Odottamattomat odotukset ja kaksoispiste; pelit, jotka eivät kyenneet elämään hype

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Odottamattomat odotukset ja kaksoispiste; pelit, jotka eivät kyenneet elämään hype - Pelit
Odottamattomat odotukset ja kaksoispiste; pelit, jotka eivät kyenneet elämään hype - Pelit

Sisältö

Joka vuosi on olemassa pelejä, jotka olemme niin innostuneita, että päädymme heidät mahdottomasti korkealle alustalle. Olipa sitten se, että franchising-lehden aikaisemmat otsikot olivat tähtiä tai niiden takana olevat kehittäjät eivät näennäisesti voineet tehdä mitään väärin, naurettava hype on joskus lannistunut. Nämä otsikot eivät välttämättä ole huonoja pelejä, mutta innokkaan yleisön ylivoimaisen hypeen vuoksi nämä pelit vietiin puristukseen ja tuhoutuivat prosessissa.


Final Fantasy XIII

Ennen Final Fantasy XIII, jokainen franchising-lisäys oli aina hyped to seuraava suuri JRPG. Kolmannentoista merkinnän mukana tulleiden loukkaantumisten myötä ihmisten innostus uusiin Final Fantasy pelit ovat varanneet. Edellinen maksu, Final Fantasy XII, sai hyvän vastaanoton rönsyilevässä maailmassa, jolloin lineaarisuus oli Final Fantasy XIII pettymys verrattuna.

Se on joko ihanan tai ärsyttävien hahmojen ulkopuolella, ja katson sinut Vanillen ja Hopen puoleen, ja täysin sekava tontti, ihmiset kadotettiin järjetöntä kiertuetta. Kaikki eivät kuitenkaan menneet. Peli oli kaunis ja kehui nopeatempoisessa, syvässä taistelujärjestelmässä, joka voisi olla innostava, kun otit pomon. Kolmentoista lisäosa pitkäikäiseen franchising-ohjelmaan voi jäädä unohdettujen iteraatioiden joukkoon, koska se ei kykene täyttämään enemmän suosittuja merkintöjä, kuten Final Fantasy VII tai Final Fantasy X.


Assassin's Creed III

Varmasti, katsellen nyt alkuperäistä Assassin's Creed oli melko puuttuu, mutta se on jatkoa, Assassin's Creed II oli yksi tuon vuoden parhaista peleistä. Seuraavalla Brotherhood and Revelationsilla, joka täydentää Ezion tarinaa, seuraava numeroitu merkintä paljastui vihdoin Assassin's Creed III. Kun fanit haluavat siirtyä Eziosta, peli näytti paljon lupausta ja keräsi paljon huomiota. Sen asettaminen Amerikan vallankumouksen aikana sen alkuperäiselle amerikkalaiselle päähenkilölle Connorille näytti siltä, ​​että se aikoo ottaa kaiken, mitä franchising oli tähän mennessä tehnyt, ja laajentaa sitä.

Nyt, Assassin's Creed III ei ole missään tapauksessa huono peli, mutta se, mitä yleisö sai, oli hurmaava ja mielenkiintoinen luonne Connorin kanssa, joka tuskin kykenisi kantamaan lopulta epämiellyttävän tarinansa.Vaikka fanit olivat sairaita Eziosta, Connorilla ei ollut minkäänlaista persoonallisuutta. Onneksi kaikki oli korjattu suurella seurannalla, Assassin's Creed IV: Musta lippu.


Kohtalo

Totisesti, en pelannut Destiny demonsa ulkopuolella, mutta kaikki mitä tarvitsin, jotta voisin kääntää minut pois lopulta Bungien aikaisemman grand-ansioluettelon täydellisestä lisäyksestä. En ollut liian yllättynyt, kun tulokset osuivat suuriin pelisivustoihin, kuten 6,5-luvulla ja 7-luvulla, eivät todellakaan ole hämmästyttäviä arvioita, jotka kaikki olisivat odottaneet muutama vuosi sitten.

Kohtalo lopulta osoittautui muille peleille, jotka heittivät MMO-muistiin. Peter Dinklagen älykkäästä äänestä työhön "ollut siellä tehty" pelin aikana ei todellakaan ollut mitään syytä tutkia apokalyptista maailmaa riippumatta siitä, kuinka upea se näytti. Peli tuntui liian rajalliselta ja läheskään niin suurelta kuin se halusi sinun uskovan.

Vahtikoirat

Kun Ubisoft näytti Vahtikoirat E3 2012: ssa pelaajat olivat innoissaan tutustumassa Chicagon tekniseen raskaaseen hiekkalaatikkoon. Perävaunut osoittivat ilmaisen verkkovierailun, avoimen maailmanympäristön Grand Theft Auto, mutta painotetaan voimakkaasti ympärillänne olevan maailman hakkerointia. Kuuden kuukauden viiveen jälkeen Vahtikoirat kohtasi keskinkertaisen vastaanoton, kun se julkaistiin lopulta.

Pelaajat odottivat ainutlaatuista pelikokemusta, mutta heitä kohtasi epätyydyttävä Grand Theft Auto kloonin sijaan. Vaikka pelissä oli monenlaisia ​​tehtäviä, pelin tarina ja päähenkilö olivat alituisia. Vapautuminen Grand Theft Auto V muutama kuukausi aikaisemmin saattaa olla, miksi pelit lopulta kärsivät Vahtikoirat. Franchisingilla on kuitenkin mahdollisuus tulla valtavaksi vastustajaksi avoimen maailman hiekkalaatikon genressissä.

Enemmän hyped pelejä kuten Metal Gear Solid 5: Phantom-kipu ja Final Fantasy XV saapuvat myöhemmin tänä vuonna ja seuraavana, toivotaan, että nämä otsikot voivat elää jopa niinkuin odotukset, joita olemme asettaneet harteilleen ja jotka eivät murene alla painon alla kuin jotkut muut.

Puutuinko mitään ylikypsiä pelejä, jotka mielestäsi olisi pitänyt sisällyttää luetteloon? Jos näin on, anna äänesi kuulla alla olevissa kommenteissa!

Lähteet: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,