Viikoittainen peliaika 2

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Britannian valtamerialuksen Queen Elizabeth 2 historia.
Video: Britannian valtamerialuksen Queen Elizabeth 2 historia.

Sisältö

Indigon profetia


Kun aloin päästä peliin, en voinut uskoa, että se olisi voinut olla nimeltään "Heavy Snow" Rankkasade ja se on aina lunta. Odotin kunnon pelin siitä, mitä olin lukenut siitä ja nähnyt, mutta en todellakaan odottanut sitä olevan yhtä hyvä kuin se on. Se on vanhempi peli ja se näyttää. Vaikka grafiikka on huomattavasti päivätty, on myös helppo jättää huomiotta elokuvakameratyön, tarinan ja musiikin vuoksi. Luulen, että se pysyy hyvin hyvin kauniilla estetiikallaan. Nautin siitä yhtä paljon kuin nautin Rankkasade. Se on todella vaikuttava ja olen täysin upotettu.

Pelaat kolmella eri hahmolla, kahdella poliisina ja kansalaisena. Toistaiseksi olen todella kiinnostunut kahdesta hahmosta, ei niin paljon mustasta kaverista. Valitettavasti hän on täysin stereotyyppi ja tylsää sen takia. Sanon sellaista, koska hän on viileä jätkä, se on vain surullista, mitä he tekivät hänelle. Jopa silloin, kun soitat häntä, musiikki siirtyy pimeästä, tunnelmallisesta mutta kauniista äänestä 80-luvun hip-hop / pornomusiikkiin. Se ei välttämättä pilaa hahmoa, mutta se tuhosi mielialan minulle. Onneksi se ei tapahdu aina, kun pelaat häntä. Se oli aivan hyvin havaittavissa ensimmäistä kertaa, kun se tapahtui. Mitä enemmän pelaan, sitä enemmän nautin niistä. Mutta suosikkini on nyt naispuolinen poliisi.


Peli imi minut heti alusta. Avausluotot olivat kauniita esteettisesti. Musiikki on hienoa. Tarina on varsin paljon voimakkaana dramaattiseksi tapahtumaksi. Pidän siitä aina. Käytin rakastamaan tarinoita, jotka vetivät ulos, mutta eivät enää. Tämä on todella mukavaa. Tietenkin on myös hitaita osia. Olin vain iloinen siitä, että se alkoi nopeasti. Se on syvästi tarina.

Aloittaminen oli hieman kipua. Peli ei tunnista ohjaimen oikeaa analogista tikkua, joten hajosi ja muutin muutaman näppäimistön näppäimistön ja olin hyvä mennä. Se toimii hyvin. On ollut pari nopeaa tapahtumaa, jotka saivat minut hieman kiinni, mutta kun olen oppinut, kuinka he työskentelivät, se oli helppoa. QTE: n mekaniikka on melko siistiä ja hyvin samanlaisia Rankkasade. Koska pelaan näppäimistöllä, ne ovat hieman hankalia, mutta niitä on helppo tottua. Vasemman analogisen tiskin sijasta ohjaimessa on W, A, S, D liikkeinäni. Kamera liikkuu pitämällä hiiren oikeanpuoleista painiketta painettuna useimmissa kohtauksissa, mutta jotkut kohtaukset eivät salli vapaata valtakuntaa kamerassa. Voit myös mennä ensimmäisen henkilön tilaan katsomaan ympärillesi.


QTE: n aikana minulla on nuolinäppäimet ohjaimen oikean analogisen tikkupaikan sijasta. Se kuulostaa luultavasti hankalalta, ja se on vähän, mutta se toimii kunnolla, koska QTE: iden aikana et tarvitse hiirtä tai tavallisia painikkeita. Sinulla on nämä Simon sanoo tyyli värillinen painike kehottaa seuraamaan. Näytössä on kaksi eri ympyrää, joissa on neljä väriä. Jokainen ympyrä edustaa kutakin analogista tikkua. Kuulostaa oudolta, eikö? Saat paremman kuvan tästä yllä olevasta kuvakaappauksesta. Se on todella hauskaa. Ja QTE: t eivät ole tyypillisiä, joita olet tottunut useimpiin peleihin. Nämä ovat sekoitus sekvenssejä ja ajastettuja elokuvatapahtumia, jotka ovat hyvin viileitä.

Jos käytät dialogikuvia, pidä hiiren vasenta painiketta painettuna ja vedä hiirtä vasemmalle, oikealle, ylös ja alas eri valintoja varten. Joitakin toimintojen sekvenssejä, joita vedät vasemmalle, sitten ylös tai oikealle, sitten ylöspäin ja niin edelleen. Ensinnäkin se on turhauttavaa, mutta se ei todellakaan ole niin huono, kun totut siihen.

