8 parasta peliä vuodesta 2016 saatat kuulla

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Joulukuu 2024
Anonim
8 parasta peliä vuodesta 2016 saatat kuulla - Pelit
8 parasta peliä vuodesta 2016 saatat kuulla - Pelit

Sisältö

Vuosi 2016 on ollut monille meistä vaikea, ja olen täällä tuomassa jonkin verran positiivisuutta puhuessani eräistä upeista nimikkeistä, joita en usko saavansa ansaitsemaansa rakkautta.


Tämä luettelo on tarkoitettu niille peleille, joiden nimet eivät ole hämmästyttäviä ylhäältä kuin kaikkein hämmästyttävin asia, joka on koskaan luotu vuonna 2016. Tämän listan tilaaminen oli oikeastaan ​​melko vaikeaa, koska suosittelen kaikkea täällä ja katsella niitä kaikkia yhtä suurina itsessään. Suosittelen vain vähän enemmän kuin toiset.

8.

Anatomia on yksi niistä peleistä, jotka ovat vain epämääräisiä, koska vaikka tarina on olemassa, se jättää paljon enemmän pelaajan tulkintaan. Se tapahtuu talossa, jossa sinun täytyy kuunnella joitakin ääninauhat ja vaeltaa taloa, kun se tulee jatkuvasti vieraaksi ja muukalaiseksi. Se käyttää glitch-tyyliä, jotta se tuntuu siltä, ​​että talo on romahtamassa itseään kohtaan, jossa se todella kaatuu työpöydälle.


Anatomia luottaa kauheasti yhtä paljon, jos ei enempää kuin visuaalinen kauhu, joka on sellaisen kaltaisen kaltainen, joka minulla on arkaluonteinen.

Se ei ole perinteinen otsikko pienimmässä määrin; Itse asiassa se on osa genreä, jota kutsutaan alt-peleiksi ja joka menee suoraan perinteisiä pelisääntöjä vastaan ​​kertomaan tarinan ilman näitä rajoituksia. Saatat löytää itsesi miettimään, mitä maailmassa vain tapahtui tuntien jälkeen sen jälkeen, kun se oli minulle enemmän kuin täyttää Anatomia olla luettelossa.

7. Utelias retkikunta

Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft ja Marie Curie menevät retkikuntaan. Ei, tämä ei ole gutturalin vitsi; tämä on itse asiassa pelin lähtökohta Utelias Expedition, jossa on kuuluisia tutkimusmatkailijoita, tutkijoita ja muita lukuja koko historian aikana kilpailevia saadakseen mainetta ja onnea. Te johdatte tietenkin retkikuntansa. Sallikaa minun tehdä mitään luut tästä: kaikki on estetty, jotta estäisit tavoitteenne, mukaan lukien oman puolueen jäsenet.


Sinulla on saniteettimittari, jota pitää pitää silmällä, ja jos et ole vaarassa kuolla ulos viidakon keskellä joukko kannibaleja, jotka olivat aiemmin osa retkikuntasi. Varastonhallinta ja puoluehallinta ovat myös välttämättömiä, jotta se saadaan eläväksi. Kun retkikunta on saavuttanut kultaisen pyramidin, teidän pitkä vaivainen matka tuntuu aivan yhtä palkitsevalta kuin raskaan pomon voittaminen Pimeät sielut. Kaikki, mitä on tehty Utelias Expedition lopulta muuttaa asioita hieman, jättääkö sinut ilman tärkeitä kohteita, rahaa tai ehkä jopa aiheuttamasta äkillistä haavaa. Matkan kulku perustuu täysin toteutettuihin toimiin, mikä lisää näennäisesti kymmeniä kerroksia tähän peliin. Utelias Expedition on erittäin monimutkainen ja vaikea, mutta unohtumaton kokemus.

