Total War & kaksoispiste; Warhammer 2 tuo Tabletop Combat elämään

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Total War & kaksoispiste; Warhammer 2 tuo Tabletop Combat elämään - Pelit
Total War & kaksoispiste; Warhammer 2 tuo Tabletop Combat elämään - Pelit

Sisältö

On olemassa täysin typerä määrä Games Workshop -videopelejä siellä, mukaan luettuna epäluotettava ilo Warhammer 40 000 otsikot, jotka ovat pudonneet mobiililaitteisiin, konsoleihin ja tietokoneisiin kaikkialla maailmassa viime vuoden aikana.


Tässä on kuitenkin asia: useimmat heistä ovat kauhistuttavia ja äärimmäisen puolipaistettuja. Lajittele parhaiten, mitä voit toivoa viime aikoina, "Eh, se ei ollut aktiivisesti huono."

Ei ole epäilystäkään avaruusversiosta warhammer saa enemmän videopeli rakkautta kuin sen fantasia vastine, joten olen yksi tervetulleeksi uuden tietokoneen lisäksi vanhan maailman. Minulla on erittäin hienoja muistoja S: n pelaamisestahadow Of The Horned Rat PS1: ssä (joka on niin ruma katsoa nyt aktiivisesti loukkaavaa).

Mutta katso, katso, minun ei tarvitse tuijottaa sitä, koska siihen on uusi lisäys - Total War: Warhammer 2, toinen Totaalinen sota iterointi Warhammer. Se ei vain anna meille franchising-ansaitsemansa kauniit visuaalit, vaan myös tyydyttävän - jos ehkä liian monimutkaisen - yhdistelmä vuoropohjaista ja RTS-pelattavuutta, jota se tarvitsee.


Lisäksi on lisko miehiä, jotka ajavat dinosauruksia!

Uusi tapa sotaa

Monet mobiililaitteista warhammer Pelit, jotka siirretään Steamiin, ovat liian yksinkertaisia ​​omaa hyväkseen, mutta täällä Total War: Warhammer 2, sinun täytyy valmistautua vastakkaiseen.

Voit keittää sen genren mukaan Totaalinen sota on RTS-tyylilaji Arma on FPS-tyylilajiin. Se on vaikeaa. Se on monimutkaista. Sen oppimiskäyrä on valtava. Ja siellä on paljon enemmän mekaniikkaa kuin luultavasti pitäisi tai sen pitäisi olla. Mutta jos onnistut todella voittamaan voittajan, sinusta tuntuu, että olisit todella tehnyt jotain.

Tämä ei ole Heroes Of Might ja Magic tai jopa Starcraft. Tämä on laajamittaista strategiaa, jossa taistellaan kovasti. Ei ajattele etukäteen, että sinut ja maanmiehetsi tuhoutuvat.


Joo ... täällä on paljon, ja tämä on vain opetusohjelma!

Sinä jatkuvasti käsitellä useita elementtejä samanaikaisesti, siitä, kun kamerasta on tehty monta ulottuvuutta samanaikaisesti katsomassa moraalia, seurataan yksittäisten taistelujen etenemistä, seurannan vahvistuksia, poistamalla Leader-taitojasi, sijoittamalla etusijalle taisteluissa, tarkistamalla treeline, jotta varmista, että et aio olla turhautunut ja paljon (paljon) enemmän.

Minun ensimmäinen suuri taistelu sai minut asettamaan kaikki yksiköt aivan täydellisesti ennen taistelujen puhkeamista. Olimme enemmän kuin riittävästi valmistautuneet barbaarisiin kaaos-laumoihin.Ratsastukseni oli ratsastamassa puiden läpi vastakkaisella puolella typerien norjalaisten sotureiden reunustamiseksi ja ottamaan Hellcannon-tykistöönsä, ennen kuin ne voisivat tuhota lähiympäristöt.

Se ei ole niin kovaa, kun minun asennetut yksiköt hiipyvät takaa ...

Minä ylitettiin ne, olin valmis, ja minulla oli Slaan-velhoni valmis tuhoamaan ... sitten kaikki meni helvettiin välittömästi.

Osoittautuu niille "typerille" barbaareille, jotka olivat myös saaneet yksiköitä ohi minua. Aivan kuten taistelu oli alkamassa, ryhmä jousiammattilaisia ​​alkaa peltata sauruksen sotureita takaa. Heidän moraalinsa murtuu ja he menevät hirveästi, jättämättä huomiotta minun käskyjäni eteenpäin ja ottamaan vastaan ​​vihollisen, jahtaaen jousimiehiä, joita he eivät voi saada kiinni. Minun linjaani rikki barbaariset laumat ympäröivät meitä, se oli kaikkialla.

Korttijärjestelmä auttaa pitämään kaikki yksikön tiedot yhdessä paikassa, mutta niille, jotka eivät tunne niitä Totaalinen sota, se tuntuu jatkuvasti tuntuu, että samanaikaisesti tapahtuu liikaa - varsinkin ensimmäisten 10 tunnin aikana.

