Mitä Edith Finch & kaksoispiste jää; Kuoleman ja muistin Bittersweet-risteyksen tutkiminen

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Mitä Edith Finch & kaksoispiste jää; Kuoleman ja muistin Bittersweet-risteyksen tutkiminen - Pelit
Mitä Edith Finch & kaksoispiste jää; Kuoleman ja muistin Bittersweet-risteyksen tutkiminen - Pelit

Sisältö

Luonut Giant Sparrow, Mitä Edith Finchin jäljellä on on kaunis esimerkki ympärillämme olevan maailman valtavuuden, varjoihin piilevien perhe-salaisuuksien ja kuoleman mahdollisuuden säilyttää voimakas ote tulevaisuuteen. Kirous seuraa Finch-perhettä - joka tappaa sen jäsenet yksitellen. Täytä Edith, Finch-perheen viimeinen selviytynyt jäsen, koska hän purkaa Finch-sukupuun salaisuudet.


Jos tässä pelissä on yksi jatkuva tunne, se on tunne pienestä - ei tietämättä kaikkea ja yrittää ymmärtää todellista merkitystä tuttujen kuvien alla. Tämä on Edithin edessä oleva tehtävä, kun hän palaa perheen kotiinsa, kun hän ymmärtää, että se, joka kerran oli lapsena tuttu, on nyt täysin uusi aikuisena. Kun lähestyt Finch-kartanoa, uhkaava, hajanainen talo asettaa sävyn tummille ja surrealisille tarinoille, jotka seuraavat.

Vain katsomalla se tekee sinusta hieman epämukavaksi.

Pelattavuus, joka lisää kokemusta

Ensimmäinen henkilökohtainen seikkailupeli tai kävelysimulaattori Mitä Edith Finchin jäljellä on säilyttää täydellisen tasapainon vuorovaikutuksen ja havainnon välillä. Suurin osa pelin valvonnasta sisältää kävelyä Finch-talon sokkelon läpi ja vuorovaikutuksessa jäsenten muistojen kanssa.


Painikkeen ja ilon thumbstick-yhdistelmien hyödyntäminen esimerkiksi kirjan sivun kääntämiseksi tai oven avaaminen ovat hetkiä, jotka pelaavat pelaajan peliin. Se on ihana kosketus, joka onnistuu hajottamaan "pisteen ja klikkauksen" tunteen, jota joskus esiintyy ensimmäisen persoonan seikkailu / kävely simulaattoreilla.

Mementojen etsiminen laukaisee vuorovaikutteisia sekvenssejä, jotka siirtävät näkökulman Edithistä käsillä olevaan kohteeseen, niin saat sekvenssejä, kuten alla, jossa interaktiivisuushuiput kauniisti surrealistisissa tilanteissa.

Toinen suosikkisekvensseistäni.

Ilmakehän surrealismi parhaimmillaan

Lapsuuden nostalgian teema kulkee syvälle pelin sisällä - sängyn alla olevista hirviöistä, lentävistä leijoista, nähdäksesi kuinka korkealle voit mennä keinujoukolle. Vaikka jotkut Finch-perheenjäsenet kuolivat vanhuudessa, toiset olivat sydänsärkyviä nuoria. Tunnetut lapsuuden köydet on kierretty pimeillä ja hämmentävillä ilmapiirillä, joka pitää sinut utelias ja hieman reunasta.


Elävät hierovat kyynärpäät kuolleiden kanssa tässä pelissä, koska monet talon huoneet toimivat pienen pyhäkköinä Finch-perheen kuolleille jäsenille. Huoneet jäävät täsmälleen sellaisiksi kuin ne olivat, kun Finch-perheenjäsenet kuolivat, ja kynttilän reunustamia muotokuvia (maalattu Edithin, Finch-perheen matriarkka) sijoitetaan muistomerkin huoneisiin.

On mielenkiintoista, miten jotakin niin outoa on normalisoitu yksinkertaisesti siksi, että se toimii tavalliseen tapaan perheessä. Muistutat, että perheen dynamiikka ovat pieniä järjestelmiä, jotka kaikki ovat ominaisia, vaihtelevat käyttäytymisessä ja perinteissä - ja on aina mielenkiintoista oppia perheen yksikön sisäinen mekaniikka (todellinen tai kuviteltu). Jokaisella perheenjäsenen tarinalla on ainutlaatuinen etu, joten ei ole koskaan huoli yksittäisten kertomusten kyllästymisestä.

