VA-11 HALL-A & kaksoispiste; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip-pullo ihmisen tilasta

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
VA-11 HALL-A & kaksoispiste; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip-pullo ihmisen tilasta - Pelit
VA-11 HALL-A & kaksoispiste; Cyberpunk Bartender Action Review - Hip-pullo ihmisen tilasta - Pelit

Sisältö

VASTUUVAPAUSLAUSEKE: Tämä tarkistus on SPOILER-FREE. Anna luottamus.


Olen niin iloinen, että saan vihdoin mahdollisuuden puhua VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartenderin toiminta. Venezuelan kehittäjä Sukeban Games on kehittänyt ja tuonut äskettäin PlayStation Vitalle julkaisija Wolfgame, VA-11 HALL-A on visuaalinen romaani / bartending-simulaattori, joka on sijoitettu kiehtovaan Cyberpunk-tulevaisuuteen.

VA-11 HALL-A on narratiivipohjainen peli, jossa on pakottavia inhimillisiä teemoja sekä radikaaleja kyberpunk-tarinankerrontaa. Se on peli, joka priorisoi kertomuksen ja hahmot pelin aikana, jolloin kirjoittaminen vie suurimman osan skreentimestä ja mahdollistaa pienimmän pelin pelaamisen hyvin ja olemassa pääasiassa palvelemaan tarinaa.

Peli julkaistiin alun perin vuonna 2016, ja se siirrettiin vasta PlayStation Vitalle, jossa on joitakin pieniä eroja, jotka antavat minulle kaltaisia ​​tekosyitä puhua siitä uudelleen. Niin, on VA-11 HALL-A niin hyvä kerronta peli, että se kannattaa pelata uudelleen kämmenlaitteella? Onko se peli, joka kannattaa aikaa, jos et ole tällaisessa interaktiivisessa tarinassa?


Vedä istuin ylös ja keskustelemme siitä. Minimi on kolme juomaa.

Mitä pelissä on?

Haluaisin aloittaa tämän katsauksen käsittelemällä puhutapahtumaa, jonka ihmiset ovat esittäneet siitä, onko VA-11 HALL-A on todella peli tai ei. Tällainen keskustelu pyrkii keksimään tällaisia ​​pelejä (tai Gone Home tai Stanley-vertaus), jotka korostavat tarinankerrontaa pelin aikana.

Minulle, jotta voin olla peli, jokaisella on oltava voiton ehto ja menetys, jonka tarkat määritelmät ovat tulkinnanvaraisia. Siinä tapauksessa että VA-11 HALL-AVaikka pelin tosiasiallinen menettäminen on todella vaikeaa, on mahdollista saada, mitä luojat kutsuvat "hyväksi päättymiseksi" ja "huonoksi päättymiseksi", joka on minulle sekä menestys että epäonnistuminen. Joten mielessäni VA-11 HALL-A on ehdottomasti peli.


Sukupuoli, koirat ja Rock and Roll

VA-11 HALL-A on täynnä kiehtovia vuoropuheluja erilaisista aiheista aina sensationalistisesta mediasta, rasismista, mielisairaudesta, ihmisen kasvusta, huumeista, perheestä, rakkaudesta, tulevaisuuden pelosta, sukupuolesta (melko paljon seksistä) ja niin edelleen.

Jos tämä vuoropuhelu saa sinut epämukavaksi, tämä ei ehkä ole peli sinulle. Tämä ei ole vakaa, mutta se on hyvin yleistä.

Pelaat kuten Jill, baarimikko, joka työskentelee BTC-sertifioidussa ketjupalkissa VA-11 Hall-A: ssa, jota kutsutaan yleisesti nimellä Valhalla, joka on upotettu nurkkaan yhdellä Glitch Cityn dystopian cyberpunk -ympäristön osista. . Pelin tarina ei ole kyse kaupungista tai maailmasta vaan pikemminkin päähenkilömme Jillistä ja monista asiakkaista, joita hän kohtaa kuukauden aikana Mega-joulun aikana.

Kirjoitus on tämän pelin merkittävin ja merkittävin näkökohta - jota pitäisi odottaa visuaalisen romaanin - mutta pelaaminen ei myöskään ole huono. Päätavoitteesi - samoin kuin keskeinen pelattavuus - on sekoittaa juomia asiakkaiden tilausten mukaisesti, ja lue ohjeet huolellisesti läpi. Tilanteesta riippuen voit päättää tehdä juoman isommaksi tai vahvemmaksi, mikä voi johtaa erilaisiin vuoropuheluihin ja jopa erilaisiin tarinakaariin, mikä tekee juomasta jonkinlaista merkitystä koko tontin etenemisen kannalta.