Sen vastakkaisella puolella monimutkaisuus merkitsee, että on aina tehtävää ja uusia elementtejä, jotka ovat aina päällikönä, ja saavuttaa huiput siellä, mikä on hämmästyttävää 106 erilaista saavutusta avata.

Huolimatta kaikista näistä liian monimutkaisista elementeistä ja jatkuvasti epätoivoisista, selviytymispaikoistasi, tuntuu, että olet ylivoimainen ja ylivoimainen. on kiistatonta hauskaa, joka on sidottu kuvitella, miten voittaa kaikki kertoimet.

Metsälinjojen peittäminen on kuoleman suu

Hahmot ja pelattavuus

Total War: Warhammer II on siirtänyt painopistettä edellisen pelin ryhmittymiin, ja pidän henkilökohtaisesti siitä, ettemme aloita ihmisillä Imperiumista tai Bretoniasta, koska näyttää outolta tehdä fantasiaversio Totaalinen sota ja sitten vain ihmisyksiköitä. Tällä kertaa lähtöryhmien ympärillä on HElfit, Dark Elves, Lizardmen ja The Skaven.

Olen aina ollut salaperäisen Vanhan Slannin lorin fani, joka aloitti elämänsä ennen kuin portit räjähtivät, ja vapautti Chaoksen Vanhaan maailmaan, joten tietysti hyppäsin heti lizardmen-ryhmään.

Vaikka et ole seurannut sarjan viimeisten 25 vuoden aikana, on vielä jotain kiistämättä mahtavaa siitä, että dinosaurukset taistelevat sitä rottaisten kanssa lopettamaan demoniset laumat peittämästä maata (tai ottamalla hallinnan portaalista ja käyttämällä demoneja omiin vileihin tarkoituksiin).

Jup, se olen minä!

Maanpäällisen kartan vuoropohjaisen strategian ja kaupunkihallinnon välillä on vahva tasapaino reaaliaikaisen taistelun kanssa taisteluissa, jotka voivat muuttua järjetöntä massiiviseksi kampanjan edetessä, jolloin tonneja neutraaleja ryhmittymiä on vuorovaikutuksessa neljän pelattavan kilpailun välillä. On myös syytä huomata, että suuressa muutoksessa on nyt kaksi hyvin erilaista tapaa lähestyä pääkampanjaa.

Koko valloittamisen ja rituaalin säätämisen välinen jako leikkaa paljon tyypillistä Totaalinen sota myöhäisen pelin pelko - se osa, jossa se on vain slog poimia koko muu alue.

Broken Hammer?

Monimutkaisuuden lisäksi on olemassa muutamia asioita, joista potentiaalisten pelaajien tulisi olla tietoisia ennen käynnistämistä Total War: Warhammer 2. Ensinnäkin latausajat ovat hulluja. Toivon, että se ratkaistaan ​​korjaustiedostossa, koska ne ovat valtavia.

Sillä aikaa warhammer, tietysti sopii Totaalinen sota franchising, kuten käsine, on alueita, joilla nämä kaksi franchising-sopimusta eivät ole aivan yhtä hyvin kuin ne voivat. Todennäköisesti kaikkein merkittävin on kamera, joka ei koskaan osu vastaavaan makeaan kohtaan.

Olet joko liian korkealla taktisen näkökulman ympärillä kartoittamaan ympäristöäsi - missä vaiheessa armeijat voivat myös olla paikallaan maalattuja tauluja pöydällä - tai olet liian lähellä saadaksesi hyvän katsauksen taisteluun ja menetät taktisen etu.

Ei ole täydellistä keskiosaa löytääksesi, olitpa paljon viulu kameran kanssa. Ymmärrän täysin sen, että Totaalinen sota sarjan on keskityttävä laajamittaisen taistelun strategiaan, mutta se tapahtuu joidenkin RTS: n hauskojen kustannuksella, kun todellakin nähdään, mitä tässä taistelussa tapahtuu tai se on hämmentynyt.

Tiedätkö mitä etsit? Koska minulla on
ei ole aavistustakaan siitä, mitä olen edes täällä.

Bottom Line

Tässä on juttu - kaikesta tarttumasta vaikeusasteeseen ja jatkuvasti kaaremaan kamerakulmalla tämä on melko puhdasta muotoa warhammer PC-joukko tulee koskaan - ja se on erittäin tyydyttävä kokemus franchising-faneille.

Pari, joka on tähtien leikattuja kohtauksia ja tarina, joka juurtuu vanhaan loreen warhammer nimi, ja sinulla on itsellesi peli, joka kannattaa paljon kysyttävää hintaa, jos rakastat sarjaa ja älä pidä huolta jonkin aikaa, kun kuvitat kaiken.