Unity 5 Ilmoitettu & pilkku; Ennakkotilaus Saatavana

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Unity 5 Ilmoitettu & pilkku; Ennakkotilaus Saatavana - Pelit
Unity 5 Ilmoitettu & pilkku; Ennakkotilaus Saatavana - Pelit

Sisältö

Jokainen, joka kehittää pelejä tai pysyy ajan tasalla pelien kehitystyökaluista, on kuullut yhtenäisyys, mutta ihmiset, jotka pelaavat vain pelejä, eivät ehkä ole. yhtenäisyys on pelimoottori, jonka maksusuunnitelma vetoaa suuresti indie-kehittäjiin. Sen avulla kuka tahansa voi aloittaa pelien kehittämisen tarjoamalla ilmaisen ja maksuttoman version, jossa on tehokkaita ominaisuuksia. Ne tarjoavat myös pro-version, joka voidaan ostaa kertaluontoisena tai tilauksena.


ominaisuudet

yhtenäisyys ilmoitti uusimman version pelimoottoristaan, Yhtenäisyys 5. Niille teistä, jotka jo kehittyvät, ovat alkaneet kehittyä tai olla kiinnostuneita videopelien kehittämisestä, on kiinnostunut nähdä tämän uuden version yksityiskohdat. Paljon uusia, tehokkaita työkaluja tarjotaan täällä, joten voit aloittaa tarkastelemalla uusia ominaisuuksia.

Varjostimet ja valaistus

Suurimmat muutokset Yhtenäisyys 5 on tuonut graafisesti parannuksia sisäänrakennettuihin varjostimiin ja Global Illuminationin lisäämiseen. Varjostimet ovat pohjimmiltaan käsikirjoitus, jota käytetään hallitsemaan, miten tekstuurit muuttuvat materiaaleiksi. Materiaali on tekstiilien yhdistelmä, kuten diffuusiomateriaalin (tekstuurin värit) yhdistäminen peilikuvaan (tekstuurin heijastavuus eri alueilla). yhtenäisyys on parantanut huomattavasti varjojensa graafisia ominaisuuksia tarjoamalla käyttäjilleen fyysisesti perustuvaa varjostusta. Yksinkertaisesti sanottuna fyysisesti varjostimet ovat sopeutuvampia. Ne näyttävät hyvältä useissa erilaisissa valaistusympäristöissä, kun taas normaalit varjostimet vievät enemmän valaistusta, kun siirryt valaistuksen välillä.


Toinen lisäys, Global Illumination, poistaa tarvetta käyttää lightmap-paistoa. Nykyisessä ja aiemmassa versiossa yhtenäisyyskehittäjien olisi "paistettava" staattisten kohteiden varjot. Kun sinulla on objekti, joka ei liiku, kuten rakennus, ja valo, joka ei liiku, voit loogisesti todeta, että kyseisen objektin heijastama varjo siitä valosta ei liiku; sen vuoksi suorituskyvyn kustannusten alentamiseksi leivontavälejä sovellettaisiin varjoa varjoa vastaanottavien kohteiden kuvioiden päälle. Tämä tarkoittaa, että moottorin ei tarvitse tehdä valaistusta reaaliajassa. Nyt Global Illuminationilla moottorissa on paljon tehokkaampi valaistusjärjestelmä, ja varjot päivittyvät automaattisesti, kun siirrät esineitä. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun ei tarvitse jatkuvasti säätää esineitäsi, paistaa koko valkokarttaa ja toistaa.


Pelin ääni

Yhtenäisyys 5 siinä on suuri äänentoistojärjestelmä. Tämä on itse asiassa yksi niistä ominaisuuksista, joista olen kaikkein innoissaan. Toimittaja sisältää nyt live-sekoittimen, jota voidaan säätää. Kun kuuntelet äänentoistoa, voit nyt suorittaa toimia, kuten tunnelman nostamista, kertomuksen alentamista, tulipalon nostamista ja muita äänenvoimakkuuden tasapainottamista, joita haluat ehkä suorittaa. Tämä ominaisuus vähentää huomattavasti äänen säätämiseen kuluvaa aikaa tarjoamalla samanlaisen lähestymistavan perinteiseen musiikkieditorointiohjelmaan.

Web-käyttöönotto WebGL: n avulla

Aiemmissa versioissa yhtenäisyys, se oli jo mahdollista rakentaa web-peliin, joka olisi samanlainen kuin a salama peli; kuitenkin, kuten salama, se vaatii käyttäjän lataamaan a yhtenäisyys plugin, jotta voit pelata peliä. Vaikka tätä vaadittiin vain kerran, useimmilla ei olisi sitä, koska siellä ei ollut paljon pelejä, jotka käyttivät sitä.

Nyt Yhtenäisyys 5, pelejä voidaan rakentaa verkkoon käyttämällä WebGL. WebGL on JavaScript API-kirjasto, jota käytetään videopeleihin ja muihin 3D-web-sovelluksiin. Integrointi JavaScript tarkoittaa, että peli toimii roskakorissa minkä tahansa verkkoselaimen avulla JavaScript käytössä, jota useimmat selaimet tekevät.

