Onko Twin Shot tekemässä mitään uutta? Ei.
Vedäkö se pois toimiva tasohyppely? Joo.
Nitromen ihastuttava kahden pelaajan tasohyppelylaite ei riko mitään esteitä eikä tee mitään vallankumouksellista, mutta on ihan hauskaa, jos pelaat yksin tai ystävän kanssa.
Yksinkertaisesti sanottuna Twin-laukaus asettaa sinut hallitsemaan nuolia, joka ampuu cherubia vain etsimällä jotakin tasohyppelyseikkailua. Ammu vihollisia, ammu nuoliasi seiniin ja tee itsellesi portaita ja kerää kolikoita. Tappaa viholliset tasolle ja siirry seuraavaan.
Siellä on kuitenkin hieman enemmän. Esimerkiksi kullekin tasolle ei ole teknisiä rajoja. Jos siirryt näytön vasemmalle puolelle, tulet ulos oikealta. Sama pätee myös näytön ylä- ja alaosiin. On myös useita lohkotyyppejä, joista jokaisella on oma toiminto. Jotkut työskentelevät jousina, jotkut katoavat, ja jotkut ovat juuri sellaisia. Ympäröivää tasoa koskeva lähestymistapa ja lohkotyyppien ja vihollisten määrä pitävät pelin "liian yksinkertaisena" ja tekevät siitä mielenkiintoisen kaikissa 50 tasossa.
Joten, miten co-op flash-peli toimii? Pelaaja 1 ohjaa nuolinäppäimiä ja välilyöntiä (tai Ctrl-näppäintä) ampumisen ajaksi, kun taas pelaaja 2 ohjaa WASD: tä ja F-näppäintä. Se on hieman ahdas, mutta ei ole oikeastaan niin monta vaihtoehtoa jaetun näppäimistön ohjausjärjestelmiin. Jos haluat pelata sooloa, voit käyttää joko nuolta tai WASD-näppäimiä liikkumiseen.
Kuten aina, Nitrome on tehnyt loistavaa työtä Twin Shotin kanssa. Kerubit ovat söpöjä ja rasvaisia, ja viholliset ovat värikkäitä (suurimmaksi osaksi) ja ainutlaatuisia. Erilaisilla lohkoilla on myös hienovaraiset eronsa, joten tiedät, mitä pääset ennen hyppäämistä väärään lohkoon ja tekemällä virheen.
Ollakseni rehellinen, Twin Shot ei ole paras näköinen tai vaikein tasohyppelylaite Nitrome, mutta se on yksi pisimmistä ja vaihtelevimmista, kun pelaat sen läpi. Sillä on tarpeeksi haastetta pitää sinut pelissä, mutta ei tarpeeksi, jotta et halua pelata enää. Pelin co-op-näkökohta on mukava lisäys, mutta ahdas näppäimistöasettelu saattaa aiheuttaa toisen ajatuksen pelaamisesta ystäväsi kanssa.