6. Hiiro

Mikä on kiehtova otsikko Hiiro on se, joka heti kiinnitti huomioni kun selasin Steamia. Se on ympäristön etsintäpeli, jossa on joitakin palapelin mekaniikoita, joilla voit puhdistaa maailmaa kadonneiden maailmojen kadonneista esineistä. Pienellä punaisella sankarillamme on hyvin vähän rajoituksia, kun ne on asetettu irti maailmassa. Jos voit hypätä, kiivetä, uida tai kävellä sinne, voit etsiä alueelta, jättäen kiveä kääntämättä. Lisää maagiseen musiikkiin Jon Tabriz ja Ben Harvey, ja saatat löytää itsesi eksistentiaalisella matkalla kaikkien salaisuuksien paljastamiseksi.

Taide on melko söpö, ja kun kaikki luurangot arvostellaan, näet, että tällä maailmassa on ollut joitakin valtavia olentoja, jotka ovat lyömässä, nyt olet juuri tässä rauhallisessa ympäristössä, joka vain hyppää ylös ja alas rintakehissä.

Kuvittele kadonneen ja silti sen sijaan, että tuntuisit, että sinun täytyy palata takaisin, löydät itsesi haluavan oppia lisää tästä paikasta, johon olet löytänyt itsesi. Se viittaa todelliseen löydön tunteeseen.

Se ei ole tarkoitettu peliksi, jonka sinäkin täysin omistautuisitte, vaan sellainen, joka sallii yhden syrjäyttää kaikki maailman huolet ja vain matkalla laajenevan maan yli. Hiiro.

5. Osallistuja

On olemassa useita nimikkeitä, jotka jäljittelevät myöhäistä suurta George Orwellin työtä jollakin tavalla, mutta minusta tuntuu eniten beholder.

Muste-blob-taideteoksen tai juuri sen, miten lähdet tarkkailemaan vuokralaisia, välillä, se lisää työhönne integroidun kerroksen kerrostalona.

Muiden hahmojen havainto on pelin ja sen kiehtovan järjestelmän eturintamassa, vaikka sitä käytettäisi tosiasiallisesti joku, joka on tarinan konna. Rakas päähenkilömme voi olla vilpitön, ja se varmasti muuttuu beholderDynaaminen.

Hän on valtion palveluksessa, mikä tarkoittaa sitä, että sen odotetaan noudattavan sääntöjään perheensä vuoksi. Ongelmana on, että valtion säännöt saattavat olla vastoin omaa moraalista kompassiasi, ja juuri silloin tarinan konflikti alkaa todella. Voidaan ajatella, että lampunvarjostimet, jotka ovat sotilaana valtiossa, ovat huono asia, ja sinun pitäisi aina tehdä oikea asia auttamalla ihmisiä, mutta beholder, se ei ole aina helppoa. Valinnat eivät ole mustavalkoisia, vaan monikerroksisia päätöksiä, jotka muuttavat kokemuksenne kangasta tiellä. beholder on järkyttävä muistutus siitä, mitä suuri mittakaava Orwellin maailma todella on, ja muistuttaa pelaajaa siitä, että jokaisesta tekemästänne valinnasta tulee seurauksia.

4. Halcyon 6: Starbase Commander

Kukaan ei tiedä, kuinka vaikeaa on hallita ihmisliittoa sukupuuttoon, kuten Halcyon 6: Starbase Commander. Sinun ei tarvitse pelkästään hallita laivastoa ja siirtomaaasi, vaan myös liittoutumistasi ulkomaalaisten kanssa, ja samalla taistella salaperäistä pahaa uhkaa vastaan, joka haluaa ihmiskunnan varmuuden. Ei paineita oikein?

Halcyon 6 on kyse luonnonvarojen keräämisen, taistelujen, etsinnän ja pyrkimyksen järjestelmän luomisesta ja hallinnoinnista. On paljon tekemistä ja sinun on vaikea löytää yksi tylsä ​​hetki, jota ei voi käyttää jotain.

