Unity Engine on saanut päivityksen 5.3. Ohjelmisto, joka auttaa tarjoamaan vapaasti käytettävän työkalun (rajoituksin) pyrkiville pelin luojille, on hiipunut ja lisännyt muutamia asioita 8. joulukuutath. Joten mene alas muutaman korjauksen luetteloon.
- He uskovat, että he ovat kiinteitä Playerin kaatuu iOS 6: ssa käynnistyksen aikana.
- Root Canvas, jossa käyttöliittymä ei tee lapsi-kankaalle korjausta.
- Kiinteät kaatumiset Windows 10: ssä, kun Windows lukitaan DirectX 9: n käytön aikana.
- Useat näytöt eivät ilmoita oikeaa resoluutiota. Pelin tarkkuuden ilmoittamisen sijaan se ilmoittaa näytön tarkkuudesta. He ovat poistaneet useiden näytön tukijärjestelmien järjestelmät kaikilla alustoilla paitsi WiiU ja 3DS
Se on muutamia korjauksista. Jos haluat nähdä lisää, voit mennä tänne.
Tämän päivityksen myötä moottoriin tuli myös uusia ominaisuuksia. Yksi merkittävimmistä olisi moni-kohtauksen muokkaus ja 2d-työkalut. He olivat myös mukavia, jos haluat lisätä joitakin VR-oppimisnäytteitä kehittäjille, jotka haluavat luoda VR-pelejä. Tässä on täydellinen luettelo uusista työkaluista suoraan sivustosta:
- Uudet työkalut: MonoDevelopin päivitys, moni-kohtauksen muokkaus, 2D-työkalut ja automaattinen yksikkötestaus
- Grafiikan optimoinnit, mukaan lukien uusi OpenGL-ydin, kokeellinen tuki Metalille OS X: ssä ja päivitetty hiukkassysteemi.
- Tulossa pian: tvOS-tuki
- Parannettu alustan tuki WebGL: lle ja iOS 9: lle
- Integroitu sovellusostotuki
- VR-parannukset ja uudet VR-oppimisnäytteet
- Ja enemmän…
"Ja enemmän" sisältää asioita, kuten:
- Parannettu komentosarjan muokkauskokemus
- Helpompi kohtauksen hallinta
- Tehokkaampi renderointi
Voit nähdä täydellisen luettelon siitä, mitä he ovat lisänneet ja videot auttavat tottua näihin lisäyksiin, voit vierailla täällä.