64-bittinen editori

Tämä on melko itsestään selvä ominaisuus. Ennen Yhtenäisyys 5, käytettävissä oli vain 32-bittinen editori, vaikka voit rakentaa 64-bittisiä versioita peleistäsi. Joten riippumatta siitä, mitä käyttöjärjestelmää käytit, jokainen kehittäjä käytti samaa 32-bittistä versiota editorista. Nyt 64-bittinen versio editorista on lisätty niille kehittäjille, jotka käyttävät 64-bittisiä käyttöjärjestelmiä. Tämä kääntyy yhtenäisyys tehokkaampi käsiteltäessä vaativia toimintoja, mikä johtaa suurempien projektien parempaan suorituskykyyn.

Unity Cloud

Suuri ominaisuus yhtenäisyys on varastossa, jota monet yritykset toteuttavat, on pilvi. Suurin osa pelimaailman ihmisistä olisi pitänyt kuulla Pilvestä nyt. Sillä on suuri rooli pelaamisessa näinä päivinä, erityisesti Microsoftn "yleissuunnitelma" Xbox One. Ilmoituksessa Yhtenäisyys 5, he mainitsivat, että he käyttävät Cloudia, jotta mobiililaitteissa voidaan lisätä kampanjoidenvälistä kampanjaa. Tähän liittyy rahoittaminen ja muut myynninedistämisjärjestelmät, jotka on tarkoitus perustaa yhden järjestelmän alle ja joita voidaan käyttää useisiin mobiilialustoihin saumattomasti.

Tämä on vasta alkua. Perävaunussa Yhtenäisyys 5, he ovat ilmoittaneet, että se on "ensimmäinen monista" Unity Cloud ominaisuudet. Mikä siis on seuraava Cloud-palvelu, jota he tarjoavat? Luulen, että meidän on odotettava Yhtenäisyys 5.1 siitä, mutta se on ominaisuus, joka voisi merkitä loputtomia hyödyllisiä ominaisuuksia. Ilmeinen potentiaali on parannettu versionhallinta ja muut ominaisuudet, joiden avulla voit hallita projektejasi useissa tietokoneissa.

hinnoittelu

Niille teistä, joilla ei ole kokemusta pelien kehityksestä, nämä hintalapput saattavat tulla hieman shokiksi; nämä ovat itse asiassa uskomattoman kohtuulliset hinnat moottorikäyttöön. yhtenäisyys on aina ollut tunnettu siitä, että se on edullinen indie-kehittäjille, ja se on edelleen tässä versiossa. Tärkeintä on, että tämä on Unity Pro. Ilmainen versio yhtenäisyys jatkuu edelleen ja se sisältää tonnia suuria ominaisuuksia riippumattomille kehittäjille. Useimmat ihmiset eivät osta Unity Pro kunnes heillä on vähintään yksi onnistunut peli.

On myös tärkeää huomata, että niille teistä, jotka ovat koulussa, he tarjoavat opiskelijoille hinnoittelua Unity Pro, sekä oppiminen että kaupalliset lisenssit Studica, mutta en mene näiden hintojen läpi täällä.

Kerta-ostos

"Klassinen" tapa maksaa Unity Pro on vain ostaa se kerran ja omistaa sen ikuisesti. Tämä oikeuttaa sinut kaikkiin päivityksiin Yhtenäisyys 5, mutta ei versioista 6 ja ylöspäin. Joten saat 5,1, 5,2 ja niin edelleen ilmaiseksi, mutta sinun on ostettava moottori takaisin tuleville täysversioille. Seuraavat hinnat ovat Yhtenäisyys 5 ja sen laajennukset kertaluonteisessa ostossa:

  • Unity Pro: $1,500
  • iOS Pro: $1,500
  • Android Pro: $1,500
  • Tiimilupa: $500

On tärkeää huomata, että aiempien versioiden päivittämisestä on alennuksia yhtenäisyys, alkaen 600 dollaria.

Kuukausitilaus

Uusi tapa maksaa Unity Pro on tilata. Monet kehitysohjelmat ja -sviitit käyttävät tätä järjestelmää nyt, kuten Luova pilvi sviitti ja Microsoft Office. Se on suosituin maksutapa joillekin ihmisille, koska laskusi on jaettu, ja vain tilaat, jotta voit siirtyä saumattomasti uusien versioiden välillä yhtenäisyys. Seuraavat hinnat ovat Yhtenäisyys 5 ja sen laajennukset tilaukseen:

  • Unity Pro: $ 75 / kuukausi
  • iOS Pro: $ 75 / kuukausi
  • Android Pro: $ 75 / kuukausi
  • Tiimilupa: $ 20 / kuukausi

johtopäätös

Tässä versiossa on paljon hyviä uusia ominaisuuksia yhtenäisyys. Minulla ei ole koskaan ollut kiinnostusta ostaa tai tilata Unity Pro, koska teen pelejä hauskaa voiton sijasta, mutta tässä on varmasti uusia ominaisuuksia, joista olen innoissani. Lisätietoja on osoitteessa Unity n virallisilla verkkosivuilla, mikä ominaisuus on eniten innoissaan?