Sisältö
- Paras luokka Numeneran vuorovesi
- Numenera Merkkien luominen
- tunkki
- glaive
- nano
- Merkin kuvaus
- Keskity Numeneran vuorovesi
Se on ollut vain 18-vuotinen odotus, mutta meillä on vihdoinkin jatkoa CRPG: lle Planescape: Torment. Se voidaan asettaa täysin eri universumiin ja siirtyä yhdestä pöydän RPG-säännöstä toiseen, mutta epäilemättä kehittäjä InXile on ehdottomasti naulannut piina tässä hengellisessä jatkossa.
Kaikkien kasvojen ominaisuuksien korjaus ja liian suuri lista rotuun liittyvistä vaihtoehdoista suurempien nimien RPG: istä Tides Of Numenera sen sijaan keskitytään siihen, miten hahmosi lähestyy ongelmia ja kohtaa yhdeksännen maailman äärimmäisen outoa.
Paras luokka Numeneran vuorovesi
Sisään Planescape: Torment siellä oli useita tapoja pelata, mutta oli selvää, että yksi ilmeisesti suunniteltu polku toisten yli. Äänen pelaaminen kaikilla Intelligence-, Wisdom- ja Charisma-pisteilläsi johti siihen, että pelin suurin osa on ollut yhdellä pelikierroksella.
Ensimmäinen kaltevuus voi olla toistaa tämä kuvio ja toistaa Nano, jossa on Read Surface Thoughts - ja se tarjoaa mielenkiintoista tietoa pelimaailmasta - mutta se ei ole välttämätöntä. Kaksi ensimmäistä kumppaneitasi ovat jo Nanos, jolla on korkea äly, ja monet pelin aikaiset taitotestit edellyttävät Might-altaita, joten älä pelkää laittaa pisteitäsi pelossa menettääksesi valintaikkunan vaihtoehtoja.
Pidä mielessä Nopeasti nosta Nopeus ja Älykäs altaasi yhdellä pisteellä ilmaiseksi puhumalla Aidanille Cliffin reunassa ja O: n viidennessä Eye Tavernissa, joten voi olla syytä tallentaa nämä pisteet muille tilastoille.
Jack-luokassa on todellakin laajin valikoima vaihtoehtoja, joilla voit valita aloitus Exploration Skillin (jota käytetään hyvin usein valintaikkunoiden valinnoissa).
Kun valitset luokkasi, pidä mielessä vain Glaive, joka voi aloittaa keskipitkän tai raskaan aseiden koulutuksen, ellei käytät tiettyä Descriptoria, joten sinun kannattaa pysyä kevyellä aseella, jos pelaat joko Jackiä tai Nanoa välttääksesi 15% kyvyttömyysrangaistus (merkitty kahdella punaisella pisteellä).
Glaive, Jack ja NanoNumenera Merkkien luominen
Sen segmentin jälkeen, jossa yrität ymmärtää, miksi kaatat kuusta planeetalle alla, Tides Of Numenera Oletko todella pelannut hahmon luomisen kautta, siirtymällä elävän metallin siirtymävaiheeseen muistuttaen muuttavan Jumalan menneisyyden elämää.
Jokaisessa keskusteluryhmässä on kolme selkeää vaihtoehtoa: reitin reitti mahti (Glaive), Nopeus (Jack), tai Äly (Nano). Vaihtoehdot ovat uskomattoman ilmeisiä: fyysisesti liikkuu jotakin tai käyttämällä uhkaavia uhkia, petoksia / kiusallisuutta ja nopeita refleksejä, ja lopulta käyttämällä aivoja lohkojen tai suorien maagisten kykyjen yli.
Peilin lopullinen keskustelu määrittää Descriptorin (jota voidaan muuttaa myöhemmin käsin ja kuvataan alla). Älä huolehdi, jos haluat muuttaa mieltänne myös luokassa - myös sitä voidaan muuttaa käsin peilialueen jälkeen, kun valitset Stat-erittelyn.
Pidä mielessä, että minkä tahansa aloitettavan Stat Poolin enimmäismäärä on 11, tyypillisesti saavutetaan puristamalla tämä Stat 9: een ja ottamalla sitten Descriptor, joka törmää Stat-tilaan vielä 2 pistettä.
