Trigger Time Review & colon; Hyvä sekoitus selviytymisen ja palapelin ratkaisun välillä

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Trigger Time Review & colon; Hyvä sekoitus selviytymisen ja palapelin ratkaisun välillä - Pelit
Trigger Time Review & colon; Hyvä sekoitus selviytymisen ja palapelin ratkaisun välillä - Pelit

Sisältö

Toimintapelien harrastajana rakastan uppoutua siihen jännittävään hetkeen, jossa se tekee tai kuolee - joko viholliseni tai minua. Eloonjäämisen vaistot tulevat suuriin vaihteisiin ja työntävät minua eteenpäin ja yrittämään kovemmin pelissä.


Kun tulin Trigger-aika, Shephf Gamesin ylhäältä alas ammuttiin, ja etsin samaa selviytymisajoa ja sydämenpuristavaa kokemusta. Ja kun pelasin noin kolme tuntia peliä, pidän itseäni riippuvaiseksi - mutta ei pelkästään sen vuoksi, että se säilyy hengissä.

Tässä indie-pelipelissä on paljon tarjottavaa, mahtavista aseista miellyttäviin pulmiin.

Valvonta ja näkökulma

Sinä kirjoitat Trigger-aika merisotilaana, joka on saanut käskyn tunkeutua professori Nathanin laboratorioon ja tuhota hänen tutkimuksensa. Käyttämällä standardeja W / A / S / D-liikkeen ohjaimia ja kuvaamalla hiirellä voit kiertää useita aseita ja kokeilla erilaisia ​​strategioita, joilla voit ottaa vastaan ​​kaikki viholliset, joita kohtaat.

Ylhäältä alas -näkymässä tässä pelissä voit saada paremman tunnelman ympäristöstäsi ja vihollisistasi, mutta älä uhraa mitään toimintaa, joka tekee shmupista jännittävän. Aina kun nämä pahikset tulevat sinuun useista suunnista, voit vastata nopeasti ja liikkua oikealle paikalle, joka antaa sinun puhaltaa ne kaikki pois.


Koska olen ensisijaisesti konsolipelaaja, kamppailen tällaisten pelien pelaamiseen PC: ssä. Mutta jos kyseessä on Trigger-aikaMinulla ei ollut lähes yhtä kovaa aikaa kuin tavallisesti. Tässä pelissä on täysi ohjaimen tuki, mutta tuntuu niin luonnolliselta pelata ilman sitä, etten löytänyt itseäni haluavan.

Erilaiset, monimutkaiset palapelit

Kun työskentelet läpi yhdeksän tasoa, jotka ovat käytettävissä Trigger-aika, kohtaat useita erilaisia ​​arvoituksia, jotka perustuvat fysiikan tosiasioihin. Sinun on ratkaistava ne tietysti siirtyäksesi eteenpäin, mutta peli antaa sinulle määrätyn määrän vihjeitä valitsemasi vaikeustason perusteella. Helppo tarjoaa kohtuullisen määrän vihjeitä, normaali tarjoaa muutamia, ja kovat tarjoukset eivät ole lainkaan.


Nämä palapelit lisäävät peliin paljon lajiketta, mikä tekee siitä enemmän kuin pelkästään kuvaamisen. Palapelin ratkaiseminen tulee myös erilaisella tyytyväisyydellä kuin mitä voit saada vihollisten voittamisesta. Tasapainottamalla toimintaa ongelmanratkaisun kanssa tämä peli tuntuu hyvin pyöristyneeltä ja tarjoaa paljon enemmän pelaajille kuin pelkkä bullethell-hulluus.

Toisinaan joitakin pulmia oli melko vaikea ratkaista. Nautin arvoituksia, mutta joskus löysin itseni tuijottamaan näyttöäni etsimällä mitä tehdä seuraavaksi. Pelasin tavallisissa vaikeuksissa, joten en saanut vihjeitä jokaisesta palapelistä. Ja vaikka tämä teki pelistä haastavamman, se piti joskus edes niin nopeasti kuin halusin.

Aseet yllättävät!

Sisään Trigger-aikaKäytettävissäsi on kahdeksan ensisijaista asetta ja kolme toissijaista asetta, mukaan lukien haulikot, raketinheittimet ja räjähtävät kaivokset. Näiden aseiden ohella voit käyttää painovoima-asetta, joka toimii aseena tai työkaluna palapelien ratkaisemiseen.

Sinun aseesi eivät edisty teidän kanssanne tasojen läpi, mutta on melko helppoa saada tunne siitä, millaisia ​​aseita voit odottaa ottavan käyttöön tai uudelleen käyttöön kunkin tason alussa. Riippumatta siitä, mikä ase päädytte tasolle, se tarjoaa eeppisen tulivoiman, joka tuntuu tyydyttävältä, kun käytät sitä.

Minun täytyy kuitenkin mainita yksi esimerkillinen ase - painovoima. Voit käyttää sitä kaapata ja heittää metalliesineitä tai pieniä vihollisen robotteja. Tämä on ylivoimaisesti kaikkein ainutlaatuisin ase pelissä, ja se ylittää kaikki muut. Päädyin käyttämään sitä enemmän kuin mikään muu toissijainen ase vain siksi, että se oli niin hauska leikkiä, ja lisäsi vielä enemmän toimintapainotteisen tunteen tähän peliin.

tuomio

Käynnistä TIme ei välttämättä ole "tarinavetoinen", kuten se väittää. Tarina auttaa siirtämään peliä eteenpäin ja yrittää vetää yhteyksiä hahmojen ja vihollisten välille, joita he taistelevat. Mutta suurimman osan ajasta löysin itseni ohittamasta leikkauksia, jotta pääsen firefightsiin.

Ainutlaatuisella näkökulmallaan tonnia aseita ja haastavia palapelejä on paljon, jotta voit liikkua eteenpäin nähdäksesi tämän pelin loppuun asti. Se on varmasti hauska ja addiktoiva kokemus jokaiselle, joka rakastaa ampumahetkiä.

Trigger-aika on tällä hetkellä saatavilla Steamissa 4,99 dollaria.

Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion tästä pelistä tämän tarkistuksen tarkoituksiin.

Arvostelumme 8 Kolmannen henkilön toimintapeli, joka sopii kaikille pelaajille. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme