Top 5 Aloittaminen Exile 3: n ja jakson polulle, 0 & kaksoispiste; Oriathin kaatuminen

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Top 5 Aloittaminen Exile 3: n ja jakson polulle, 0 & kaksoispiste; Oriathin kaatuminen - Pelit
Top 5 Aloittaminen Exile 3: n ja jakson polulle, 0 & kaksoispiste; Oriathin kaatuminen - Pelit

Sisältö

Yksi kaikkien aikojen syvimmistä ARPG: istä alkaa Exile-polku versiossa 3.0 uusi pelaaja saattaa näyttää melko pelottavalta tehtävältä. Vain yksi katse sen passiivisen taitopuun puoleiseen kokoon riittää, jotta jotkut ihmiset kääntyvät pois.


Emme valehtele - se on paljon työtä hahmosi kehittämisessä. On kuitenkin olemassa useita rakennuksia, jotka ovat erittäin ystävällisiä uusille pelaajille ja tarjoavat paljon joustavuutta ja tilaa kasvaa.

Jos olet uusi peli, tutustu näihin viiteen käynnistimeen, jotka auttavat sinua tervetulleiksi Exile-polku 3.0 ja saat aloittaa mahdollisimman sujuvasti. Jotta voisit ymmärtää ja visualisoida jokaisen rakenteen, muista tutustua artikkeleihimme siitä, miten käyttää rakennuksen polkua, jotta voit ottaa arvailun rakennusprosessista. Tulemme mukaan myös koodit jokaiselle rakennukselle, jonka avulla voit tuoda sen kivuttomasti Path of Buildingiin.

Ethereal Knives / Mind Over Matter Build for

Tämä rakennus keskittyy karttojen hiontamiseen ja lopullisen pelin sisällön huuhteluun käyttämällä roskapostia ja taitopuun keystone-ohjelmaa, joka hyödyntää mana-allasasi, jotta sinut säiliöisit. Tässä on tietoja molemmista:


Ethereal -veitset:

Ethereal-veitset (joita kutsutaan usein EK: ksi) on loitsu, joka heittää viisi veitset pyörän eteen, jotka käsittelevät fyysisiä vaurioita. Useat veitset eivät voi iskeä samaan kohteeseen. Oikeuden kaaren kulma on kiinteä eikä se ole riippuvainen siitä, missä kohdistin on, toisin kuin muut ammukset.

Mind Over Matter:

Mind Over Matter (usein nimitystä MoM) on keystone passiivinen taito, jonka avulla hahmon mana voi imeä osan elämään kohdistuneesta vahingosta.

Tämän oikeinkirjoituksen ja passiivisen ymmärtäminen antaa sinulle hyvän käsityksen siitä, mitä tämä rakentaa yrittää saavuttaa. EK / MoM-rakennus pyörii jatkuvasti ulos EK: n heitettäessä karttoja pitkin, samalla kun tankkaat vaurioita vähentämällä 30% kaikista, jotka on otettu osuma mana-altaaseen.


Miksi sinun pitäisi pelata sitä

On syytä mainita, että EK on hiljattain nerfedillä, koska sen ammukset leikattiin puoliksi ja jopa rakennus pysyy uskomattoman tehokkaana ja helposti ohjattavana.

EK / MoM -rakenteet ovat hyvin anteeksiantavia ja tehokkaita, kun kyse on karttojen käyttämisestä. Pomot antavat sinulle vähän vaikeuksia, sillä EK-kohteena oleva yhden kohteen vahinko ei ole erinomainen, mutta tämä rakennus saa sinut lopulliseen peliin hyvin nopeasti ja turvallisesti.

Yksi tämän EK / MoM-rakenteen parhaista osista on, että sen lujuus ei käänny täysin vaihteiden ympärille, mutta sitä voidaan parantaa huomattavasti, kun skaalaat ja saat parempia vaihteita. Ottaa parhaan vaihde pelissä tuntuu "voittaa enemmän" ehto käynnissä tämän rakentaa.

Rakennuskoodin ja tilanumeroiden polku

Tuo EK / MoM-rakennus osaksi rakennuksen polkua napsauttamalla.

Jos et käytä rakennuksen polkua tai et halua tuoda koko rakennusta, klikkaa suurentaaksesi alla olevaa kuvakaappausta, jotta voit nähdä täydellisen yleiskuvan tästä rakennusnumerosta:

Tri / Quad Frostbolt (FB) -totemien rakentaminen

FB Totem -rakenteet ovat olleet perustettu Exile-polku hyvin pitkään. Rakennuksessa käytetään Frostbolt-oikeinkirjoitusta ja Spell Totem Support -helmiä, jotta totemit voivat tehdä kaiken raskaan nostamisen sinulle.