Jotkut eivät näytä pitävän tämän pelin kirjoittamista, ja monet heistä sanovat sen olevan, koska he eivät usko, että merkit puhuvat hyvin realistisesti. Jonkin verran voin nähdä niiden väitteen pätevyyden. Kun merkit ovat VA-11 HALL-A ovat ehdottomasti ainutlaatuisia ja hyvin kehittyneitä, suurin osa niistä ulos tulevasta vuoropuhelusta ei juuri tarkoita keskimääräistä, jokapäiväistä keskustelua, vaan enemmän kuin hyvin koostettuja argumentteja ja anekdootteja paljon aikaa.

Mutta minulle tämä ei ole suuri ongelma. Vaikka se on totta, että paljon VA-11 HALL-A: n vuoropuhelu ei kuulosta niin luonnolliselta, että se on silti oikeudenmukainen, ja se on aina taitavasti kirjoitettu, taitavasti toimitettu ja - ehkä kaikkein tärkein - johdonmukainen sen laadun suhteen. Jokainen merkki VA-11 HALL-A - pidätkö siitä vai ei - johdonmukaisesti kirjoitettuna aina, kun ne ovat näytöllä. Et koskaan näe kirjoituspoikkeamaa, joka ajattelee: "Tämä merkki ei tee sitä", mikä tekee valusta eläväksi ja usein sympaattiseksi, vaikka he eivät aina puhu todellisista ihmisistä.

Mikä todella auttaa valehtelemaan, on ihana esitys. VA-11 HALL-A on peli, jonka tarkoituksena on visuaalisesti jäljitellä vanhoja PC-98-pelejä, ja se tekee niin hyvin, käyttämällä upeasti piirrettyjä ja emotionaalisia hahmoja, jotka ovat yhtä värikkäitä ja värikkäitä ja viileitä ja hiljaisia. Musiikki on yhtä monipuolinen, ja siinä on useita alkuperäisiä kappaleita (mukaan lukien muutamia remiksejä), jotka vaihtelevat mielialasta rauhallisesta franticiin. Kaikki pelaaja voi valita ja tehdä soittolistan baarin jukeboksista ennen jokaista alkua. pelin muutos. Kaikki nämä elementit auttavat tekemään koko kokemuksesta tuntuu syvemmältä, ja se vetää sinut nopeasti ja pitää tiukasti kiinni.

Se auttaa myös sitä, että tämä peli voi olla hiljainen. Nauroin jatkuvasti pelaillessani, vaikka tein sen toisen kerran tästä tarkistuksesta, ja olin hymyillen koko ajan sen kanssa. Se kattaa kaikki komediapohjat, jotka ovat nähtävillä, pommeilla, vakavilla vitseillä ja lapsellisilla vitseillä, sekä useita todella tummia tai vääristyneitä vitsejä (joskus molemmat), jotka jättävät suusi auki - kaikki tehdään asiantuntijan ajoituksella ja juuri oikea määrä vakavuutta kussakin tilanteessa.

Rad Shiba on paras koira. Taistelen teitä tästä.

Vaikka se huipentuu komediaan, VA-11 HALL-A kokonaisuutena ei pelkää maalata koko ihmisen kokemuksen paletilla. Peli ei pelkää olla tumma tai vakava, kun se on tarpeen, ja se vetää tämän pois todella hyvin, usein luoden paljon ahdistusta tai jännitystä, kun olet huolissasi sellaisesta merkistä, jota et ole kuullut jonkin aikaa olematta yksin siellä suuressa, kylmässä maailmassa.

Olipa kyseessä Dorothy, joka ajaa mukavuutta ja nauraa elämänsä tarinoita robotin seksi-työntekijänä, kuulee lisää huhuja pomosi Dana Zanen robottihenkilön alkuperästä tai spekuloimalla, missä työtoverisi Gillian menee eniten yötä, siellä on aina jotain mielenkiintoista ja jotkut tarina kehittyvät. Baarimikko kulma on vakavasti täydellinen lähestymistapa orgaanisen tarinankerronta, koska olet aina kuulla erilaisia ​​uutisia ja mielipiteitä säännöllisesti sekä yksi-ajastimet, ja olet hitaasti kokoaa yhteen maailman tarina ja oma.

Peli tekee hämmästyttävää työtä käyttämällä hieman enemmän kuin sen kirjoittamista ja erilaisia ​​ainutlaatuisia merkkejä, jotta he voivat maalata kuvan todella hienostuneesta fiktiivisestä maailmasta, joka tuntuu elävältä, ja joissa on ehkä tusinaa eri näyttöä ja alle puolet niin monista paikoista. VA-11 HALL-A: n Erinomainen kirjoittaminen mahdollistaa sen, että se luo maailman todellisemman ja laajemman kuin AAA: n rahoittamien suurimpien ulkoavaruuden skyboxien.

Erot Vita-versiolla

Tämä on katsaus äskettäin julkaistusta PlayStation Vita -versiosta VA-11 HALL-A, joka on enimmäkseen sama kuin alkuperäisen PC: n, mutta jossa on muutamia merkittäviä eroja, jotka saattavat olla syytä tietää, jos et ole varma, mitä versiota haluat noutaa.

Wolfgame on useimmiten tehnyt erinomaisen sataman. Vitan pienempi näyttö keskimääräiseen PC-näyttöön verrattuna on kompensoitu puhdistamalla käyttöliittymä ja muokkaamalla se hieman niin, että se sopii uuteen kotiinsa, jonka mielestäni tehtiin siististi ja tehokkaasti.

Kosketusnäytön säätimet, jotka toimivat yhdessä painikkeiden ja tikkujen kanssa, toimivat hyvin, ja monella tavalla tuntuu tasaisemmalta kuin alkuperäinen. Kuvia ei myöskään ole kärsinyt, sillä huolimatta siitä, että se on paljon pienemmällä näytöllä, taustat ja spriitit ovat silti hienosti piirrettyjä ja vilkas. Kaiken rehellisesti sanottuna minulla olisi periaatteessa mitään varausta Vita-version kutsumisesta VA-11 HALL-A lopullinen versio ei ollut vain yksi pieni ero sen ja PC-version välillä.

Pelin molemmissa versioissa voit valita soittolistan jukeboksille sekä siirron alussa että tauon jälkeen, joten se on sama, mutta yksi asia, joka oli todella hieman surullinen nähdäkseni poissa Vitan versiosta, oli kyky sekoittaa valittuja kappaleita säännöllisen pelin aikana. PC-versiossa voit ohittaa valittujen kappaleiden välillä, asettaa yhden kappaleen toistettavaksi tai jopa laittaa koko soittolistan shuffleen, joka oli todella viileä ominaisuus, jota ei valitettavasti ole Vita-versiossa.

Pääsin Vita-version julkaisijalle, Wolfgameille, jotta voisin kysyä heiltä siitä. Kysyin, onko live-jukeboksi-ominaisuus läsnä Vita-versiossa, ja Wolfgame vastasi "Ei tällä hetkellä." Niiden sanamuoto saa minut ajattelemaan, että ehkä he yrittävät silti sisällyttää ominaisuuden Vita-versioon (mutta se voi myös olla vain spekulaatio), ja jos ei, en pidä niitä siinä. Olisi mukavaa nähdä, että se olisi mahdollista myöhemmin, koska siihen sisältyy myös Vita-versio todella lopullinen versio.

Ei tällä hetkellä.

- Wolfgame America (@WolfgameNA) 8. marraskuuta 2017

Tauon tekeminen kaikesta huolestasi varmasti auttaisi erää

Päivän päätteeksi, VA-11 HALL-A ei ole täydellinen peli joko PC: llä tai Vitalla. Kirjoituksessa on satunnaisia ​​kuoppia, pelin perusprosessi saattaa tasoittaa joitakin ihmisiä, ja se olisi voinut tehdä parempaa työtä tietyissä paikoissa siirtääkseen pelaajaan etenemisen kannalta tärkeitä tietoja. Mutta siitä huolimatta olen valmis antamaan anteeksi useimmat sen puutteet yksinkertaisesti sen voimalla olla yksi parhaista narratiivisista peleistä, joita olen koskaan pelannut.

Vaikka en halua pilata mitään liian spesifistä, sanon, että lyhyen säätöjakson jälkeen, kun olet tottunut pelin ainutlaatuiseen tyyliin ja temppuun, rakastin VA-11 HALL-A. Sen monipuolinen merkkivalo on yksi suosikkini, jota olen nähnyt videopeleissä, grafiikka ja stylistinen esitys ovat ilmiömäisiä, kun tuodaan esiin sävy ja asetus, musiikki on jammin, ja jopa sen hitaimmalla tarinalla on enemmän kiinnostusta kuin useimmat olen pelannut.

Pelattavuus voi olla perusta, mutta se on vain monimutkainen ja tarpeeksi vaihteleva, jotta se voi osallistua, avaa soittimelle hienovaraisia ​​vaihtoehtoja siitä, miten he haluavat tarinan etenemiseen ja miten he haluavat vuorovaikutuksessa kiehtovan maailman kanssa. Voisin mennä peliin pitkään, mutta se on vain jotain, jota sinun täytyy kokea itsellesi.

VA-11 HALL-A on kauniisti kirjoitettu, kauniin näköinen ja kaunis kuulostava upea maailma, joka on täynnä ihania hahmoja, ja jota voin suositella ehdottomasti kaikille, jotka haluavat pelin todella hienolla tarinalla - ja jopa ihmisille, jotka eivät ole varmista, jos se on heille. Se on maailma, josta haluaisin elää, ja tiedän, että vierailen taas pian.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartenderin toiminta on nyt saatavilla Steamin ja PlayStation Vitan kautta. Voit katsella Vita-version perävaunua alla:

Huomautus: [Tarkastele Wolfgamein toimittamaa PlayStation Vitan kopiota.]

Arvostelumme 9 VA-11 HALL-A on edelleen pieni peli pieneen kämmenlaitteeseen, ja se on edelleen erinomainen peli, jossa on vielä parempi tarina siitä, miten jokaisella on tarina. Arvosteltu: PlayStation Vita Mitä arvioimme?