Mitkä ovat Sinun 2014 Pelit Hope & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Mitkä ovat Sinun 2014 Pelit Hope & Quest; - Pelit
Mitkä ovat Sinun 2014 Pelit Hope & Quest; - Pelit

Sisältö

Vuoden 2013 viimeinen huutomerkki oli se, mitä tunsin oli yksi parhaista pelaamista sukupolvista, joita olen koskaan pelannut. Uskon kuitenkin, että on terveellistä asettaa odotuksemme asioista, joita haluaisimme nähdä pelaamisen tulevaisuudessamme. Tässä mielessä, mitkä ovat pelaamiseen liittyvät toiveet vuodelle 2014?


Voisin luultavasti ajatella miljoona asiaa, joita haluaisin nähdä tapahtuvan tai ei tapahdu vuonna 2014, mutta tässä on mitä tärkeintä minulle.

1. Teknologinen kehitys ulkopuolella Suuri grafiikka

Kun pidätte vähennettävän tuoton lakia, olemme saavuttaneet enimmäismäärän sen suhteen, kuinka hyviä pelejä voi näyttää. Varmasti seuraava-gen-pelit näyttävät mahtavilta, mutta se ei ole yhtä suuri harppaus kuin olemme nähneet aikaisempien sukupolvien aikana, koska kustannukset tuottavat erinomaisia ​​näköisiä pelejä. Toivottavasti näemme paremman puolueen AI-peleissä, kuten Mass Effectissä, Madden NFL: n jalkapallossa ja Tactical Shootersissa, kuten Rainbow Sixissa. Muistan puhuessani yhden Biowaren kehittäjistä Xbox-foorumeista siitä, kuinka ärsyttävää oli se, että sain joukkueen kavereita palo-tiimissäni Mass Effect ja Mass Effect 2: ssa. käytännöllisemmällä ja kestävällä tavalla.


Haluaisin myös nähdä standardit, kuten push-a-to-climb-up-tämä-ledge mekaniikka, aarrearkku avaaminen cutscenes ja satunnaisia ​​taisteluita Japanin roolipeleissä polttaa järven tulipalo. Muistan pelaavan The Witcher 2: n ajattelua, miksi en voi vain hypätä tähän reunaan ilman, että tarvitsen katsella Geraltia käymään mini-animaatiossa?Suuremmilla avoimilla maailmoilla haluan pystyä ajamaan vapaasti niissä, joita nämä mekaanikot eivät rasita.

Ja rukoillen, jos First Person Shooters selviytyvät tässä nykyisessä sukupolvessa, rukoilen, että he palaavat avoimeen luontoon, jonka heillä oli kerran, ja lopeta, että me taistelemme ennalta määritellyissä korjauksissa.

2. Japanilaisen roolipelin uudelleenkäynnistys

Final Fantasy XV auttaa toivottavasti tätä toivomusta. Rukoukseni on, että se pelaa hyvin ja myy tarpeeksi hyvin, jotta ihmiset kiinnostuisivat tyylilajista jälleen kerran. Valitettavasti vihaan kädessä pidettäviä pelejä. Niinpä kyseenalaistan ajatuksen siirtyä 3DS: ään tai Vitaan, jotta voisin nauttia yhdestä suosikkityyppistäni. Osa tästä asiasta on kuitenkin faneilla. Genre ei voi selviytyä HD: ssä käyttämällä joitakin vanhoja pelitapoja, kuten satunnaisia ​​kohtaamisia. Standardien kunnioittamisen, jota olemme kasvaneet ja kehittyneet, on oltava tiukka, jotta voimme houkutella uuden sukupolven pelaajia. Ironista kyllä, ennustan, että jos japanilainen RPG tekee paluun, se tekee sen, koska Japanin ulkopuolinen yritys teki sellaisen, joka täyttää aiemmin mainitsemani tasapainon kriteerit.


3. Parempi tapa käsitellä DLC: tä ja vapaasti toistettavaa

Olen melko paljon vihaa DLC: tä. Kun aloin pohtia toiveitani vuodelle 2014, alunperin halusin sanoa, että halusin nähdä DLC: n kuoleman. Valitettavasti minulle ei vain ole realistista. En pidä pelata pelejäni paloina. Haluaisin saada koko kokemuksen yhteen istuntoon ja siirtyä sitten toiseen peliin. En halua lopettaa "tärkeintä" peliä, ja sen täytyy sitten tarkastella sitä uudelleen kolme kuukautta myöhemmin, koska joitakin uusia tehtäviä tuli esiin. Mielestäni DLC: n käsitteestä puuttuu rehellisyys. Meille on myyty ajatus, että nämä yritykset tekevät meitä palvelemalla antamalla meille enemmän sisältöä nauttimaan sen jälkeen. Negatiivinen. Yritykset todella sanovat: "Emme voi sallia myydä sinulle täydellistä peliä 60 dollaria, koska se maksaa paljon. Joten me vain jaamme sen teille erissä niin, että se ei tunne sinua tosiasiallisesti viettää 100 dollaria peliin. " Valitettavasti olisin valmis käyttämään 100 dollaria Witcher 3: lle (esimerkiksi), jos sisältö takaa kustannukset. Myy minulle koko peli 100 dollaria varten ja anna minun tuoda kaikki tyhmä DLC ylös. Anna minulle tämä vaihtoehto, ja lopetan bellyachingin kokonaan. Mutta myymällä minulle pelin $ 100, lupaus, että saan lopulta enemmän sisältöä, joka takaa hinnan? Se on vain assinine (katso Borderlands 2).

Kuten vapaasti pelattavissa. Ainoa toiveeni on, että se ei pääse käsistä ja käännyttävä vapaasti pelattavaksi pay-to-win -järjestelmäksi. Minun ongelmani, jotka ovat ilmaisia, ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin DLC: n kanssa. Kerro minulle, mitä mielestäsi pelin pitäisi olla, ja kerron sinulle, jos olen valmis maksamaan siitä paljon. Pysäytä pelien julkaisijoiden jakaminen!

Joten se tekee sen toivomuslistalleni. Entä sinä?