Sisältö
- Merkittävin Kickstarter
- Ehdokkaat
- Massive Chalice
- Sisään Massive ChaliceKuolematon kuningas tai kuningatar voi siirtää yhden kykynsä ja voimansa seuraavalle sukupolvelle taistellessasi karkottaa demonista hyökkäystä kotimaahan.
- Avatar
- Upotetaan soitin rehevään maailmaan, jossa on säännöllisiä MMORPG-ominaisuuksia. Avatar: Forsake Virtues myös Portalarium Siinä on luokittelematon järjestelmä, jossa pelaaja voi vapaasti rakentaa persoonansa tavalla, jota he tuntevat, eivät perustu uran tai kilpailun rajoituksiin.
- Dreamfall-luvut
- Pathfinder Online
- HEX
- Shadowrun palaa
- Aika punnita!
GameSkinnyn sisar-sivusto Guild-käynnistys on pelaajien yhteisö ja kiltti hosting-foorumi, jonka pelaajat suunnittelevat pelaajille. Guild Launch myös isännät Dragon Slayer -palkinnot, pelin yhteisö on ainoa palkintopalkinto, jonka peliyhteisö päättää. Nämä palkinnot äänestävät sinä, pelialan yleisö, ei tavanomainen alan asiantuntijoiden tai yritysten sponsorointi.
Äänestys on avoinna 2. syyskuuta, koska Guild Launch myös sponsoroi MMO-radan DragonConissa, he sallivat osallistujien äänestyksen konferenssilattiasta.
Merkittävin Kickstarter
Yhdeksästä Dragon Slayer -luokasta on eniten Merkittävä Kickstarter of the Year. Ouya-räjähdyksen jälkeen yhteisrahoitus on tullut lähes valita yksi pelin kehittäjistä, jotka haluavat käteistä luovuuteensa. Kickstarter on tuonut uuden aikakauden internetin hahmottamiseen projekteille, jotka eivät koskaan koskaan lentäisi ja online-huijauksia ole yhtä ilmeisiä kuin ketjun kirje, ja Kickstarter on myös auttanut laajentamaan pelimaailmaa samalla tavalla kuin Steam Greenlightin kaltaiset alustat. osaksi.
Kickstarterista on tullut paljon menestystarinoita, mutta vain harvat ovat onnistuneet saavuttamaan nämä tavoitteet. Vähemmän on silti onnistunut ylittämään ne ja pidä kiinni kasvavasta tuulettimen tuesta, joka työnsi ne Kickstarterin rajojen yläpuolelle.
Ehdokkaat
Camelot Unchained
Aseta post-apokalyptiselle maalle, Camelot Unchained sekoittaa fantasia- ja kauhuelementit liberaalisti mieleenpainuvaan maailmaan, jonka tiedämme, että Giger ja Lovecraft ovat kuin Tolkien. Täysin ristiriidassa MMO: n tavanomaiseen juoksuun, CU lupaa Realmin tarkimman muodon verrattuna Realm-keskittyneeseen pelattavuuteen.
Ei tätä peliä, tyhjiä lupauksia Guild Wars 2 jossa paljon hypediä maailmaa vastaan maailmaa tuntuu lähes keskeneräiseltä sen toteuttamisessa verrattuna muihin. Epic RvR taistelee CU ovat kaikki ja loppu kaikki. Sisäisen Unchained-moottorin luomisella pelaajat pystyvät taistelemaan sellaisten eeppisten taistelujen kanssa, jotka luvattiin niin monissa muissa peleissä dynaamisessa maailmassa ilman diaesityksiä tai rajoituksia.
Kun rahoituskausi on CUKickstarter suljettiin 2. toukokuuta, 2 232 933 dollaria oli nostanut 14 873 tukijaa, jotkut haketivat jopa 10 000 dollaria.
Massive Chalice
Sisään Massive ChaliceKuolematon kuningas tai kuningatar voi siirtää yhden kykynsä ja voimansa seuraavalle sukupolvelle taistellessasi karkottaa demonista hyökkäystä kotimaahan.
Projektin johtajana toimii Brad Muir, joka oli Jack Blackin mahtavan rock-eepoksen suunnittelija Brutal Legend, ja luoja Iron Brigade, Double Finein torni puolustus ampuja. Tällä kertaa hän ja Double Fine -miehistö ovat luoneet toistettava, vuoropohjainen strategiapeli fantasia-asetuksessa, mutta lisää perinnöllisen käsitteen.
Haluatko jäädä eläkkeelle sankarilta, jotta he voivat aloittaa seuraavan sukupolven tai taistella kuolemaan ja jättää jälkeensä jälkeläisillesi, että he voivat lisätä omia voimiaan?
Alkuperäinen tavoite MC Kickstarter oli 725 000 dollaria, mutta he puhuivat siitä ja saivat 1,2 miljoonan dollarin pantit. Kummallista on, että venytystavoitteita ei ollut; Double Fine pyysi yksinkertaisesti sitä, mitä he kokivat tarvitsevansa Massive Chalice todellisuus.
Avatar
Upotetaan soitin rehevään maailmaan, jossa on säännöllisiä MMORPG-ominaisuuksia. Avatar: Forsake Virtues myös Portalarium Siinä on luokittelematon järjestelmä, jossa pelaaja voi vapaasti rakentaa persoonansa tavalla, jota he tuntevat, eivät perustu uran tai kilpailun rajoituksiin.
Richard Garriot a.k.a. Ultima 80-luvun alussa pelisarja johtaa projektia yhdessä ryhmän kanssa, jonka jäsenet ovat työskennelleet sellaisissa nimissä kuin Everstiluutnantti sarja, Heroien kaupunki, The Sims, Guitar Hero, Tähtien sota: Vanha tasavalta. Ohjattu 101, ja jopa Guild Wars.
