Oliko Street Fighter V julkaistu puoliksi valmiiksi EVO: lle ja questille;

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Oliko Street Fighter V julkaistu puoliksi valmiiksi EVO: lle ja questille; - Pelit
Oliko Street Fighter V julkaistu puoliksi valmiiksi EVO: lle ja questille; - Pelit

Sisältö

katutaistelija sarja taistelu pelejä ei tarvitse käyttöönottoa. Jopa ne, jotka eivät pidä itseään genren faneina, ovat luultavasti kuulleet katutaistelija - kaikkien taistelupelien kuningas. Tällä kertaa Capcom tuotti viidennen erän PC: lle ja PS4: lle, joka julkaistiin juuri ajoissa esporttien kilpailutilanteessa.


Uusi peli on testattu laajalti viime vuoden beta-versiosta lähtien, joka on jo tuottanut paljon ääntä mediassa. Mutta voimmeko sanoa, että pelin virallinen julkaisu on valmis? Ei lainkaan.

katutaistelija V, kuten se näyttää nyt, on tuskin lopputuote - Varhainen pääsy sopisi paremmin kuvaukseen. Tähän on monia syitä, eikä se koske pelin taistelualuetta, joka on erinomainen kuin se on, mutta loput sisällöstä, joka Capcomin on käsiteltävä mahdollisimman pian.

Katsotaanpa joitakin nykyisen suurimmista ongelmista katutaistelija V-vapautus.

Todellisen tarinatilan ja muun sisällön puute

Ensinnäkin, älä odota Street Fighter V olla pelin täynnä sisältöä, ellet halua olla pettynyt. Pelissä ei ole mitään muuta tarjottavaa kuin taisteluottelut. Joten, jos haluat löytää uusia asioita ja nauttia hauskaa, olisi parempi ajatella odottaa jonkin aikaa ennen kuin Capcom pystyy toimittamaan lisää sisältöä.


Tällä hetkellä pelissä on 16 merkkiä, jotka sisältävät sekä vanhoja että täysin uusia. Mutta jos taas haluat oppia lisää tarinoistaan, peli on hyvin vähän näkyvissä, sillä todellisen tarinatilan sijaan näet vain muutamia lyhyitä leikkauksia muutaman taistelun välillä. Tämä ei tietenkään riitä lopputuotteelle - et voi edes saada tuntemusta hahmoista ja niiden perusliikkeistä niin lyhyessä ajassa.

Toinen asia, joka on huomionarvoista, on vaikeustasojen täydellinen puute. Nykyinen tarina-tila on niin helppoa, että jopa uudet pelaajat pitävät sitä täysin haastavana… niin, miksi kokeneet pelaajat olisivat kiinnostuneita siitä? Eikö taistelupeleissä ole kyse haasteesta?

Capcom lupasi toimittaa laajennetun tarina-tilan ilmaiseksi jo tänä kesänä, mutta se viittaa myös siihen, että se todennäköisesti tapahtuu jonnekin EVO 2016: n ympärillä, joka on suuri kesäkamppailutapahtuma.


EVO: sta puhuminen on luultavasti tärkein syy siihen katutaistelija V kiihdytettiin markkinoille. Peli on selvästi keskeneräinen, mutta näyttää siltä, ​​että kilpailutilanne on Capcomille arvokkaampi kuin satunnaisten pelaajien yhteisö.

Koulutus- ja selviytymismuodot ovat hyviä, mutta eivät riitä

Päivitetty harjoitusmuoto on todella hyvä ja sisältää monia uusia asetuksia, joiden avulla voit määrittää harjoituskampanjan hyvin yksityiskohtaisesti. Tämä harjoitusmuoto ei kuitenkaan auta sinua oppimaan mitään yhdistelmiä tai edes perusliikkeitä toisin kuin Mortal Kombat X joka antaa sinulle kaikki tarvittavat tiedot kehystietoihin asti. Jotta voit oppia uusia liikkeitä katutaistelija V, sinun täytyy etsiä kaikkea itseäsi verkossa, mikä ei ole kovin kätevä.

Selviytymismuoto, joka on suuri haaste niille pelaajille, jotka haluavat tilata, tarjoaa pelin valuutan, joka ei ole täysin käyttökelpoinen. Ongelmana on, että pelissä ei ole varsinaista myymälää, vaikka voit käyttää rahaa terveyspisteisiin, uusiin hyökkäyksiin ja muihin päivitettäviin juttuihin pelivalikossa. Mutta et vieläkään voi ostaa uusia hahmoja hahmoillesi, joten tämä on valtava haittapuoli.

Ja miten arcade-tilassa? Koulutus ja selviytyminen ovat suuria, mutta se, että pelaajat eivät pysty taistelemaan CPU: ta vastaan ​​todellisessa haasteessa, on massiivinen väärennös pelin tuottajien puolelta. Mikä on koulutus- ja selviytymismuotojen saaminen, eikä sillä ole erilaisia ​​otteluasetuksia? Tämä näyttää vain outolta.

Palvelinkysymykset ja esporttien tulevaisuus

Peli on kärsinyt eräistä teknisistä ongelmista julkaisupäivänä, mutta näyttää siltä, ​​että Capcom on onnistunut korjaamaan lähes kaikki ne nyt. Ongelma oli suuressa kysynnässä Network Battle -tilassa, joka ei voinut käsitellä pelaajien tulvia ja palvelimet kaatui. Tästä syystä PS4-käyttäjille on suositeltavaa pelata offline-tilassa - ei paras tapa aloittaa uusi peli.

Ongelmista huolimatta Capcom on julkistanut valtavan tulevan turnauksen - Capcom Cup 2016, joka järjestetään kaikilla neljällä mantereella maaliskuussa. Maailman parhaat taistelijat tulevat yhteen 500 000 dollarin palkkiona. Jos kaikki menee hyvin, se voi ajaa katutaistelija ja käännä se kaikkien kilpailevien taistelupelien katkotueksi.

Tämä turnaus ja monet pienemmät alueelliset kilpailut osoittavat, pystyykö pelin nykyisessä tilassaan hallitsemaan sen korkeaa tilaa. Toivokaamme, että suunnitellut tapahtumat eivät petä faneja, ja näemme genren suosion kasvavan voimakkaasti toisena vakavana kilpailijana esporttien maailmassa.

johtopäätös

Kaikki muut Street Fighter V, kuten grafiikka ja ääni ovat yksinkertaisesti upeita. Merkkien, areenojen ja monien muiden yksityiskohtien suunnittelu ei jätä kysymyksiä. Tästä lähtien Capcomin pitäisi säännöllisesti toimittaa hyvää ilmaista sisältöä peliin - tämä on ainoa tapa lunastaa itsensä pettyneiden pelaajien silmissä, jotka haluavat entistä tarkempaa pakettia.

Pidätkö Street Fighter V nykyisessä tilassaan? Mitä haluaisit muuttaa tai lisätä peliin? Jaa ajatuksesi alla olevista kommenteista.