Siten Lewisin tarina on yksi vaikuttavimmista osista peliä. Yhdellä peukalolla voit hallita Lewisin liikkeitä seikkailunhaluisessa mielikuvituksessaan. Toisen kanssa? Sinun verisuojattu, sininen käsine viipyy pois päältä. Jatkuva metafora vaeltavan mielen sekvenssi on genius - se on oikeastaan ​​metafora pelaaminen. Lopulta kalanpään viipalointi häviää lihasmuistiin (kuten Lewisin tapaan) ja sinä, pelaaja, häviät myös mielikuvituksenne maalla. Tämä sekvenssi kannattaa ehdottomasti pelata kahdesti, koska siinä on päällekkäisiä symboleja.

Kohtaus Lewisin tarinasta.

Kun olet suorittanut pelin loppuun, on mahdollista toistaa tietyt alueet episodisesti. Vaikka peli on lyhyt kolme tai neljä tuntia, kannattaa toistaa joitakin näistä sekvensseistä. Jokaista merkin tarina on isompi kokemus, vaikka se olisi erotettu suuremmasta kertomuksesta.

Pelin aikana en voinut huomata sitä Mitä Edith Finchin jäljellä on on ihmeellinen juttu tarinan kertomiseen eri muodoissa - olipa kyseessä sitten lehti, uutislehdet, valokuvat, muistiinpanot ja kirjeet, flip-kirjat tai jopa peli. (Tai ehkä se on vain hullu rakkauteni tarinankerronnan taiteeseen.)

On sanomattakin selvää, että pelin keskipiste on outo tarina, joka syntyy, kun Edith oppii perheenjäsentensä historian ja mikä aiheutti heidän kuolemansa. Tarinat liittyvät toisiinsa siinä, että yhden perheenjäsenen elämä ja ajatukset on viitattu niiden ulkopuolella oleviin sekvensseihin. Narratiivinen rakenne on hienovaraisesti kudottu yhteen tavalla, joka antaa elämää varjoisille salaisuuksille. Edith havaitsee, kun hän kävelee talon läpi.


Kaikki kertoo tarinan ...

Soundtrack on kirsikka päällä

Mitä Edith Finchin jäljellä on on upea soundtrack, joka kannattaa ostaa omasta ansioistaan. Orkesteripohjainen OST on kaunis yhdistäminen visuaalisen estetiikan ja narratiivin kanssa - sitäkin enemmän siksi, että on tärkeitä hetkiä, kun se aktivoituu. Suurimman osan ajasta olet käsitelty vanhan talon, joka on täynnä salaisuuksia, äänitehosteisiin. Merkkisarjojen aikana ääniraita vastaa tunnelmaa täydellisyyteen (ja joskus orkesteri hylätään kokonaan). Pelatessani löysin itseni vievän imemään musiikkia ja nauttimaan tunteesta, jonka se herätti. Miltonin tarina on yksi kauneimmista näkö- ja äänipareista, joita olen nähnyt pelissä.

Laiha on Mitä Edith Finchin jäljellä on

Rakastat tätä peliä, jos:

  • Voit nauttia surrealistisista, tunnelmallisista asetuksista
  • Rakastatte pirun hyvää tarinaa, joka viipyy sen kuultuaan
  • Nauti episodisista seikkailuista, joissa se liittyy suurempaan tarinaan

Et ehkä pidä tästä pelistä, jos:

  • Olet painike-mashin-toiminnan junkie
  • Tarinat, jotka jättävät viivyttäviä kysymyksiä, ärsyttävät sinua
  • Et voi viettää aikaa pelata sitä läpi koko istunnon (3-4 tuntia)

TL; DR: Mitä Edith Finchin jäljellä on on tarinapohjainen, ensimmäisen persoonan seikkailupeli, joka varmasti tyydyttää kaikki pelaajat, jotka etsivät kokemusta, joka voidaan suorittaa yhdessä istunnossa, mutta viipyy mielessä pitkään lopullisten luottojen jälkeen.

Mitä Edith Finchin jäljellä on on saatavana Steamissa ja PlayStation-myymälässä 19,99 dollaria.

Toimittajat Huomautus: Kehittäjä toimitti tarkastelukopion tästä pelistä.

Arvostelumme 10 Mitä Edith Finchin jäännökset tyydyttävät kaikki pelaajat, jotka etsivät kokemusta, joka voidaan suorittaa yhdessä istunnossa, mutta viipyy mielessä pitkään lopullisten luottojen jälkeen. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?