Jos olet pelannut ja nauttinut Rankkasade mutta kuten minä, et koskaan kokenut Indigon profetia, poista se. Et tule katumaan sitä. Jos et ole kokenut Rankkasade, mene pois tavasta tehdä niin. Pelaa sitä ystäväsi. Ja ymmärrä, että nämä ovat vuorovaikutteisia elokuvia. Ne eivät ole ampujia, eivätkä he ole häkkisilmiöitä. Niiden avulla voit kokea tarinan vuorovaikutuksessa merkkien kanssa. Samankaltainen Kävelevä kuollut peli, mutta satoja kertoja interaktiivisempi. Tämä ei ole sellainen peli, johon voit hypätä ja pelata. Se on silloin, kun olet tuulella kokea loistava tarina. Joten haluat olla kärsivällinen ja valmis istumaan ja nauttimaan.

Koska se on vanha, et ehkä halua maksaa 20 dollaria. Mielestäni se on ehdottomasti sen arvoista. Mutta olen myös erittäin halpa pelaaja. Peli menee myyntiin ehkä kaksi kertaa vuodessa 5 dollaria kohti. Niinpä kun näet sen myynnissä, ota se vain seuraavan kerran, kun olet mielialalla, jotta voit nauttia vuorovaikutteisesta kickass-tarinasta.

Lost Planet

Se vei jonkin aikaa, jotta lopulta sain tämän. Luin paljon arvosteluja, jotka käytännössä myivät minulle pelin, mutta sitten katsoisin sitä ja luulisin se näyttää viileältä, mutta se näyttää myös vain toisesta ampujasta. Se on vain yksi ampuja, mutta se on vain toinen hyvä! Olen vain pari tuntia siihen, mutta tarina näyttää melko kunnolliselta. Se on minulle kiinnostunut. Ulkomaalaiset ovat hulluja kummajaisia. Ja he ovat valtavia! Ulkomaalaiset tulevat tietenkin erilaisiin kokoihin. Jotkut ovat suurempia kuin pilvenpiirtäjä, toiset ovat suurempia kuin talo, ja sitten jotkut ovat ihmisen kokoisia tai pienempiä. Useimmat niistä, joita olen tähän mennessä kohdannut, ovat melko suuria. Rakastan sitä!

Terveyden pelimekaniikka on mielenkiintoinen. En ole vieläkään varma, miten se toimii. Se on jo selitetty pelissä, mutta minulla on kauhea muisti ja en vain välitä kykyjen nimistä ja sellaisista. Olen varma, että aion muistaa sen, kun jatkan peliä. Sinulla on kilpi, joka on osa energiaa, jota sinulla on. Se vie hitaasti itsensä riippumatta siitä, mitä teet pelissä. Se myös köyhtyy nopeammin vihollisilta saamiesi vahinkojen vuoksi. Voit täydentää sitä ottamalla energiaa vihollisilta, jotka tapaat. Voit itse kerätä koko tämän crap-tonnin tavaraa ja saada todella suuren kilven, joka on rakennettu niin kauan kuin tapat vihollisia.

Mechin sisäpuolelle pääseminen on myös todella siistiä. Viileän mech-näkökulman lisäksi sinulla on a Bioninen Commando tyylikäs koukku. En ole joutunut käyttämään sitä liikaa pelin ensimmäisissä vaiheissa, mutta mielestäni se on melko siisti.

Tajusin juuri jotain mielestäni hauskaa. Tämä on toinen peli, jossa on paljon lunta. Vaikka voit kertoa, että grafiikka on päivätty, jotkut varhaisessa vaiheessa nähneet pelin kohtaukset ovat melko hämmästyttäviä.

Moto GP 13

En ole pelannut moottoripyörän kilpa-simia, koska olin aikaisin teini-iässä. En edes muista sitä, mitä olin soittanut. Tämä oli odottamaton mukava paluu tyylilajiin. En tietenkään olisi pelannut sitä, jos sitä ei lisätty Livenä pilvipelaamisalustat PlayPack. Tämä on heidän valinnainen kuukausittainen tilaussuunnitelma. Jos haluat tietää enemmän Livenä, voit lukea artikkelin siitä.

Tämä ei ole peli, jonka tavallisesti ostan nykyään. Ei siksi, että minulla ei ole kiinnostusta siihen, vaan koska minulla ei ole niin paljon kiinnostusta tällaiseen peliin kuin aiemmin. Minulla on riittävästi kilpa-pelejä jo pelata ja jos aion ostaa uuden, mieluummin yksi vaikuttavampi grafiikka. Ei, että tässä pelissä ei ole mukavaa grafiikkaa. En vain kutsuisi niitä vaikuttaviksi.

