Ultraworld on yhden taiteilijan aivopuoli: teollisuuden veteraani James Beech. Kun olet työskennellyt AAA-nimikkeillä, kuten DC Universe Online, Crysis 3, ja Half-Life 2 mod "Weekend Warrior". Beech jätti edellisen työnsä aloittamaan oman yrityksensä, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent on sitoutunut luomaan mielenkiintoisia, taiteellisia pelejä. Kaikki voimavarat, jotka tehtiin Ultraworld tuli suoraan Beechin taskusta.
Ensimmäisen henkilön tutkimusmatkailija, Ultraworld vie soittimen sarjaan fantastisia, itsenäisiä ympäristöjä. Pelaajan on tutkittava alueet ja ratkaistava palapelit auttaakseen yksinäistä videopelihahmoa kohtaamaan hänen eksistentiaalisia kriisejään.
Ultraworld luotiin CryEngine-ohjelmalla. Se tarjoaa minimalistisia kuvioita ja monikulmioita, jotka on yhdistetty kirkkaisiin väreihin ja mielenkiintoisiin asetteluihin. Kokonaisvaikutus on surrealistinen ja oudosti kutsuva. Beechin kirjoittaman pelin mukaan visuaaliset suunnitelmat innoittivat omia akryylimaalauksia, isän akvarelleja ja isoisän isänsä syövytyksiä. Sen ääniraita on myös erittäin epäkeskeinen, jossa on eteerisiä, elektronisia, ympäristön ääniä.
Pelaajat voivat odottaa rentoa ja rentouttavaa kokemusta Ultraworld. Tarina kestää noin 2–4 tuntia, mutta kiinnostuksen kohteena oleville pelaajille on tarjolla lisää tarina-aikaa. Virallinen verkkosivusto teki humoristisen luettelon siitä, mitä pelaajilta pitäisi odottaa Ultraworld:
FEATURING
tutkia, rentoutua ja ajatella
EI OLE TÄRKEÄÄ
hyppääminen, ammunta, käsityö, selviytyminen, natsien, zombeiden, avaruusmestarien, noutoprosessien, korkean pistemäärän, co-opin, moninpelin, mikrotransaktioiden, DLC: n tai DRM: n
Tämän listan ja pelialustan perusteella näyttää siltä, että tämä peli on muotoilemassa filosofiseksi, narratiiviseksi raskaaksi seikkailuksi. Se on tällä hetkellä ostettavissa suoraan kehittäjän verkkosivuilta. Voit myös äänestää sen puolesta Steam Greenlightissa.