Ultima Online -henkinen seuraaja ”Antaa selittäjille löystyä Pre-Alpha & pilkulla”; Filth esiintyy

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
Ultima Online -henkinen seuraaja ”Antaa selittäjille löystyä Pre-Alpha & pilkulla”; Filth esiintyy - Pelit
Ultima Online -henkinen seuraaja ”Antaa selittäjille löystyä Pre-Alpha & pilkulla”; Filth esiintyy - Pelit

Sisältö

Lyhyt tilaisuus, kehittäjä Portalarium on väliaikaisesti poistanut suojuksen, joka kattaa niiden alpha-gameworldin Avatar-katto: Forsaken Virtues jotta testit voidaan tehdä varhaisessa vaiheessa.


Ei ole yllättävää, että SotA-foorumi on hauska ja hauskoja raportteja "spastisista hevosista", silmätöntä talonpoikaisista ja hienoista keskusteluista NPC: iden kanssa.

Kuitenkin kannattajat ja ne, joilla on pehmeä paikka Ultima sarja on iloinen kuullessaan, että asiat ovat hyvin ja todella meneillään hengellisen seuraajansa kanssa Elektroniset taiteet edelleen oikeuksia Ultima IP).

Alkaen Kick

Ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuoden 2013 alussa Kickstarter-hankkeeksi Richard GarriottPortalarium-studio, Avatar on olla modernin uudelleenkäynnistyksen visio, tuottaa "rikas opastettu tarina sekä pelata hiekkalaatikkomaisessa ympäristössä". Myös potentiaalisesti jännittäviä pitkään fantasia-genrefaneille on osallistuminen Tracy Hickman, yksi luovista mielistä monien fantasiaromaanien ja RPG: iden takana Dragonlance sarja.


Vaikka kaupallinen julkaisu ei ole odotettavissa vasta vuoden 2014 lopulla, "Release 1" on Avatar-katto: Forsaken Virtues oli käytettävissä testaamaan joitakin varhaisista ominaisuuksista, kuten:

Merkkien luominen - Kuvakaappausten perusteella ei ole vielä olemassa mitään uraauurtavaa tapahtumaa, ja patch-huomautusten mukaan pään muokkaus on tragisesti poistettu käytöstä. Mahdollisesti varhainen kaupankäyttäjä ardenttien coneheads? Ainakin sinulla voi olla kaula kuin E.T. ja seiso kuin olet itsesi kastunut.

Tämä on tavallinen aloittelijahevonen ratsastajan jälkeen kovan päivän jälkeen.

Single Player Online - Mielenkiintoista on, että SotA: FV: tä ei mainosteta MMO: ksi klassisessa mielessä, vaikka niiden tulee olla "avoin moninpeli" -vaihtoehto. Käytettävissä oleva lause on SMG, joka sen sijaan, että luodaan luoteja raitaa, antaa meille "Selective Multiplayer Game", jossa on vaihtoehtoja, kuten "solo offline, soolo verkossa, ystäviä vain verkossa tai avata moninpeli verkossa." Tämä kuulostaa meille viileiltä pavuilta. Kuka haluaa satunnaisen kansan tuhoavan joka tapauksessa upottamisen?


Katso, olen verkossa vielä yksin. Totisesti, olen voittanut internetit.

ympäristö - Ensimmäinen kaupunki, Owl's Head, on valmis etukäteen etsimään. Siinä on kaikki klassisen keskiaikaisen kaupungin tunnusmerkit, joissa on wattle and daub Tudor -tyylisiä rakennuksia ja mukulakivisiä katuja. Alla olevassa kuvassa oleva monimutkainen puun varjo on varsin vaikuttava.

Onko grand varkauskärrystä tullut juttu?

Keskustelu - Millä tavalla SOTA: FV käsittelee pelin välistä vuoropuhelua kuulostaa melko epätavalliselta, sillä keskustelu tapahtuu avoimessa tekstimuodossa, joka riippuu täysin siitä, mitä meidän on toivottavaa olla hienostuneita kieltenopiskelijoita. Tämä aiheuttaa epäilemättä jonkin verran hilpeitä memeitä Skyrimnuolet polvissa.

Tiedämme, että ainoa syy, miksi olet lukenut tämän, oli otsikossa mainitun saastan vuoksi (mitä meidän pitää tehdä, jotta ihmiset lukevat nämä päivät). Hyvin tehty pitämään tätä pitkää, tässä on:

SotA-romanssi on tuskin Mass Effect -standardi, näyttää siltä.

Laitteet ja kotelot - näiden työttömien psykopaattien välillä on tarjolla seikkailijaa työpaikkojen välillä, kun he istuvat ghettossaan ilman hirviöitä tappamaan. Varmasti katastrofin resepti.

He kutsuvat häntä "Herran brittiläiseksi", mutta tämä kaikki näyttää epäilyttävän ranskalaiselta. ;)

Herran brittiläinen toimenpide

Jos saan mahdollisuuden tulla super-konna omalle kloonityöpajani, pyrin rakentamaan Frankensteinin pelikehittäjän alan suurista uraauurtavista mielistä. Yhtä hyvin kuin Elite: Dangerous"David Braben, joka on korkealla listassani pelaamista edeltävistä isistä, joiden ydin pyrin tislaamaan, on Richard 'Lord British' Garriott.

Garriottin panosta nykyaikaisiin peleihin ei voida yliarvioida hänen kanssaan Ultima edellisen vuosisadan sarja, joka muotoilee monia pelikappaleita, joihin nykyään edelleen luotetaan. Ehkä kaikkein kriittisimmin, hän keskittyy eettisiin valintoihin, avoimen maailman vuorovaikutukseen ja epälineaariseen, luokittelemattomaan luonteeseen Ultima Online työntää väsyneitä kvasi-Gygaxian malleja, joka löytyi jokaisesta muusta faux-keskiaikaisesta fantasiapelistä.

Pitkään EVE Online pelaaja - peli, joka on suunniteltu yhdistelmänä Elite, Ultima Online ja Magic: The Gathering - Olen iloinen nähdessäni yhden pelin alkuperäisen rajansa paluusta ja toivon, että näemme hänet jatkavan rajojen ylittämistä ja osoittavat teollisuudelle, miten se on tehnyt.