Kaikki OnLive: n uudet julkaisut, minä vain heitän itseni siihen ja nähdä, mikä on uusin peli alustalla. Olin yllättynyt siitä, kuinka hauskaa minulla oli tässä. Se on erittäin vakava tekninen kilpailija. Se, että sinun täytyy käyttää kahta erilaista jarrua, heitti minut melko vähän. Mutta se myös kiehtoi minua. Se oli minulle uusi, ja pidin siitä. En vieläkään ymmärrä, miten jarrujen on tarkoitus toimia, mutta olen kokenut, että etuosan rikkoutuminen takajarrun yli parantaa ohjausta. Se ei kuitenkaan ole varma, mikä riippuu ratsastustyylistäsi. Olen toistaiseksi kokeillut vain yhtä ratsastustyyliä. Valittavana on useita. En voi selittää niitä. Minulla ei ole aavistustakaan, mitä he edes tarkoittavat. Luin vain kuvaukset jokaisesta ja valitsin sen, jonka ajattelin kuulosti siistiltä.

Se ei todellakaan ole kilpa-peli, jota olen tottunut, koska en ole pelannut todellista simiä niin kauan. Täysinopeudesta melkein täyteen pysähtymään on outoa. Mutta minä varmasti pidän siitä. Pidän parempana minun arcade-kilpailijoitani ja hullu pelityylini, kuten Puhdas ja MX vs ATV mutta olen todella pidä tästä tähän asti. Arvostan vinkkejä. Käytän etujarrun kovana jarruuna ja se toimii yleensä hyvin, mutta jos käytän sitä liian myöhään, minulla on tapana olla, että pyöräni takana on maasta ja lopulta kaatuu. Se on aika hauskaa, mutta haluaisin pelata paremmin. Käytän vuorotellen molempia ja käytän molempia samanaikaisesti, mutta en vieläkään ymmärrä, miten se toimii. Kun käytän molempia jarruja I, liu'uta pois valvonnasta usein.

Call of Juarez: Gunslinger

Palasin peliin lyhyesti. Viimeistin sen pian sen jälkeen, kun peli oli julkaistu. Se on ihana peli. Jos et ole lukenut tarkistustani, katso. Olin vain mielialalla tehdä jotakin ampumista, ja halusin tehdä sen tyylikkäästi. Rakastan sarjakuva- / sarjakuva-tyylistä grafiikkaa peleissäni. Olen taiteilija, joten tyyli on minulle erityinen. En myöskään ollut aloittanut New Game Plus -ohjelmaa, koska olen valmis sen ensimmäisen kerran.

Soitin noin puolen tunnin New Game Plus -pelistä True Westin vaikeuksissa. Se on melko siisti ja varmasti kova. Minulla oli naurua itselleni, kun ammo oli loppunut ja minulla ei ollut aavistustakaan. Sitten en voinut edes saada uutta asetta, joten minun piti aloittaa tehtävä uudelleen. En ollut pelannut niin kauan, että en voinut selvittää, miksi en voinut poimia kahta asetta. Ilmeisesti yritin pitää kaksi erilaista samanlaista asetta, ja peli ei anna sinun tehdä sitä. Voit esimerkiksi pitää vain yhden pistoolin, haulikon tai kiväärin. Mutta jostain syystä kaksikäyttöiset kädessä pidettävät haulikot lasketaan pistooleiksi, enkä tajunnut sitä. Se oli ollut jonkin aikaa, koska olen kuitenkin soittanut, joten unohdin joitakin asioita. Tai ehkä se oli vain bugged? En tiedä.

Yksi ensimmäisistä askeleista takaisin peliin sai minut tappamaan kolme dudeä yhdellä kertaa yhdellä ampumalla jokaisesta minun kaksintaisteluista. Se oli mahtavaa. Tämä peli on todellinen räjähdys!

Portaali 2

Seitsemän ja puoli tuntia liukastivat ilman tietoni. En ollut pelannut peliä kuukauden tai kahden ja en ollut mihinkään erityiseen tunnelmaan, halusin vain pelata peliä. Joten tajusin, miksi ei pelata joitakin Portaali 2? En ole vielä suorittanut ensimmäistä peliä. Sain hyvin pitkälle, mutta sitten pysähdyin. Syy, miksi päätin siirtyä eteenpäin Portaali 2 vain siksi, että Steam Trading Card -järjestelmä tarjoaa sille kortteja. Palaan lopulta 1: een ja lopetan sen.

Unohdan aina, kuinka upeat nämä pelit ovat. En ole iso pulmapelifani. En välitä pulmia tai mitään, mutta he eivät todellakaan ole suosikkini. Pidin kovasti Portaali, mutta 2 on naurettavan parempi. Hoidin robotteja ensimmäisessä pelissä, mutta nyt toisessa pelissä luojat ovat tehneet minulle enemmän huolta. Olen edes huolissani erittäin pahasta isäntärobotista. Hän saa minut nauramaan aina, kun hän puhuu. Ne kaikki tekevät. Se on hienoa viihdyttävää kamaa. En usko, että olen koskaan nauranut niin paljon kuin minulla on tämän pelin aikana, koska olen pelannut muita pelejä. Se on melko fiksu peli. On mukava palapelin silmä, joka todella on järkevää, ja palapelit, jotka tekevät ehdottoman nollaa, pakottaa sinut ajattelemaan "laatikon ulkopuolella".