Mitä meidän täytyy nähdä PAX Prime -palvelussa

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Mitä meidän täytyy nähdä PAX Prime -palvelussa - Pelit
Mitä meidän täytyy nähdä PAX Prime -palvelussa - Pelit

Sisältö

PAX Prime alkaa perjantaina, ja vaikka olisin siellä ottamassa kaiken sisään, minun on myönnettävä, että olen hieman hermostunut.


Ei siitä, että teet hyvän vaikutelman tai löydän tiensä näyttelytilojen ympärillä. Minun huoleni kuuluu tietyille pelin kehittäjille itse ja siitä, tuleeko minua vaikuttamaan. Tämä on suuri vuosi pelaamiseen, ei vain Sonyan ja Microsoftiin, vaan myös yksittäisiin pelihuoneisiin. Kun me pääsemme "seuraavan sukupolven" pelaamiseen, ja baarin ollessa jo melko korkea tänä vuonna, kuten pelejä Crysis 3, Bioshock Infinite, ja Viimeinen U: stas, odotukset ovat taivaan korkeita. Pelaajana pidän suuresti alas, jos näitä odotuksia ei saavuteta.

Se on kaikki noin peleistä

En aio kirjoittaa teille PAX: lta, mutta olkaa varma, että olen tweeting kuin hullu (seuraa minua @ silentfury007) ja tarkastelen tarkasti, mitä kehittäjät voivat tarjota. Miten edistyminen jatkuu The Witcher 3: Wild Hunt? En ole täysin myyty Titanfall vielä, ja haluan Respawn Entertainmentin vakuuttaa minulle, että tarvitsen tätä peliä. Ennen kaikkea haluan, että se on valtava grafiikkamutteri Forza Motorsport 5 ja Driveclub räjäyttää minut pois, joten uskot paremmin, että olen näiden kahden pelin yli.


On tärkeää, että nämä seuraavan sukupolven pelit edustavat valtavaa harppausta eteenpäin. Jos emme voi kertoa paljon eroa nykyisten ja tulevien sukupolvien pelien välillä, mikä on uuden järjestelmän luominen? Ja se ei tarkoita vain grafiikkaa, vaan myös pelin vaihtoehtoja, pelaamista ja paljon muuta. Esimerkiksi, The Witcher 3 siirtyy avoimen maailman muotoon, mikä ei olisi mahdollista tavalla, jolla he haluavat tehdä sen nykyisillä konsolien sukupolvella. Tämä on esimerkki ominaisuudesta, jota haluan nähdä, että sitä käytetään enemmän seuraavan sukupolven peleissä. Haluan, että he vievät meidät paikkoihin, joita emme koskaan odottaneet tai ajatelleet mahdollisia.

Kiinnitä huomiota, Sony ja Microsoft

Kehittäjät eivät kuitenkaan ole mikroskoopin alla, vaan myös Microsoft ja Sony. Tiedämme, että Xbox One: n ja PlayStation 4: n tiedot on tarkoitus olla melko hyviä, ja nykyisestä konsolista tulee suuri harppaus eteenpäin. Mutta molemmat yritykset ovat lupaavia paljon enemmän kuin pelkkää pelaamista. Microsoft odottaa ottavansa olohuoneesi Kinectin ja TV: n katseluominaisuuksien avulla. Sony haluaa olla paras pelikonsoli tekemällä pelin jakamisen, yhteyden ystävien kanssa ja tutustumalla uusiin nimikkeisiin. Vaikka en välttämättä välitä näistä asioista, jos he tekevät tällaisia ​​suuria lupauksia eivätkä välitä, minä olen hyvin pettynyt.


Alkuperäiset Kinect- ja PlayStation Move -teknologiat olivat uusia ideoita, mutta molemmat olivat epäonnistuneita suorituskyvyn ja tuen takia. Jos Kinect 2.0 on todella hienoa, olen onnellinen - ei siksi, että haluan käyttää sitä, vaan koska se tarkoittaa, että Microsoft ampui kaikki sylinterit suunnitellessaan tätä konsolia. Jos Sony on parantanut käyttöliittymänsä ja löytänyt uusia pelejä PlayStation Network -kaupasta helpommin, se merkitsee, että he kuuntelivat lopulta heidän costomereitaan ja saivat sen oikein. Rehellisesti sanottuna, olitpa sitten Xbox fanboy tai PlayStation fanboy, sinun pitäisi juurtua kilpailijasi lyödä se pois puistosta tänä loma-aikana. Jos Sony voi työntää Microsoftin paremmin ja päinvastoin, kaikki voittaa.

Rehellisesti sanottuna se todella näyttää siltä kuin se tapahtuu tällä kertaa. Näyttää siltä, ​​että Microsoft oppii virheistään menemällä, ja Sony on soveltanut opetuksia, joita he ovat oppineet tuhoisasta PlayStation 3 -käynnistään. Onko mahdollista, että he todella yrittävät tässä myöhäisessä vaiheessa tehdä konsoleistaan ​​parempia ja houkuttelevampia ostajille? Tiedän, että se näyttää kaukana haetusta, mutta videopelien nauttimisen tulevaisuudesta toivotaan, että se on totta.