Sisältö
- Tunnisteiden merkitys
- Pysäytä puristimet! Miksi tämä on?
- Millaisia tunnisteita käytät?
- Pointti on...
- Hei! Pidä pelin otsikot 'Pelit' -kenttään!
Hei uudelleen, ja tervetuloa käyttämään SEO kirjoittamistasi -esineitä, joiden joukossa on artikkeleita, jotka auttavat teitä, jotka eivät ole niin internet-markkinointi-tajua, hakukoneoptimoinnin perusnäkökohdista ja käyttämästä niitä hyödyksi.
Tällä kertaa aiomme tarkastella tunnisteita, jotka ovat yksi kentän peruskulmista, ja yksi, jonka pitäisi olla mahdollisimman hyvä.
Ensi silmäyksellä tunnisteet näyttävät yksinkertaisesti olevan työkaluja, joiden avulla kävijät voivat löytää muita sisältöä samasta aiheesta. Tämä on tunnisteiden ilmeisin kohta, mutta niillä on myös alhainen tai kohtalainen arvo hakukoneille ja sellaisenaan sinun pitäisi olla tietoinen ennen teoksen julkaisemista.
Sisään SEO: n käyttäminen kirjoittamisessa 1 - parhaiden linkkien tekeminen Puhuin linkkien tärkeydestä. Jos jotain niin ilmeisen hyvänlaatuista kuin linkit, jotka tulevat sisältöön ja menevät ulos, vaikuttavat sivusi sijoitukseen, eikö ole järkevää, että jotakin, joka tuntuu yhtä vähäisenä kuin tunnisteet, vaikuttaisi myös artikkeleihisi?
Terve järki täällä, kaveri. Tässä on pieni vihje: Kaikki vaikuttaa sivusi sijoitukseen.
Tunnisteiden merkitys
Joku, joka ei ole aivan SEO-palveluntarjoajalla, näkee merkkikenttien täyttämisen epämukavaksi sivutyöhön. Laita pelin nimi, ehkä lause (tai joukko eri tunnisteita yhdeksi sanaksi) ja kutsu se päiväksi .. eikö?
Ei!
Artikkelin tunnisteet määräävät, miten se on lajiteltu paikan päällä (tässä GameSkinnyssä ja muualla), miten kävijät löytävät sen ja vaikuttavat siihen, miten hakukoneet näkevät sisällön.
Nyt, mihin tahansa muuhun hakukoneoptimoinnin osaan, kerron teille tasapainon hakukoneiden hakemisen ja lukijoiden suosimisen välillä. Tunnisteilla ensisijainen painopiste on yleensä hakukoneissa.
Pysäytä puristimet! Miksi tämä on?
No niin, mieti selailutottumuksiasi. Kuinka usein näet artikkelin tunnisteita, jos haluat löytää lisää sisältöä aiheesta, ellei se ole puhdasta informaatiota sisältävää sisältöä, jota etsit? Jos olet kuin suurin osa Internetin käyttäjistä, vastaus tähän on: "Ei kovin usein."
Se ei ole häpeä, mutta tämä on jotain, jota sinun täytyy pitää mielessä. Niiden henkilöiden prosenttiosuus, jotka tulevat napsauttamaan tunnisteitasi, on hyvin alhainen. Haluat pitää heidät asianmukaisina, mutta samaan aikaan sinun täytyy ajatella enemmän Googlen näkemästä silmästä kuin kävijöitä.
Hakukoneet kiinnittävät paljon enemmän huomiota sivun tunnisteisiin kuin yksilö koskaan. Tästä syystä merkitseminen on olennainen osa hakukoneoptimointia ja jotain, jota sinun ei pitäisi koskaan ottaa kevyesti. Hakukoneet pitävät huolellisesti tunnisteitasi, ja niiden on oltava merkityksellisiä ja niitä ei saa peittää PR-hyötyihin.
Millaisia tunnisteita käytät?
Olemme pelisivusto, joten puhun pelisivustolla.
