Videopelit ovat oikeutettuja Art

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Sisältö

Videopelit ovat koskettaneet monia aiheita koko historiansa ajan. He ovat tutkineet kaiken emotionaalisista tarinoista väkivaltaisimpiin tontteihin. Historiallisesti merkittäviin tapahtumiin on liittynyt monenlaisia ​​tarinoita, mutta mielestäni on ollut katkeamista jostain siitä, miten pelit saavat tuoda tunteita ja historiaa yhteen. Pelit voivat olla merkittävä taidemuoto sosiaalisen leimautumisen sijaan, että "pelit ovat vain pelejä", joilla ei ole mitään yhteiskunnallista tarjontaa.


Pelit voivat olla elinkelpoinen tapa opettaa lapsia.

Kun olin kasvamassa, pelasin aina matematiikkapelejä luokkahuoneen tietokoneella ja käytin vähän kirjoitustestiä, jotta voisin tietää, tiesin miten oikeinkirjoituksen oikein (ja nämä pelit olivat suosikkini osia päivästä). Paitsi, että sain oppia lukemaan paremmin, oppinut tekemään matematiikkaongelmia päänsä ja sain oppia tekemään sen nopeammin. Yksi asia, jota en ymmärrä, on se, että se on aina "lopeta kotitehtävät ennen kuin pelaat pelejä", mutta entä jos voisimme yhdistää nämä kaksi? Entä jos pelkästään matematiikan ja oikeinkirjoituksen sijaan saimme lapsen pelit, jotka perustuivat historiaan? Puhun peleistä, joiden avulla voit pelata läpi historian, vakavia keskusteluja. Teoksissa on peli, jota kutsutaan Mielikuvitus on ainoa paeta, joka perustuu holokaustiin. Monet ihmiset saattavat löytää tämän aiheen liian raskaaksi videopeliin, mutta miksi? Miksi videopeli ei tuo raskaita aiheita elämään?


Ajatus siitä, että videopeli ei pysty tarkkaan keskustelemaan syvistä aiheista, vääristää taidemuotoa.

Kaikkien videopelien ei tarvitse olla kevyesti sävytetty, jotta saat miellyttävän kokemuksen. Ihmiset menevät taidegallerioihin katsomaan taidetta, mutta myös kokevat sen. Mielestäni videopeleissä on paljon kiinni tekemistä kirjojen ja elokuvien kanssa, mutta se ei ole mahdotonta. Videopelit ovat upea kokemus itsestään, mutta Oculus Riftin kaltaisilla peleillä on nyt foorumi, jota he tarvitsevat hyppäämään satunnaisesta toiminnasta. ei pelkästään pelaajille vaan ihmisille, jotka eivät ehkä ole koskaan halunneet pelata pelejä ennen.

Monet pelin kehittäjät ja joukkueet ovat menneet taidekouluun.

Olipa kyse kirjoituksesta, piirustuksesta, animaatiosta tai jotain sellaisesta, useimmat kehittäjät arvostavat eri taidetyyppejä. Meidän kaikkien on otettava miljoona taidehistorian luokkaa jopa valmistumaan. En aio diskreditoida jo tehtyjä pelejä, mutta sanon vain, että taide voi herättää surua, vihaa tai iloa. Taide voi aiheuttaa monia tunteita ja ei ole mitään syytä, että videopelit eivät voi muodostaa samoja tunteita pelaajilleen.Kuten muutkin taidemuodot, kukaan ei voi pakottaa sinua pelaamaan pelejä, joita et ole kiinnostunut, joten miksi ei ole enemmän vaihtoehtoja? Monet pelit, joita näen tänään, ovat ensimmäisen tai kolmannen henkilön ampujia, roolipelejä tai hämmentäviä, ja näyttää siltä, ​​että sama kaava menee lähes jokaiseen peliin. Haluaisin nähdä enemmän lajikkeita kehittäjiltä / taiteilijoilta, eikä mielelläni pelata pelejä, joita kaikki näyttävät pelkäävän. Pelaatko pelejä, joilla on raskaampi sisältö? Mitä mieltä olet suunnan peleistä?