games jatkaa tänään. Kaikki heidän uusimmat pelit ovat varmasti aika kannattaa ja antaa sinulle erinomaiset kauhutunnelmat.

Mutta nyt katsokaamme lyhyesti omaa suosikkiamme, joka on yksi Frictional Gamesin alkuperäisistä - penumbra sarja. Ensimmäinen penumbra oli polvipuristava pulmapeli, jossa voitte kiusata hullu kaveri nimeltä Red. Tämän lisäksi jotkut mutaatiot rottweilerit ajavat sinut salaisen maanalaisen pohjan pimeiden tunnelien läpi.

Toinen peli lisäsi taisteluasi lisäämällä joitakin taudinpainotteisia tutkijoita, jotka kiusoittivat sinua taskulamppuilla, kun taas hahmosi kehittyy skitsofreniassa. Sillä oli fantastinen tasonsuunnittelu, pelinäkymiä ja ajatuksia herättävää ja salaperäistä loppua.

Kolmas penumbra peli meni pois kauhuelokuvasta ja keskittyi ensisijaisesti fysiikan palapeleihin ja ilmakehän tason suunnitteluun. Se oli eräänlainen lamaantuminen, mutta Frictional Games, joka oli enemmän kuin se, mikä on nostanut sinut Danielin kenkiin ja asettanut sinut löysäksi hämmästyttävän kauniissa ja kauhistuttavissa kammioissa Amnesia: The Dark Decent.

Frictional Games päättyy viiden suosikkikehittäjän luettelosta. Jos etsit mahtavia kauhupelejä, tämä tapahtuu silloin, kun suurin osa taikasta tapahtuu.

Tietenkin on olemassa muitakin suuria kehittäjiä, joita ei mainita täällä, kommentoi alla ehdotuksiasi ja he saavat varmasti tulevaisuuden kiitosta. Toivomme, että nautit näistä peleistä!