VR-animaatiot ja kaksoispiste; Uusi upottamisen taso

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
VR-animaatiot ja kaksoispiste; Uusi upottamisen taso - Pelit
VR-animaatiot ja kaksoispiste; Uusi upottamisen taso - Pelit

Virtuaalitodellisuus on iso asia pelialalla, ja vuoden 2017 horisontissa on paljon hyviä VR-pelejä. VR: n on tarkoitus vaikuttaa myös muihin markkinoihin sekä viihteestä koulutukseen.


Jak Wilmot, Atlanta-pohjaisen Studio Disruptin perustaja, on VR-liiketoiminnassa. VR: ssä animaatioelokuva liiketoimintaa. Hän pysähtyi GameSkinny-toimiston kautta näyttääkseen ensimmäisen elokuvansa ja keskustelemaan visioistaan ​​VR-elokuvan tulevaisuudesta.

Itseopettanut graafinen suunnittelija ja animaattori Jak päätti luoda ensimmäisen ominaisuutensa, Ilmoita nimesi, kun olet lukenut Redditissä julkaistun komentosarjan. Hän pääsi kirjailijalle ja loput ovat historiaa. Ilmoita nimesi on lyhyt animaatioelokuva, joka seuraa kertakäyttöisen robottipään tarinaa, joka yrittää paeta vaarallista jätealuetta. Se on upea, täysin 360 kokemus - yksi, jonka Jak suunnitteli kaikki omasta.

"VR-animaatioelokuva on uusi idea, joka on täynnä ainutlaatuisia mahdollisuuksia", sanoi Jak. "Se on upouusi median tarinankerronta, ja olen löytänyt sen intohimoni."


Tässä mielessä Jak on mukava taistella omaa polkua ja kannustaa muita tekemään samoin. Avoimessa kirjeessä kehityspalvelussaan hän kannustaa animaattoreita kytkeytymään VR-kohtaukseen ja suorittamaan sen:

Joten kiitos. Kaiken hyvän rakkauden puolesta. Mene nyt junaan, kokeile VR: n elokuvantekoa, katso, pidätkö siitä.

Tarvitsemme enemmän animoituja VR-elokuvantekijöitä, kun teollisuus on pieni, muokkaamaan huomenna kerrottuja tarinoita.

Jakin mukaan Studio Disruptissa on neljä joukkueen jäsentä, ja he haluavat palkata lisää. Hänen joukkueensa seuraava projekti, La Camilla, hän kirjoittaa itseään - käsikirjoitus, joka saa inspiraation Paulo Coelhon bestselleristä Alkemisti.

Jak Wilmot (vasen) saa Brian Schaafin, GameSkinnyn kehittäjän, joka on perustettu kokemaan. Ilmoita nimesi. Stephen Johnston, Jr., GameSkinnyn perustaja, myös esitti pelin.


Jakin visio tulevaisuudesta? VR Cinemas. Se on käsite, jossa ihmiset kokoontuvat yhteen huoneeseen katsomaan elokuvaa, mutta niissä on yksittäiset VR-kuulokkeet. Kiinassa ja Euroopassa on jo muutama (Ilmoita nimesi on esitetty muutamassa niistä ulkomailla) ja aiemmin tänä vuonna IMAX ilmoitti suunnitelmastaan ​​avata kuusi virtuaalitodellisuuden teatteria. Jakin unelma on sellainen, joka voi tulla muutamassa, lyhyessä vuodessa.

Ihmiset ovat sanoneet, että 360 VR -elokuva tuntuu kävelevältä tarinan sivuilta. Katsoja voi kiinnittää huomiota suurempaan kuvaan tai pienempiin yksityiskohtiin. Ihmiset voivat kohdistaa näkökulmansa siihen, mitä luoja haluaa nähdä, tai he voivat siunata heidät onnellisina ja keskittyä johonkin sellaiseen, joka vangitsee heidän hienonsa. Monet VR: n luojat ovat kiinnostuneita löytämään tekniikoita, jotka ohjaavat katsojan huomiota narratiivien kautta - varsinkin kun katsojilla on kyky katsoa kaikkialla. Aluksi tämä este oli huolissaan Jakista, kunnes hän näki mahdollisuudet, joita tällainen ympäristö tarjoaa:

Kun jatkoin Ilmoita nimesi Löysin ajatuksen, että katsojasi näyttävät missä tahansa, vapautti. Ensimmäistä kertaa voi olla vähän torakkoa roskapostin takana, kun päähahmot puhuvat, ehkä joku huomaa? Ehkä he eivät.

VR avaa oven täysin kokemaan elokuvan eri tavalla kuin jokainen katselu.

Niille, jotka nauttivat visuaalisia romaania, interaktiivista kaunokirjallisuutta tai pelkkää hyvää tarinaa, VR-elokuva on looginen seuraava askel yleisön mielikuvituksen ottamiseksi kaikkialla. Jos etsit uudentyyppistä upottavaa tarinankerrontaa, sinun pitäisi liittyä Jakiin ja hopiin myös VR-elokuvajunalla.

Ilmoita nimesi on saatavilla Steamissa ja Viveportissa. Voit oppia lisää Jakista ja Studio Disruptista yhtiön verkkosivuilla.