Nyrkkisääntönä olen aina asettanut kehittäjän tai julkaisijan tunnisteisiin. Kirjoitin juuri tänään Dota 2 läikkä antaa selkeän esimerkin tästä. (Katso, miten tein linkin.) Liitetyn artikkelin tunnisteet ovatDota 2', 'venttiili', 'diretide"ja"läikkä'. Pieni, tiivis ja tehokas. Kaikki nämä neljä sanaa ovat artikkelin aihe.
Jos katsot edellä mainittua artikkelia ja näet "käsitöitä", "myrskyn henkeä", "maapallon henkeä" ja "ihmishenkeä" keskeisinä kohtina, olet oikeassa - mutta todella, olisiko tämä sisältö hyödyllinen jollekin hakijalle mitä tahansa näistä sanoista? Ei, joten ne eivät ole tärkeitä optimointisi kannalta, eivätkä siis merkitse niitä.
Tässä artikkelissa tunnisteet ovat "seo" ja "seo". Miksi? Koska tämä on artikkelin tarkka aihe. Lisäksi näiden kahden erottaminen ja tunnisteen luominen, jota kukaan muu ei käytä ('seo'), tarkoittaa, että lukijat voivat etsiä vain sarjassa olevia artikkeleita tunnisteella. Joissakin tapauksissa, joissa tavoite ei ole optimointi, sinun on kiinnitettävä enemmän huomiota kävijään.
Pointti on...
... et voi vain heittää merkintöjä artikkelissa willy-nilly ja olettaa se tekee kenellekään mitään hyvää. Mahdollisuudet ovat, se ei ole. On aina parasta säilyttää pienempien, tehokkaampien tunnisteiden kanssa suurempia, vähemmän tehokkaita tunnisteita. Merkitse vain mitä tarvitset.
Toinen esimerkki tehokkaasta merkinnästä löytyy ensimmäisestä suuren liikenteen artikkelista (tuolloin) Aion 4.0 ennen kuin se julkaistiin Pohjois-Amerikassa.
Tämän artikkelin tunnisteet ovat hieman sotkuisia, koska tämä kirjoitettiin ennen kuin meillä oli täysin toimiva tunnistusjärjestelmä, mutta se on edelleen hyvä esimerkki. Tunnisteita on 'Aion 4.0”yksinkertaisesti 'Aion'. Tunnisteilla on myösKorea'ja'NCsoft'.
Toinen artikkeli Aion 4.0, mutta mukana Bard-taitojen käännökset, sillä on paljon vahvempi tag-kokoelma, joka perustuu tuolloin suosittuihin hakutermeihin. Tämä ei tietenkään ole nyt nyt, mutta hallitsin Aion 4.0: n kapasiteetti Googlessa pari kuukautta.
Hei! Pidä pelin otsikot 'Pelit' -kenttään!
Tämä ohje koskee vain GameSkinnyä, mutta se on jotain, jota on käsiteltävä, koska olen huomannut useita uusia kirjoittajia, jotka asettavat pelin otsikot muiden tunnisteiden kanssa. Älä tee sitä.
Merkintäjärjestelmämme on hieman erilainen useimmissa paikoissa, koska meillä on valintaruudut alustoille ja pelin otsikkokenttä sekä tunnistekenttä. Pidä otsikot 'peleihin', alustoihin 'alustaan' (ellei sitä ole) ja yleisiä tunnisteita tunnisteisiin.
Haluat, että sisältösi löytyy hakusivuiltamme, joilla on muu asiaankuuluva sisältö. Jos kirjoitat artikkelin Maaginen tyttö seikkailu VX, ja laita pelin nimi oikeaan paikkaan, se yhdistetään samaan aiheeseen (jos sisältö on olemassa) runsaasti muuta sisältöä. Jos asetat pelin nimen pelkkiin ol-tag-tunnisteisiin, se on yksin puolinoptimoidulla sivulla. Sen linkki kyseiselle yksittäiselle sivulle on hyödytön.
Älä tee tätä itsellesi. Laita tunnisteet asianmukaisiin kenttiin ja merkitse merkinnät Merkinnät-kenttään. Se helpottaa kävijöiden ja Googlen helpompaa indeksoida tavarasi. Etkö halua sitä? Tietysti teet!