Sääntöjen kevyt pöytäpöytä Numenera RPG, hahmosi Tutkimusosaamiset ovat paljon vapaamuotoisempia kuin monissa muissa roolipeleissä ja ovat hyvin itsestään selviä. Esimerkiksi Smashing Skill antaa sinulle bonuksen testeistä tai keskusteluvaihtoehdoista, joihin liittyy rikkomuksia, ja se saattaisi syntyä lähes mihinkään skenaarioon, johon kyseinen käsite liittyy - jopa niitä, joita et juuri odota.
Ainoat poikkeukset ovat Cypher-käyttö, jonka avulla voit käyttää ylimääräisiä cyphereitä, jotka ylittävät normaalin Running, jonka avulla voit siirtyä edelleen kriisin aikana ennen hyökkäystä tai sen jälkeen, ja kestävyys, joka antaa bonuksen Terveys.
Seuraavassa eritellään kunkin luokkaan luokkaan luodut kykyoptiot ja tutkintataidot.
Valitsemalla Might, Speed tai Intellect Optionstunkki
Sinun kaikenlaiset kaupat alkavat monipuolisella Flex Skill, tarjoten +1 koulutusta missä tahansa Exploration Skillissä. Kun olet valinnut tilastosi, voit valita kyvykkyydestä ja täydentävästä tutkimuksesta.
Kykyvalinnat:
- Koulutettu ilman panssaria - bonus 10% veronkiertoon ja tahdonvoimakkuuteen, kun käytät kevyitä panssaria
- Hedge Magic - onnistuu automaattisesti seuraavassa Quick Fingers- tai Smashing-tehtävässä
- Sucker Punch - käsittelee aseiden vaurioita + 3 ja häivyttää tavoitteen, jos niillä on jo negatiivinen fettle
- Infuse Weapon - seuraava hyökkäys käsittelee minkä tahansa valitun vahingon
- Armorissa harjoitettu harjoittelu - vähentää panssareiden kulumisesta aiheutuvia kuluja ja nopeutta
Exploration Skill Choices:
- anamneesi
- keskittyminen
- Cypher-käyttö
- petos
- kestävyys
- Healing
- Uhkailu
- Lore-koneet
- Lore Mystical
- Lore Natural
- havaintokyky
- suostuttelu
- Nopeat sormet
- Running
- nasta
- Stealth
glaive
Taistelijasi luokka alkaa automaattisesti Opportunisti kyky, jonka avulla voit lopettaa vuorosi ennenaikaisesti, mutta sitten tehdä hyökkäyksen bonuksella, joka osuu milloin tahansa, kun vihollinen liikkuu alueen sisällä. Harjoitettu Armorissa, mikä vähentää panssareiden kulumista ja nopeutta.
Toisin kuin kahdessa muussa luokassa, Glaive valitsee myös taidot keskipitkällä tai raskaalla aseella. Kun olet valinnut tilastosi, voit valita kyvystä ja tutkimuksesta.
Kykyvalinnat:
- Unfailing Precision - 10% bonus kriittiseen osuma-tilanteeseen hyökkäyksillä
- Skill With Defense - 10% bonus Evasionille ja Willpowerille
- Taunt - pakottaa yhden kohteen hyökkäämään sinut toistensa sijasta
- Kiinnitä kohde ja vedä heitä kohti sinua kriisin aikana
Tutkimusosaamisen valinnat:
- kestävyys
- Running
- Nopeat sormet
- nasta
nano
Spellcasting-luokka alkaa Onslaught kyky, uskomattoman monipuolinen keskipitkän hyökkäys, jonka avulla voit valita, minkä tyyppisiä vaurioita voittaa vastustuksen voittamiseksi. Vielä tärkeämpää on, että se saa myös Anamnesis Skill ilmaiseksi, tarjoten bonuksen mihin tahansa tehtävään, jossa muistetaan aiempia kokemuksia muuttuvasta Jumalasta.