Frostbolt:

Frostbolt on kylmä loitsu, joka laukaisee hitaasti liikkuvan ammuksen, jossa on 100% mahdollisuus lävistää.

Spell Totem -tuki:

Spell Totem on tukihelmi, joka muuttaa tuettua oikeinkirjoitusta siten, että sen sijaan, että heidät sen suoraan, kutsutaan totem, joka käyttää linkittyä oikeinkirjoitusta. Toteemin kantama on 60 yksikköä.

Näiden kahden yhdistäminen vapauttaa hahmosi ja puhdista ne tiukemmat väkijoukot, joita totemit eivät onnistu välittömästi.

Miksi sinun pitäisi rakentaa se

FB Totemsilla on nopein selkeä nopeus melkein mistä tahansa rakentamisesta ja se voi tyhjentää koko näytön muutamassa sekunnissa. Tämä on yksi tehokkaimmista rakennuksista jauhatukseen tasolle 100 ja maatalouden muotoisille kartoille.

Löydät itsesi kamppailemasta raskaiden määrien kertomiseksi yhdestä kohdekohtaisesta vahingosta, mutta totemin rakentamisen hyöty on, että sinulla on vapaus hyödyntää hahmosi poistamista samanaikaisesti totemien kanssa.

Rakennuskoodin ja tilanumeroiden polku

Napsauta, jos haluat tuoda FB Totems -rakennuksen rakennusreitille.

Jos et käytä rakennuksen polkua tai et halua tuoda koko rakennusta, klikkaa suurentaaksesi alla olevaa kuvakaappausta, jotta voit nähdä täydellisen yleiskuvan tästä rakennusnumerosta:

2H Ancestral Warchief (AW) Rakenna

AW-rakenteet ovat voimakkaita, lihavia ja melko hauskoja pelata sen mukaan, miten interaktiiviset ne ovat verrattuna muihin käynnistysrakenteisiin. Tämä on toinen rakennus, joka keskittyy yhden vahvimman totemitaidon ympärille.

Esivanhempi varasto:

Esivanhempi Warchief on taito, joka luo totemin, joka hyökkää vihollisia vastaan ​​melee AoE slamsilla, kun pelaaja seisoo lähellä sitä. Lähellä se myös lisää pelaajan vahinkoa.

Tämä rakennus hyödyntää maa-ja punta -strategiaa, jossa saat todella vastaan ​​väkijoukkoja.

Miksi sinun pitäisi rakentaa se

Tämä rakennus on todella helppo aloittaa, koska kaikki mitä tarvitset on 2H kirves. Shaperille se on elinkelpoinen ja kaksinkertaistuu yhdeksi vahvimmista loppupeleistä, kun saat kädet Facebreakeriin.

Tämä rakennus ei poistu niin nopeasti kuin muut tällä sivulla, mutta laskeva pomo ei myöskään ole niin vaikeaa. Toista tämä rakennus, jos olet kiinnostunut aina olemaan lähellä taistelualueita. Se ei ole rakennus, jossa vain ajetaan kartan ja roskapostin avulla. Olet todella mukana ja voittaa viholliset.

Rakennuskoodin ja tilanumeroiden polku

Napsauta, jos haluat tuoda 2H: n esivanhempien takakannen rakentamisen rakennuksen polulle.

Jos et käytä rakennuksen polkua tai et halua tuoda koko rakennusta, klikkaa suurentaaksesi alla olevaa kuvakaappausta, jotta voit nähdä täydellisen yleiskuvan tästä rakennusnumerosta:

Upea Sunder Berserker Build for

Sunder on yksi tehokkaimmista AoE-hyökkäyksistä Exile-polku, joten se ei ole mikään salaisuus, miksi koko rakennus pyörii sen ympärille ja miksi näet sen loppuun niin monien kilpailujen yläosassa.

Sunder:

Sunder on melee-hyökkäys, joka luo aallon, joka kulkee eteenpäin ja vahingoittaa vihollisia suorassa linjassa. Viholliset, jotka kärsivät aallon vapauttamisesta, kiertävät iskuaallot, jotka vahingoittavat läheisiä vihollisia. Edellyttää kirveä, temppua tai henkilökuntaa.