Taistelut ovat vuoropohjaisia, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suunnitella huolellisesti seuraavan askeleen käsin poimitut kapteeni. Sitten voit tasoittaa heidät, kun he saavat tarpeeksi kokemusta, josta saat vain taisteluista, lähetyksistä tai erilaisista työpaikoista tukikohdan ympärillä.

On olemassa riskipalkkiojärjestelmä, jossa sitä suurempi riski on, sitä suurempi on palkkio ja saat itsesi ottamalla enemmän vaarallisia tehtäviä ajan myötä. Halcyon 6: Starbase Komentaja voi olla vaikeaa, mutta kukaan ei sanonut, että Starbasin käyttäminen olisi helppoa, vaikka se olisi vain peli.

3. Seasons Syksyn jälkeen

Kuvailla Seasons Syksyn jälkeen olisi kuin sinfonian kuvaaminen; On vaikea sanoja sanoa, varsinkin kun kyseessä on pelkkä kauneus, joka on taideteos ja ääniraita, joka koostuu kierroskvartetista, joka leikkii iloisesti Fox-leikkureina maiseman yli.

Se muistuttaa puhdasta ihmeestä, jota tuntuu, kun katsot Disneyn elokuvaa fantasia ensimmäistä kertaa, paitsi että voit hallita, mitä näytöllä tapahtuu.

Aikakausia ohjaa kettu, niin näet talven, kesän, kevään neljä vuodenaikaa ja kaatua koko loistossaan tässä luonnossa. Tämän voiman avulla käytät sitä alustaan ​​käyttämällä itse ympäristöjä päästäksesi minne haluat mennä. On olemassa myös joitakin pieniä ympäristöpalapelejä, jotka saavat sinut luottamaan näihin kykyihin siirtääksesi tontin.

Kettu tai enemmän, kettu, jolla on kettu, on päähenkilö ja koko peli kerrotaan, jotta voit tietää, mitä tapahtuu. Siitä huolimatta pieneen kettuun on tosiasiallisesti ilmeikäs ilmeinen luonne, jonka avulla voit tietää, mitä sen mielessä tapahtuu. Tail wags, korvan nykiminen tai jopa pienet haukut saattavat vaikuttaa siltä, ​​että se puhuisi; ei antropomorifioi sitä, vaan antaa pelaajille mahdollisuuden ymmärtää juuri sen tunne. Seasons Syksyn jälkeen on kauniisti muotoiltu tasohyppely, jonka jälkeen kun olemme kehittyneet kahdeksan vuotta, voimme julistaa olevan ylivoimainen menestys.

2. Spaceport Janitorin päiväkirjat

Ota hetki kuvitella itseäsi maailmassa, jossa ainoa tehtäväsi on poimia muiden ihmisten roskia, jotta voit tehdä rahaa, ja kerran kun päätät olla seikkailu, olet heti kironnut. Tervetuloa Spaceport Janitorin päiväkirjat. Avauskuvan jälkeen se asettaa pelaajan rutiiniin: herää, rukoile jumalattarelle, vastaanota maksua, etsi ravintoa ja aloita sitten roskakorin polttaminen.

Kun päivä on valmis, palaat kotiin ja kirjoitat päiväkirjaasi siitä, miten päivä oli. Siinä on tietysti enemmän, kuten kaikkien värikkäiden kielten kaupankäynnin aikataulujen muistaminen tai pieniä tehtäviä puolella. Se on outo otsikko, joka perustuu siihen, että sinä, aivan kuten talonmies, haluat nähdä tämän loppuun asti.

