Sisältö
- 5. Vaaditut sivutehtävät
- 4. "Beat tämä tietyn ajan kuluessa erilaisten loppujen avaamiseksi."
- 3. Tappaa X-määrä ”Tämä” -tehtäviä
- 2. Escort / lastenhoitajaoperaatiot
- 1. Vedenalaiset tehtävät
On aina sellaista tehtävää, joka tuo pelaajat siihen pisteeseen, että heidän rikkomuksensa rikkoutuvat. Seuraavassa on muutamia poimintoja viiden tyyppisten ärsyttävien tehtävien osalta. Nämä tehtävät ovat olleet noin ikuisesti, ja ne jatkavat epäilemättä nykyisten ja seuraavien sukupolvien pelejä.
5. Vaaditut sivutehtävät
Nämä ovat tehtäviä, jotka siirtävät painopisteen pois tärkeimmältä tarinalta, ja asettavat sinut jonkun kenkään, joka ei oikeastaan ole osa sitä, mitä olette työskennelleet koko ajan.
Strikeforce-tehtävät Call of Duty: Musta ops 2 ovat täydellinen esimerkki. Nämä tehtävät vievät sinut pois pelin päähahmoista ja antavat sinulle hallinnan maavoimien ja robottisoittimien yli puolustamaan tiettyjä lähtöpaikkoja. Nämä RTS-tyyliset kohtaamiset eivät tunne, että ne lisäävät tarinaa. He vetävät sinut vain pois merkistä tai asetuksesta, jonka olit juuri tyytyväisiä.
4. "Beat tämä tietyn ajan kuluessa erilaisten loppujen avaamiseksi."
Nämä tehtävät ovat nykyään harvinaisempia, mutta ne ovat edelleen olemassa. Katsotaanpa Dragon Ball Z: Z.-taistelu. Yhdessä tehtävässä sinun täytyy taistella Friezan kanssa yhdessä hänen lopullisista muodoistaan. Yksi toissijaisista vaatimuksista on voittaa hänet 3 minuutin kuluessa, vaikka taistelu itsessään voi kestää pidempään kuin tämä aika. Jos kuitenkin otat täyteen taisteluun varatun ajan, et voi avata seuraavaa tasoa.
Tällaisia tehtäviä ei ole järkeä. Miksi antaa meille ylimääräistä aikaa, kun emme voi teknisesti voittaa sitä? Se lisää vain stressiä ja pilaa halun jatkaa peliä.
3. Tappaa X-määrä ”Tämä” -tehtäviä
Nämä ovat olleet olemassa monissa nettipeleissä World of Warcraft tai uudempiin nimikkeisiin Kohtalo. He yksinkertaisesti pelastavat tehtävänsä - lähettävät meidät tappamaan samat asiat, joita tapoimme ennen, mutta vaadimme, että saavutamme tietyn määrän tai prosentteina ennen siirtymistä.
Sisään Kohtalo, tämä tapahtuu melko lähellä alkua, koska peli lähettää partiolajeja poimimaan satunnaisia tehtäviä taistelukentällä. Suuri enemmistö näistä tehtävistä on tällainen tarkka tyyppi tai vastaava ”Kerää X-määrä tätä” -operaatiota. NPC-yritykset yrittävät selvästikin antaa vihollisen voimia, mutta se on lähes mahdotonta, kun juuri surmanneen ryhmän täytyy palata minuutti tai kaksi, jotta voit saavuttaa lähetysnumerosi / prosenttiosuuden?
2. Escort / lastenhoitajaoperaatiot
Nämä tehtävät ottivat melkein yhden paikan. On myös joitakin pelejä, jotka perustavat koko tarinansa näihin tehtäviin. Ico, Viimeinen meistä (vaikka tämä oli lunastettavissa) ja osia Resident Evil 4 kaikki oli suunniteltu suojelemaan jotakuta tärkeitä, kun he eivät tee mitään auttaakseen pahoinpeleiden aaltoja.
Tietenkin jotkut pelit saavat sen oikein ja antavat escorteelle kohtuullisen A.I.:n, jolloin he voivat puolustaa itseään tarvittaessa. Mutta näin ei ole aina. En halua viettää tuntikausia kuuntelemalla hahmon huutoa, koska annoin yhden vihollisen ohi minua ja he eivät voi ottaa toisen ampumaan omaa asettaan. Miksi suunnittelijat ajattelevat, että tämä on hyvä mekaanikko.
1. Vedenalaiset tehtävät
Tämä voi olla tehtävä tai taso. Mutta me kaikki voimme olla yhtä mieltä siitä, että merkkien vedenalainen pelattavuus ei saisi olla tarpeen hahmoille, jotka eivät ole alkuperäisiä.
Voimme katsoa takaisin Sega Genesis -päiviin ja nähdä ääni- hyvä esimerkki. Unelmani ovat yhä juuttuneet sen musiikista, varoittamassa sinua siitä, että aiot hukkua. Muuttuneet liikkeet ja palapelin tekeminen veden alla kelluvat ovat riittävän kovia, mutta rajallinen määrä ilmaa ja harvat mahdollisuudet tulla ja hengittää ovat vielä pahempia. Ja nämä ovat vain jäävuoren huippu, kun on kyse vedenalaisia tehtäviä koskevista huonoista näkökohdista. Yksi pelaaja ei ole elossa, joka ei pelkää vedenalaisia tasoja.
Hauskan osapuolen peli: mainita World Water Temple. Katso ketään, joka on pelannut Ocarina of Time pilkkaa väkivaltaisesti.
Joten mikä on vähiten suosikki? Oliko siellä sellaista, jota en maininnut? Kommentoi ja anna minun kuulla mitä mieltä olet.