Aloittamalla Sunder-rakenteen avulla voit siirtyä moniin muihin vaihtoehdoihin niin paljon kuin lähikuva-merkit menevät.

Miksi sinun pitäisi rakentaa se

3.0: n käynnistämisessä ei ole paljon elinkelpoisia lähivaihtoehtoja. Paljon tehokkaimmista rakennuksista pyörii vaihtelevien loitsujen ja totemien ympärillä.

Sunder on Melee AoE -kyky, joka on kiistatta tehokkain tasoitus työkalu. Tämä rakennus on erittäin helppo hankkia vaihteelle, ja se toimii hienosti loppupelissä.

Useimmat Sunder-rakenteet yhdistävät käytön Multistrike Support -helmiin lopulta, jotta muodostetaan peräkkäisten hyökkäysten aalto. Tämä erityinen Sunder-rakennus pyörii väkijoukkojen leikkaamiseen AoE: n avulla ja tainnutuksen vaikutus. Tämä on brutaalivoima, jossa voit tuhota väkijoukkoja vihollisina melee-merkkinä.

Rakennuskoodin ja tilanumeroiden polku

Napsauta tuodaksesi Sunder Berserker -rakennuksen rakennuksen polulle.

Jos et käytä rakennuksen polkua tai et halua tuoda koko rakennusta, klikkaa suurentaaksesi alla olevaa kuvakaappausta, jotta voit nähdä täydellisen yleiskuvan tästä rakennusnumerosta:

Essence Drain (ED) / Contagion Trickster Build for

ED-rakenteet ovat olleet erittäin suosittuja liigan aloitusmuotoja, jotka rakentuvat jo jonkin aikaa. Yhdessä Contagionin kanssa tämä luo yhden tuhoisimmista synergioista pelissä:

Essence Drain (usein kutsutaan ED: ksi) on loitsu, joka laukaisee kaaoksen ammuksen, joka vahingoittaa ajan mittaan debuffia, kun se osuu viholliseen. Loitsu regeneroi myös osan debuffin vaurioista elämässä. Jos kohde kuolee, kun se kärsii sekä Contagion että Essence Drainista, molempien degeneraatiovaikutusten jäljellä oleva kesto leviää läheisille vihollisille.

Trickster rakentaa voit olla erittäin ketterä ja laittamaan uskomattomia määriä vaurioita ajan mittaan.

Miksi sinun pitäisi rakentaa se

Tämä erittäin edullinen rakennus, joka palkitsee sinulle ylimääräisen korkean EXP-tunnin. Ulkopuolisia kykyjä ei tarvita, ja voit kiirehtiä karttoja sen hetkisen ajan, kun pääset pelin tähän vaiheeseen.

Tämä rakennus on saatavana sekä Tricksterinä että Occultistina, mutta tämän rakenteen Trickster-arkkityyppi pumppaa suurimman vahingon ja on tehokkain ottamaan pomoja nopeasti pois. Voit kuitenkin uhrata jonkin verran selviytyvyyttä.

Tämän rakenteen avulla pääset sisään ja ulos ja annat DoT: n (vahingot ajan mittaan) loppuun työn.

Rakennuskoodin ja tilanumeroiden polku

Napsauta, jos haluat tuoda ED / Contagion-rakenteen rakennuksen polkuun.

Jos et käytä rakennuksen polkua tai et halua tuoda koko rakennusta, klikkaa suurentaaksesi alla olevaa kuvakaappausta, jotta voit nähdä täydellisen yleiskuvan tästä rakennusnumerosta:

---

Luulen, että nämä viisi käynnistysrakennetta sopivat moniin erilaisiin soittotyyleihin. Tärkein osa on, että ne ovat helppo aloittaa, tarjota tilaa kasvulle ja älä lukitse sinut laatikkoon, jossa pelataan vain yksi tapa.

Kun olet tyytyväinen Exile-polku, siirtyminen yhdeksi pelin palkitsevimmista kokemuksista: oman rakenteen luominen pelityylisi mukaan. Juuri tämä on kyse pelistä. Jos tarvitset lisää vinkkejä, voit tarkistaa loput Exile-polku myös oppaita.

Mitkä näistä viidestä rakentamisesta ovat suosikkisi? Jos tiedät, että aloittelijaystävällinen aloitusrakenne, jota ei ole lueteltu tässä, voit jakaa sen alla olevissa kommenteissa.