Videopelit - Anteeksi väkivaltaisuuksiin ja pyrkimyksiin;

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Videopelit - Anteeksi väkivaltaisuuksiin ja pyrkimyksiin; - Pelit
Videopelit - Anteeksi väkivaltaisuuksiin ja pyrkimyksiin; - Pelit

Sisältö

Istuin äskettäin Aggrressive Behavior (MOAB) -luokassa, kun ohjaaja kommentoi jotain, että olen varma, että monet videopelaajat ovat kuulleet aiemmin. "Pelien kanssa Grand Theft Auto, näemme enemmän väkivaltaa ja asioita. ”Se oli juuri heitetty keskusteluun, kuin jos jokaisen pitäisi joutua päänsä kyllä ​​ja jatkamaan.


Tein kaiken voidakseni kieltääni kieleni, ja onneksi olin onnistunut pitämään suuni kiinni, koska keskustelu, joka olisi voinut tapahtua, olisi ollut pitkä ja häiritsevä kurssin tarkoitusta.

Katsotaanpa

Lukuisat tutkimukset, joilla yritettiin laskea, voisiko videopelien, erityisesti väkivaltaisten pelien, olla osa ihmisissä esiintyvää väkivaltaista käyttäytymistä. Yleensä lapset on kohdistettu tutkimuksiin keskimäärin 11–18-vuotiailla. Sallikaa minun säästää jokaiselle vähän aikaa tuleviin tutkimuksiin. KYLLÄ, väkivaltaiset pelit voivat vaikuttaa ihmisiin, mutta EI he eivät tee sitä kaikkialla. Ja suuri osa ajasta ei aiheuta jonkun halua mennä ulos ja nostaa poliisiautoa, poimia joitakin koukkuja ja ryöstää pankkia (GTA viite).

En ole analyytikko, vain elinikäinen pelaaja, jolla on monia pelaajia ja tuttavia, joista kukaan ei ole koskaan ollut mukana rikoksessa. Mikä on meidän salaisuus? Hyvin järkeä ja älykkyys auttaa, mutta mielestäni suurin osa meistä nostettiin oikein. Emme istuneet pelien edessä koko päivän, osittain siksi, että meillä ei ollut pelejä, joita meillä on tänään, vaan enemmän, koska vanhempamme pakkasivat meidät ulos ja olemaan sosiaalisia.


Se on keskeinen asia, jonka monet näistä tutkimuksista näyttävät unohtavan. Se ei ole vain lapsi, joka pelaa peliä ja vastaa sitten kyselyyn. Sinun on otettava huomioon perhe-elämässä. Monille videopelit ovat tapa tuhlata aikaa, lievittää stressiä, hengailla kavereiden kanssa tai uppoutua fantasiamaailmaan. Emme käytä pelejä suunnittelemaan seuraavia suuria heist- tai massamuutoksia, koska olen varma, että me kaikki tiedämme, että jos me kuolemme todellisessa maailmassa, meillä ei ole kykyä vain aloittaa uudelleen ja aloittaa uudelleen.

Tarinan moraali on - lopettaa videopelien syyttäminen hullulta väkivallalta, joka joskus tapahtuu elämässämme. Videopelit ovat vain pelejä. On kuitenkin enemmän elämää kuin pelit, joten yritä pitää itsesi näistä kahdentoista tunnin maratonistunnoista ja kävele ulkona tai hengailla kavereiden kanssa usein pelipelipelissä.


Joidenkin terveen järjen ja älykkyyden ja ystävyyden avulla voimme tehdä pelien ja maailman maailman yleisesti paremmaksi.