Total War & kaksoispiste; Rooman II Rise of the Republic DLC: n aloitusopas

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Total War & kaksoispiste; Rooman II Rise of the Republic DLC: n aloitusopas - Pelit
Total War & kaksoispiste; Rooman II Rise of the Republic DLC: n aloitusopas - Pelit

Sisältö

Luovan edustajakokouksen viimeinen DLC: lle Total War: Rooma II vieraili kolmannen vuosisadan kriisissä, heidän uusimman DLC: nsä, Tasavallan nousu, on mennyt täsmälleen päinvastaiseen suuntaan.


Ja vaikka suurin piirre tässä on ottaa määräysvalta roomalaisille, kun he ovat vielä vain pieni pelaaja Keski-Italian alueella, jota etruskit hallitsevat edelleen, mikään ei estä pelaajaa antamasta historiaa yhdestä uudelleenkirjoituksesta.

Mutta kun katsot Tasavallan nousu ensimmäistä kertaa se on helppo saada hukkua, joten tässä on nopea opas ryhmittymän poimimiseen ja uuden mekaniikan tarttumiseen Tasavallan nousu esittelee.

A-ryhmän valinta

Kuten Rooma IIPeruspeli, tämän DLC: n avulla voit tietää, mitkä ryhmät ovat suhteellisen helppoja käsitellä ja mitkä ovat aikaisin pelin painajaisia. Joten tässä on nopea huijausarkki:

  • Helpot ryhmät
    • Insubres
    • Tarchuna
    • Veneti
  • Keskikokoiset ryhmät
    • Syracuse
    • Senones
    • Samnites
    • Iolei
  • Kovet ryhmät
    • Rooma
    • Taras

Insubres

Insubres käynnistyy turvallisesti kartan yläreunassa, eli taistelet vain yhteen suuntaan: etelään Italiaan. Jos pidät systeeminen valloitus ja yksinkertaistetut strategiset tavoitteet, tämä on ryhmä, jonka haluat valita.


Veneti

Samoin Venetillä on kartan kaakkoiskulma niiden selässä, mikä antaa samanlaisen edun pelaajalle, jonka täytyy vain katsoa yksi suunta. Jos olet melko taitava merivoimien valloitus, voit iskeä missä tahansa milloin tahansa tämän ryhmän kanssa, joko laajentamalla valtakuntasi tai tekemällä suuria rahaa raastaminen ja säkitys.

Tarchuna

Tarchuna alkaa hallita suurta osaa aluetta ja eteläpuolen kypsä valloitusta varten, sillä roomalaiset taistelevat Veiin ja Volscien kanssa. Tämä on enemmän ryhmittymä ratkaistu, “sivistynyt”, järjestelmällinen Totaalinen sota pelaaja kuka pitää rajoitetut sodat ja valloitusten vahvistaminen.

Syracus

Syracusessa on a vahva lähtöasento ja on loistava pelaaja, joka yhdistää merivoimaa joilla on hyvä kyky rakentaa ja vahvistaa. Tällä ryhmällä on kuitenkin myös voimakkaita (ja ei-pelattavia) karthagilaisia, jotka käsittelevät. Sinun täytyy taistella melko vähän varhaisessa pelissä, mutta voit käyttää tätä ryhmää menetelmälliseen puolivälissä olevaan strategiaan hyvin helposti.


Senones

Senones on historiallisesti löytänyt Rooman 386-luvulla, mutta pääsy Roomaan ei ole yhtä helppoa kuin se näyttää. Sinun täytyy mennä läpi hyvin puolustetun alueen Appeninesissä päästäksesi sinne. Tämä on a militaristinen pelaaja kuka on hyvin vahva käsitys taistelusta ja palvelee enemmän haasteita kuin heidän Gallian veljensä Insubres.

Samnites

Samnilaisilla on kyky maagia armeijaa missään paikassa pelin avulla erikoisvalmiuksien järjestelmä, mutta heillä on myös aggressiivisia naapureita, jotka eivät epäröi julistaa sotaa ja hyppäämään sisään. Tämä ryhmä on hyvä pelaajille, jotka haluavat taistella varhaisen pelin puolustuskilpailuja vastaan Ennen heikkouden hyödyntämistä murtautua ja vihollista vastustaa sen jälkeen, kun he ovat tehneet hyökkäyksensä, on ratkaiseva tappio.

Iolei

Iolei ovat omassa liigassaan joukkoja, jotka voivat käyttää ja piilottaa taistelukentällä, mitä he tarvitsevat, kun heidät Carthagea Sardinian saarelta. Tämä on hyvä osio valita pelaajille, jotka haluavat merikauppa ja diplomatia samalla tavalla.

Rooma ja Taras

Roomassa ja Tarasissa on sama ongelma: heikko lähtöasema suhteessa vihollisiinsa. Heillä on myös taipumus päätyä sisään kaksi- tai kolmiosaiset sodat. Jos pidät hulluja viivoja sytyttämään tulipaloja aikaisin pelin aikana, kun naapurit yrittävät ryöstää sinua, nämä ovat sinun ryhmittesi.

Mikä eroaa Total War II Basegame?

Tärkeintä on muistaa täällä Tasavallan nousu DLC on tämä: se on edelleen Rooma II. Tämä tarkoittaa, että täällä sovelletaan edelleen standardia, jossa käsitellään varhaisen pelin uhkaa, hajota, sitten voittaa tavoitteesi. Perusstrategian muodostaminen ei ole muuttunut hieman.

Samoin uusi "esivanhempi" järjestelmä antaa enemmän merkkiä pelin politiikalle. ”Muut” ryhmät ovat samat kuin koskaan, mutta nyt teidän dynastianne on enemmän kuin edellinen suku Totaalinen sota pelit, jotka antavat pelin merkkien välisten suhteiden paljon vahvemman tunteen.

Samoin, vuosia edeltävän ajan sijasta aika kuluu nyt vuodenaikojen mukaan, mutta merkkien eteneminen jatkuu samalla nopeudella.

Tämä tarkoittaa käytännössä sitä korkean tason merkit ovat paljon elinkelpoisempia. Siellä tulee olemaan erä tason 10 vakoojia, mestareita, kenraaleja ja vastaavia sekä liikkuvia merkkejä pelin yläpuolella cursus honorum pitämään poliittiset ryhmittymänsä kapinallisilta on paljon tärkeämpi strateginen näkökohta kuin se on koskaan ollut basegamissa.

Imperium nousee myös hyvin nopeasti; tämä on sekä hyvä asia (hyödyt imperiumin juoksemisesta) että huono asia (sisällissodat tapahtuvat aikaisin ja usein jos et ota ennakoivia toimenpiteitä niiden pysäyttämiseksi.)

---

Avain, jolla saat kaiken irti Tasavallan nousu DLC:

  • Valitse ryhmittymä, joka sopii parhaiten pelikenttään ja taitotasoon
  • Selviydy ja vakiinnuta varhaisessa pelissä
  • Nauti ratsastuksesta, kun höyrystin on menossa

Periaatteessa tämä DLC on sama Rooma II sinä tiedät ja rakastat, mutta kierre. Pysy ajan tasalla kattavampi Total War: Rooma IIn Tasavallan nousu Päivitä GameSkinny.