Videopelit voivat auttaa näytön hakijoita

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Videopelit voivat auttaa näytön hakijoita - Pelit
Videopelit voivat auttaa näytön hakijoita - Pelit

Sisältö

Me kaikki tiedämme, kuinka stressaavaa ja vaikeaa työnhakua on työnhakijoille, ja kuinka vaikeaa löytää täydellinen ehdokas on työnantajille, jotka yrittävät hyödyntää voimavarojaan parhaiten yrityksensä hyväksi. Työpaikkojen hakeminen ja hakijoiden etsiminen on toinen työ- ja pelaamattomuus; mutta mitä jos olisi olemassa tapa tuoda pelin töihin?


Tekniikan avulla, joka auttaa yhä enemmän lääketieteen aluetta, elokuvan tuotantoa ja omaa psykologiamme, Knackin perustaja ja toimitusjohtaja, Guy Halfteck, tuo teknologian aloitusyrityksen, tarjoaa parhaan mahdollisen kokemuksen potentiaalisten ehdokkaiden palkkaamisesta pelien kautta. Knackin kautta työnhakijat ovat mukana pelaamassa löytääkseen potentiaalinsa, kyvyt ja kyvyt.

Miten palkkaaminen on helppoa

Viime vuoden Economist-tapahtumassa Halfteck keskusteli, miten videopelejä voidaan käyttää ennustamaan työntekijän suorituskykyä. Knack-pelien avulla Halfteck uskoo saavansa käsityksen yksilön käyttäytymisestä ja näiden tietojen avulla yritykset voivat helposti nähdä, mikä ehdokas on paras kullekin kannalle.

Knack-pelit tarjoavat syvemmän käsityksen tavanomaisen paperin jatkumisen ulkopuolella. Halfteck selittää, miten Steve Jobsin kaltaiset ihmiset, jotka olivat college-pudotuksia, eivät saaneet kellonaikaa, mutta sitten he onnistuivat menestymään itsestään. Halfteck uskoo, että pelit auttavat meitä löytämään monia "Steve Jobs" -kilpailuja, jotka ovat lahjakkaita, mutta eivät ehkä saa lahjojaan paperilla.


Kaikille ikäryhmille

Knack-pelit auttavat kaikenikäisiä ihmisiä näkemään, mitä taitoja heillä on varhain. Halfteck pyytää kuvittelemaan maailmaa, jossa meillä on kyky löytää taitomme varhaisessa iässä, jotta voimme keskittyä alusta saakka oleviin henkilöihin päästäksemme korkeimpaan potentiaalimme. Hän uskoo, että Knackin kautta tämä on mahdollista.

Mitä tämä tarkoittaa yrityksille?

Yritykset määrittelevät potentiaalin uudella tavalla. Näiden pelien avulla yritykset voivat helposti sovittaa ehdokkaita menestyksekkäimmille työpaikoille. Nyt on kysymys, miten nämä pelit saavat nämä tiedot soittimelta?

Wasabi Tarjoilija

Wasabi Tarjoilija on yksi peleistä, joita Knack tällä hetkellä on. Tarjoilijana pelaajien täytyy lukea ravintolaan saapuvien asiakkaiden tunteet ja palvella heitä ruokalaji, joka vastaa näitä tunteita tai visuaalisia ilmaisuja. Pelissä sinun ei tarvitse vain monitöitä, vaan myös selvittää, mitä tehdä seuraavaksi. Esimerkiksi tarjoilijana sinun täytyy selvittää, mitkä asiakkaat palvelevat ensin ja kuka jättää huomiotta eikä palvele lainkaan. Monien pelin tekemien päätösten kautta tietopisteet, joita Knack-tekniikka kerää, kun pelaaja pelaa peliä.


ajatuksia

Vaikka Halfteck väittää, että nämä pelit voivat mitata ja erottaa monia yksilön persoonallisuuden mittoja, luuletteko, että peli voi todella tehdä kaiken tämän? Muistan lukea useita artikkeleita, joissa keskustellaan siitä, miten testit eivät voi mitata tiettyjä taitoja ja piirteitä, ja se saa minut miettimään, voiko tämä olla sama asia Knack-peleissä. Testit ja pelit ovat hyvin erilaisia; ihmettelen kuitenkin, miten hyvin se mittaa ja erottaa jonkun persoonallisuuden. Mitkä ovat ajatuksesi?