Tormentum tarjoaa kammottavia visuaalisia esityksiä ja moraalin opetusta

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Tormentum tarjoaa kammottavia visuaalisia esityksiä ja moraalin opetusta - Pelit
Tormentum tarjoaa kammottavia visuaalisia esityksiä ja moraalin opetusta - Pelit

Sisältö

Tortmentum ei ole tavallinen pisteesi ja napsauta seikkailupeli.


Otsikko julkaistiin 4. maaliskuuta 2015 ja Puolan indie-studio OhNoo lupaa syvää filosofista tarinaa lunastuksesta, jossa pelaajan moraaliset valinnat vaikuttavat tulokseen. Kuinka hyvin tämä peli on kyseenalainen, mutta silti kannattaa pelata hämmästyttävän aistillisen kokemuksen vuoksi.

Päähenkilö aloittaa pelin hupullisena, nimettömänä amnesiakkina, joka on lukittu metallikehään alla purjehtivan koneen alla, jonka kumppani on jättiläinen puhuva rotta. Sieltä hän joutuu pakenemaan helvetillisestä vankilasta, matkustamaan autiomaassa ja selvittämään, miksi hänellä on vain tietyn patsaan muisti. Tämä kuulostaa tarpeeksi helposti, vaikka on olemassa valintoja, joita pelaaja tekee matkan varrella, kuten lainaamalla apua yhdelle merkille toiselle, joka on suunniteltu vaikuttamaan pelin tulokseen.

Tormentumin taide kuuluu hyvin spooky-galleriaan

Huomattavin asia soitettaessa Tormentum se on todella visuaalinen juhla. H.R. Gigerin työn innoittamana 75 käsinmaalattua vaihetta toistetaan Sveitsin surrealistisen pimeässä, makabreissa. Jokainen kuva näyttää niin hienosti käsityönä, että voit tulostaa sen ja ripustaa sen seinälle, jos olet ripustamassa sellaista asiaa seinillesi. Taiteellinen tyyli sopii myös pelin täydelliseen sävyyn: se on surrealistinen, trippy, ja vain hieman kauhistuttava.


Yksityiskohtaisen taiteen seurauksena ympäristö on 2D, ja päähenkilö ei oikeastaan ​​liikku näytön ympäri. Pelaajat voivat kuitenkin käyttää hiirtä vasemmalle ja oikealle ympäristössä, ja tämä on myös tarpeen nähdä suunta-nuolet siirtääkseen merkin seuraavaan näyttöön. Vaikka tämä ei vaikuta pelikokemukseen paljon, voi olla vaikeaa uppoutua peliin, kun etsit suunta-nuolia, niissä tapauksissa, joissa taide on lähes varjostettu.

Pelin esteettistä tyyliä tukee myös sen ääniraita, joka pyrki parantamaan levottomuutta. Esimerkiksi dungeon-tasojen tuskin kuultava laulaminen ei ole erityisen pelottavaa, mutta kun se on yhdistetty erilaisten kidutuksen muotojen ja joidenkin hahmojen sadismien visuaalisten vaikutusten kanssa, tuloksena oli äärimmäisen kammottava aistikokemus.


Jotkut äänitehosteet olivat kuitenkin hieman hokeita ja heikkenivät siitä, kuinka upea peli oli. ”Varastointivaikutus” kohteiden sijoittamiseen inventaarioon tai portaiden laskeminen alaspäin tai kirjoitus-in-a-notebook-ääni näyttävät olevan hieman koominen ja poissa. Tämä on kuitenkin vähäinen ongelma: yleisesti ottaen äänisuunnittelu toimi hyvin, kun se onnitteli häiritsevää visuaalia. Ei ole halpoja hyppy pelottaa Tormentum; se on jatkuvaa järkeä, että jokin on hyvin, hyvin väärin.

Kuinka paljon ohut kerronta voidaan säästää melko taiteella?