Kykyvalinnat:
- Skannaus Ajatukset - NPC: iden pinnan ajatukset näkyvät dialogin aikana
- Hyödyllinen - saada bonuskoulutustaso Cypher Use Skill
- Innvervate - poista kaikki negatiiviset fettles ja paranna 6 Heatlh
- Sopeutuminen - voit saada bonus panssareille ja vastustuskyky kolmelle kierrokselle
- Quantum Step - teleportoi liittolainen keskipitkän matkan kriisin aikana
Tutkimusosaamisen valinnat:
- Lore-koneet
- Lore Mystical
- Lore Natural
Merkin kuvaus
Lopuksi, Descriptor-valinta (joka on sama luettelo kaikissa luokissa) tarjoaa bonuksen tietyille taidoille ja tilastoille samalla kun rangaista muille.
Descriptorisi on jo valittu peilissä olevien valintaikkunoiden perusteella, mutta tässä voit muuttaa sitä, jos et pidä saamastasi bonuksista ja seuraamuksista.
Pidä mielessä, mitä Exploration Skill valitsit, kun valitset Descriptorin, koska saatat haluta mennä Descriptoriin, joka antaa sinulle bonuksen Skillin sijaan lisäämällä olemassa olevan taidon tasoa. Voit jopa saada normaalisti Glaive-vain raskaiden aseiden kyvyn Wrathful Descriptorilla.
teidän Descriptor voi myös alentaa ammattitaidottoman listan alapuolella olevaa taitoa kyvyttömyystasolle, joka antaa 15%: n rangaistusyritykselle, kun yrität tehdä mitään, joka liittyy taitoon.
- Varovainen - Bonus Perceptionille ja Stealthille
- Viehättävä - bonus vakuuttamiseen ja petokseen, rangaistus Willpowerille ja älylle
- taitava - bonus Intellectille, petokselle ja tahdonvoimakkuudelle, rangaistus Lore Mysticalille ja Lore Machineryille
- sorja - bonus Speedille ja Quick Fingersille, rangaistus Smashingille
- älykkyys - bonus Intellectille ja anamneesille, rangaistus konsentraatiolle
- Oppinut - bonus Intellectille, Lore Naturalille, Lore-koneille ja Healingille, rangaistus vakuuttavaksi ja petokseksi
- Mekaaninen - Bonus Lore-koneille ja keskittymiselle, rangaistus petokselle
- Mystinen - bonus Cypherin käyttöön ja Lore-mystinen rangaistus uhkailuun
- Tarkkaavainen - Bonus Perception ja Concentration, rangaistus Running
- Karu - Bonus Endurance, Lore Natural ja Resistance, rangaistus Lore Machinery ja Deception
- Liukas - Bonus Persuasionille ja Quick Fingersille, rangaistus Enduranceille
- Viekas - Bonus kevyille aseille, varkaalle ja petokselle, rangaistus aloitteelle ja juoksulle
- Vahva - Bonus Mightille, pelottelulle ja kestävyydelle, rangaistus Quick Fingersille ja Intellectille
- Lujatahtoinen - Bonus Willpowerille, keskittymälle ja pelottelulle, rangaistus Lore Machineryille ja Perceptionille
- nopea - Bonus nopeuteen ja juoksuun, rangaistus Stealthille
- Kova - bonus Armorille, Resistance ja Endurance, rangaistus Evasionille
- Vihainen - bonus raskaisiin aseisiin, pelotteluun ja Smashingiin, rangaistus Concentrationiin ja Stealthiin
Keskity Numeneran vuorovesi
Merkin luomisessa on vielä yksi näkökohta, jota ei ole valittu, ennen kuin olet tutkinut joitakin Sagus Cliffs -alueita ja tasaantunut ensimmäistä kertaa: valitaan Focus.
Focus-vaihtoehto on yksityiskohtaisempi kuvaus Brandishes Silver Tongue, Breathes Shadow, tai Masters Defense, mutta muuttuu luokkasi ja hallitsevan Tiden perusteella.
Kun saavutat tämän pisteen peliin, tärkein näkökohta on, haluatko Focus-toiminnon, joka tarjoaa taisteluhakuisen vaihtoehdon, kuten vastahyökkäyksen, tai mieluummin jotain, joka tekee enemmän valintaikkunoita, kuten Natural Charisma.
Tarkennuksen valitseminen
Kun olet valinnut kaikki perusasetukset, olet nyt valmis tutustumaan yhdeksänteen maailmaan! Kerro meille: mitä luokkaa valitsit, ja mihin tutkimukseen liittyvät taidot ja kuvaukset pidät parhaiten?