Unreal Engine 4 antaa deville rakentaa VR: n VR: n sisällä

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Unreal Engine 4 antaa deville rakentaa VR: n VR: n sisällä - Pelit
Unreal Engine 4 antaa deville rakentaa VR: n VR: n sisällä - Pelit

Virtuaalitodellisuus saattoi tuntua aluksi kuin kulkeva villitys, mutta nyt näyttää siltä, ​​että se on täällä pysyä - kuten Epic Gamesin uusin työkalu Unreal Engine 4: lle, VR-editori.


Yhden yleisimmin käytetyn pelimoottorin valmistajat ovat jo investoineet voimakkaasti VR-kehitystyökalujen luomiseen; mukaan lukien Unreal Engine 4: n tekeminen VR-natiiviksi kehitysalustaksi. Seuraava looginen askel kehittäjille on siirtyä pelkästään esikatselusta työstään virtuaalitodellisuudessa tosiasiallisesti sen rakentamiseen - jotain Epic Games lupaa sen käyttäjille pian tehdä.

Tällä hetkellä Unreal Engine 4 on yhteensopiva kaikkien tärkeimpien VR-vaihteiden kanssa, kuten Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR ja tietysti Oculus Rift. Tämä tarkoittaa, että moottorilla rakennetut pelit voidaan esikatsella käyttämällä niitä käyttämiä vaihteita. Muutoksia ei kuitenkaan voi tehdä pelin sisällä. Tulevat päivitykset muuttavat sitä, jolloin kehittäjät voivat käyttää HTC Vive- tai Oculus Rift -liikkeenohjaimia manipuloida peliä sisältä.


Epic Games on keskustellut useista VR: n sovelluksista pelaamisen lisäksi dokumenttisarjassaan Olotilamukaan lukien käyttö arkkitehtuurissa ja suunnittelussa, biologiassa ja lääketieteessä. Pystyäkseen kehittymään sisältä voi myös olla hyötyä näillä ja muilla alueilla, mikä tekee VR-editorista yhtä arvokasta työkalua kuin Unreal Engine itse.

Vaikka julkaisupäivämäärää ei tällä hetkellä ole, 16. maaliskuuta julkaistavassa Game Developers Conference -konferenssissa julkaistaan ​​perusteellisempi esittely- ja julkaisupäivä.

Kuinka hyödyllistä olet, että tämä ominaisuus on pelin kehittäjille? Miten luulet sen tehostavan kehitysprosessia? Kerro mielipiteesi kommenteissa.