Portalariumin Kickstarter saavutti ensimmäisen $ 1 miljoonan tavoitteensa ... ja sitten lähes kaksinkertaisti sen. Yli 22 000 tukijaa allekirjoitti enemmistön panttauksen jopa 80 dollariin.
Dreamfall-luvut
Funcom n Pisin matka ja sen jatko Dreamfall: The Longest Journey, julkaistiin vuosina 1991 ja 2006, ja ne ovat tunnusmerkkejä tehokas tarinankerronta menestykselle videopeleissä. Nyt itsenäinen studio Red Thread Games perusti alkuperäisen sarjan luoja Ragnar Tørnquist (joka myös loi Salainen maailma ja Anarkia Online maailmankaikkeuksia), noutaa hauskanpidon, kun Funcom jäi pois, etsimällä loput Zoë Castillon tarinasta.
3-D-seikkailupeli Macille, Linuxille ja PC: lle, Dreamfall-luvut on tarina, joka on tehnyt lähes kaksi vuosikymmentä kertovan tarinan. Sci-fi Stark ja maaginen Arcadia tuodaan eloon eloisissa, syvällisesti yksityiskohtaisissa teaser-perävaunuissa, jotka hahmottelevat tasapainoa rinnakkaisten maailmojen ja ihmisten välillä, jotka voivat kulkea niiden välillä, ja Zoë, tyttö, joka voi unelmoida tiensä molemmissa samaan aikaan.
Rahoituskauden päätyttyä 10.3. Kickstarter-projekti oli tehnyt 1,538,425 dollaria 21 858 tukijalta lähes kaikkien käytettävissä olevien venytystavoitteiden saavuttaminen, maailman laajentaminen, pelin jakelun laajuus ja saatavilla olevat kielet.
Pathfinder Online
Pathfinder Online on fantasiahiekkalaatikko MMO, jonka on kehittänyt Goblinworks tienraivaaja pöytäpeli ja käyttää ainutlaatuista prosessia nimeltä "crowdforging" sen määrittämiseksi, mitä ominaisuuksia pelissä käytetään ja missä järjestyksessä.
Peli on pakopaikka tavallisista fantasia-MMO-trofeista, joilla on taitojen koulutusjärjestelmä EVE Online jos taitokoulutus vaatii aikaa, että viljelysjoukot tai roskapostin kyvyt eivät auta sinua hankkimaan nopeammin. Se yhdistää soittimen rakennetun maailman, muokattavissa olevan luokan ja supertähti-kehitystiimin, kuten Ed Greenwoodin Forgotten Realms, Paizo julkaisee alkuperäisen julkaisijan tienraivaajaja Frank Mentzer, joka suunnitteli joitakin mieleenpainuvimmista seikkailuista Dungeons & Dragons.
14.1. Mennessä PO Kickstarter-projekti oli tehnyt 1 091 194 dollaria 1 miljoonan dollarin tavoitteestaan 8 732 tukijalla, useita, jotka ovat osallistuneet 5000 dollaria ja enemmän.
HEX
Hex: kohtalot on rohkea uusi idea; digitaalisen kaupankäyntikorttipelin ja MMO: n ensimmäinen yhdistelmä, mikä tarkoittaa sitä, että teet tehtäviä ja liityt sosiaalisia ryhmiä ja kiltoja keräämällä korttisi ja rakentamalla kannet.
MMO: n tavoin pelaaja voi matkustaa suuressa maailmassa, kun he keräävät kansinsa etsimään uusia haasteita ja etsimään ainutlaatuisia kohteita sekä uusia uhkia. Se sisältää PVE- ja AI-vastustajat sekä PvP-kannen taistelut.
30 päivän kuluessa Hex nosti yli $ 2 miljoonaa alkuperäisestä 300 000 dollarin päämäärästään lähes 18 000 tukijalla. Noin 4 000 näistä tukijoista lupasi 125 dollaria ja 500 dollaria välillä.
Shadowrun palaa
Kun juuret ovat FASAn pöytäjalostuspeliä, Shadowrun oli klassisen fantasia-roolipelin yhdistelmä maagisen ja cyberpunk-teknologian maailmassa sekoittamalla kiihkeitä toimia ja eeppisiä tarinoita.
Se oli kaksitoista vuotta ennen kuin FASA sulki ovensa vuonna 2001. Vuonna 1993 Beam Software loi ensimmäisen Shadowrun pelin toimena RPG Super Nintendolle. Se sai lukuisia palkintoja ja kriittistä kiitosta yhdistelmästä pöytämalli RPG, eeppinen tarina ja toiminta taistelu. Muita oli kolme Shadowrun pelit franchising-ajon aikana.
Harebrained Schemesin joukkue on nyt herättänyt ylösShadowrun. Vetänyt entinen FASAn kehittäjä ja alkuperäisen tekijän luoja Shadowrun RPG, Jordan Weisman, heidän Kickstarterinsa asettivat tavoitteen kehittää seuraavan sukupolven versio Windowsille, Linuxille ja iOS-mobiilisovellukselle.
Kickstarter-hankkeen tavoite oli 400 000 dollaria. 30 päivän kuluessa he eivät vain saavuttaneet tavoitettaan, vaan 36 276 tukijaa lupasi yli neljä kertaa alkuperäisen määrän.
Aika punnita!
Kun fanien innostus on yhä kasvussa, ja niiden pelissä on enemmän kuin alkuperäiset tavoitteensa, nämä joukkueet ovat kaulan syviä kehittäessään omia projektejaan.
Joka niistä voittaa kruunun eniten Merkittävä Kickstarter of the Year?
Klikkaa tästä äänestääksesi heistä nyt!