Tavoitteena on paeta arkipäiväisestä elämästä jotain suurta, mutta se johdonmukaisesti asettaa sinut askeleen eteenpäin ja kaksi askelta taaksepäin. Joskus korruptoitunut hallitus ryöstää sinut tai kaikki hinnat markkinoilla nousevat. Spaceport Janitorin päiväkirjat pakottaa pelaajan katsomaan elämäänsä tänä viikonhoitajana ja saattamaan sen päätteeksi kysyä: "Onko minulla vain toinen koira koneessa?" Spaceport Janitorin päiväkirjat, joka on yksi provosoivimmista nimistä, joita olen pelannut pitkään.

1. Oxenfree

Oxenfree on otsikko, joka yllätti minut tänä vuonna, jota en odottanut rakastavan niin paljon kuin minä. En todellakaan odottanut voivani tehdä analyysiä siitä, olenko vielä täällä, antamalla sille ykköspaikkani. Oxenfree on ryhmä teini-ikäisiä, jotka kulkevat saarelle yöksi, joka on perinne, vain päästä yliluonnollisiin asioihin hautojen ulkopuolisten olentojen kanssa. Suurin osa siitä perustuu siihen, mitä pelaajat rakentavat kaikkien päähenkilöiden välillä. Se keskittyy voimakkaasti hahmojen vuorovaikutukseen, että vaikka monet pelit toteuttavat niitä, harvat tekevät niin mielekkäästi.

Keskustelut tuntuvat suurelta osin luonnollisilta ja vastaavilta, sillä voit poistaa ja leikata ihmisiä pois tai edes vain kävellä pois epämiellyttävästä keskustelusta, joka ei vastaa lainkaan.

Tässä pelissä on muita piirteitä, kuten radion kanssa, joka kommunikoi henkien kanssa tai kanavoi Alexia muilta maailmoilta, sekä trivia, jossa on erilaisia ​​pulmia, mutta se sekoittuu hyvin orgaanisesti.

Jokainen hahmo, riippumatta siitä, millainen mielipiteesi voi olla, päätyy mukavaan merkkikaareen, jonka avulla voit oppia niistä, kuka ne ovat ja jos mitä teet vaikuttavat niihin millään tavalla.

Jopa antagonistinen voima, sukellusveneen aave, jotka yrittävät lähettää sielusi tyhjään osaan, voit liittyä johonkin tapaan. Ne on kirjoitettu siten, että voit ymmärtää heidän ahdingonsa ja ymmärtää heidän kanssaan, puhumalla kirjallisesti koko kirjallisesti.

On olemassa kohtuullinen määrä, joka voidaan lukea rivien välillä Oxenfree ja kokemus ei ole ohi, kun olet voittanut sen; voit toistaa sitä useita kertoja vaihtelevilla tuloksilla, jotka muuttavat tarinaa, ja merkit muistuttavat jatkuvuutta. Oxenfree on hämmästyttävä peli, ja jos se oli tarpeeksi hyvä, että voisin tehdä sen pitkäkestoisesta analyysistä, niin se on tarpeeksi hyvä ensimmäiselle paikalle.

Siellä sinulla on se, Top 8-pelit vuodesta 2016, jotka olisit voineet kuulla, vuosi, joka oli purkautunut saumojen kanssa suurilla merkinnöillä tässä uudessa taiteellisessa välineessä. Vaikka olisin voinut sisällyttää tähän luetteloon paljon enemmän, päätin pitää sen 8 parhaana, jotta saan mukavan valikoiman pelejä ja puhun niistä nimikkeistä, joiden mielestä näytin joitakin uskomattomia ominaisuuksia, jotka näytettiin tänä vuonna pelaamisessa .

Lisää pelejä julkaistiin Steamissa tänä vuonna kuin missään muussa vuodessa, mikä tarkoittaa, että oli paljon pelejä, joita voitiin kaataa yli vuosien ajan. Voit vapaasti kertoa minulle suosikkisi tuntemattomasta pelistäsi vuodesta 2016 seuraavissa kommenteissa. Toivon, että kaikki nautit listasta tänä vuonna ja toivomme, että 2017 on yhtä vahva peleille kuin vuonna 2016.