Luvassa on peli, jolla on potentiaalia: kidutuksen uhka vankiloissa on hyvin todellinen, ja sitä on lisännyt jotkut muut vangit, joita muut vangit joutuvat toistamaan piikkeihin. Pidin myös erilaisten maastojen käytöstä näyttelemään päähenkilön matkan edistymistä. Yleinen juoni oli kuitenkin melko ohut: päähenkilön amnesia ja tuntematon identiteetti luovat luonnollisesti hyvän mysteerin ratkaistavaksi, mutta loppu antoi pelaajan tiedot monologille ilman kehitystä tai harkintaa.

Ei ole mitään todellista motivaatiota pelastaa eikä tappaa sellaista merkkiä, joka ei ole pelin ulkopuolinen moraali.

Samoin pelin merkit ovat yhtä moniulotteisia: ei ole mitään todellista motivaatiota pelastaa eikä tappaa merkkiä, joka on muu kuin pelin ulkopuolinen moraalisuus. Pelin esittelyssä pelaaja esittelee saksalaisen filosofin Immanuel Kantin kuuluisan kategorisen välttämättömyyden: kohdella muita ihmisiä paitsi loppujen lopuksi, vaan päämääränä itsessään. Se on ironista, koska ainoa tapa edetä tässä pelissä on tehdä päinvastoin: sinun täytyy käyttää muita merkkejä keinona lopettaa.

Huolimatta tomentum n moraalisia valintoja, niiden vaikutukset näyttävät suhteellisen heikkoilta. Pelaajan valinnat ovat binäärisiä, joten tietyssä tilanteessa on vain kaksi vaihtoehtoa. Peli väittää myös tarjoavansa erilaisia ​​loppuvaiheita, jotka perustuvat näihin valintoihin, mutta kirjoittaminen rajoittaa tosiasiallisesti näitä tuloksia. Useissa pelitapauksissa minulla oli sama loppu huolimatta eri vaihtoehtojen valinnasta, ja pelin päätteeksi käyty vuoropuhelu tarkoitti, että pelissä on todella oikeat valinnat vaihtoehtoiselle päättymiselle, joka oli turhauttavaa löytää.

Palapelit ovat tyylikkäitä, mutta helppoja

Kuten mikä tahansa hyvä seikkailupeli, Tormentum tarjoaa erilaisia ​​palapelejä yksinkertaisista tekniikoista (kuten hammaspyörien reunustamisesta mekanismin avaamiseksi) niille, joissa pelaajan on kerättävä ja yhdistettävä useita kohteita. Piste-napsautus -toiminto on sileä, joten se on helppo siirtyä varaston ja kohtauksen välillä.

On miellyttävää, että palapelit ovat loogisia, sillä siinä ei vaadita, että pelaaja yhdistää yhteen kaikki kohteiden yhdistelmät niiden varastoihin, toisin kuin muut pelit.

Peli nojautuu kuitenkin helposti. Joissakin pulmissa oli niin paljon vihjeitä, että jopa kaikkein ammattitaidottomimmat pelaajat voisivat helposti ratkaista ne ilman suurta ajattelua. Lisäksi vuorovaikutteisten esineiden ympärillä oleva hehkuva vaikutus ympäristöön teki niistä helposti havaittavia, mutta heikkenivät haasteesta löytää tarvittavat kohteet etsintään. (Sanoisin, että voisin mieluummin löytää haun kohteet helposti kuin pikselin metsästykseen.)

Näistä puutteista huolimatta Tormentum kannattaa vielä pelata. Peli painottaa enemmän esteettisyyttä kuin etiikkaa, joten on hieman pettymys, että se ei näytä täyttävän lupauksensa moraalisesti kiehtovana pelinä. Tämä johtuu kuitenkin myös sen pituudesta, joka kesti noin kaksi tuntia kullekin pelikierrokselle.

Tämänhetkinen hinta (11,99 dollaria Steamilla) saattaa aiheuttaa Tormentum vähän viettää, mutta aistillinen kokemus tämän pelin pelaamisesta on ihastuttava, häiritsevä eikä sitä saa hukata.

Arvostelumme 8 Huolimatta syvyyden ja tarinankehityksen puutteesta, Tormentum on aistillinen juhla, jossa on taidegallerialaatuisia kuvioita ja sileä pelattavuus. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme