Videopelien viiveet ja kaksoispiste; Hate 'Em & comma; Love 'Em & pilku; tai välinpitämättömät & questit;

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Videopelien viiveet ja kaksoispiste; Hate 'Em & comma; Love 'Em & pilku; tai välinpitämättömät & questit; - Pelit
Videopelien viiveet ja kaksoispiste; Hate 'Em & comma; Love 'Em & pilku; tai välinpitämättömät & questit; - Pelit

Sisältö

Viiveet ovat vain osa elämää.


He ovat osa kaikkea, mukaan lukien videopeliteollisuus. Ehkä he ovat vielä näkyvämpiä ja dramaattisempia tällä alalla, koska kehittäjät ja kustantajat ovat usein tottuneet julistamaan pelejä tapa ennen kuin mitään on näytettävissä. Luomisprosessin monimutkaisuuden vuoksi viiveet ovat yleisiä.

Joten, mikä on reaktio toisen viiveen ilmoittamiseen? On useita tapoja tarkastella sitä; Oletan, että se riippuu siitä, oletko optimistinen tai pessimistinen. Se riippuu myös itse pelistä. Jos olet valtava fani - tai odotat olevan suuri fani - et ole ollenkaan tyytyväinen ... odota tai oletko?

Hanki se nopeasti tai tee se oikein?

Jos sinä Todella haluavat pelin olevan hämmästyttävä, ehkä reaktionne viivästymiseen pitäisi olla arvostusta. Ehkä teille, se tarkoittaa, että kehittäjä työskentelee erityisen kovasti tuotteen laadun varmistamiseksi, ja te vain sanotte: "Varmista, että tarvitset kaiken aikaa!" Loppujen lopuksi ei ole mitään huonompaa kuin silloin, kun odotettu peli jää hyvin odottamattomaksi, varsinkin jos se on osa vakiintunutta franchising-ohjelmaa, jota vain niin rakastat.


Samalla saat sen ulos nopeammin ... hyvin, sinä saat sen nopeammin. Lisäksi viivästykset liittyvät usein. Jos peli viivästyy useammin kuin kerran tai kahdesti, jos kuulet sisäisen riidan, jos joukkueen jäsenet häviävät, on aina syytä huolehtia. Mitä pidempi kehitys tapahtuu, sitä todennäköisemmin näyttää siltä, ​​että jotain pahaa voi tapahtua. Haluamme tietenkin välttää sen.

Viive, joka ärsytti sinua eniten, oli ...

Sano se. Valitse peli, jota todella halusit, vain selvittääksesi, että se oli työnnetty mieleen jonnekin. Minulle se on The Last Guardian. Tyypillisesti olen puolella "ota kaikki tarvitsemasi aika", lähinnä siksi, että minulla on kuitenkin vain vähän aikaa pelata, ja haluan parhaan mahdollisen tuotteen kuviteltavissa. Siksi, jos se kestää hieman kauemmin, hieno. Mutta holhooja siitä on puhuttu jo kuusi vuotta ja se on Kärsivällisyysrajaani on sanottava. Lisäksi tämä voisi olla PlayStation-tuotemerkin erittäin innovatiivinen nimi.


Tiedän paljon ihmisiä, jotka sanoisivat Vahtikoirat, kuitenkin. Tämä viive yllätti monia, lähinnä siksi, että se tuli niin myöhään. Tämä on toinen esimerkki harmaasta alueesta: Toisaalta on raportoitu, että peli ei näytä missään lähellä yhtä hyvää kuin kun se paljastettiin E3: ssa vuonna 2012. Toisaalta ylimääräinen kehitysaika voi olla vain auttaa, eikö?

Ehkä kaikki alkoi lopullisella "höyrytuotteiden" pelillä, Duke Nukem Forever. Luulen, että se ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuonna 1999 ja lopulta Gearbox toimitti tämän sotkun vuonna 2011. Katso nyt, se on hyvä esimerkki viivästyksistä, jotka ovat hävinneet hallinnasta. Tarkoitan, joskus se vain lakkaa olemasta hauska.