Sisältö
Tänä viikonloppuna osallistun ensimmäistä kertaa pelitukeen. Tätä varten valmistaudun tarkastelemaan pelitukosten historiaa ja selvittämään, mitä ne ovat.
Mitä sitten on “riistapussi”?
Nimi syttyy "jam-istunnosta", kun muusikot kokoontuvat yhteen ja improvisoivat musiikkia pelatessaan. Periaatteessa, kun osallistut pelin tukkeutumiseen, muodostat tiimin ja sitten tiimi luo pelin prototyypin. Saalis? Yleensä pelitukokset antavat sinulle vain 24-48 tunnin ikkunan, jossa voit tehdä prototyypin. Joskus, kuten pelin tukoksen yhteydessä, on teema. Tämä teema ilmoitetaan tukoksen alussa.
0th Indie Game Jam oli ensimmäinen pelihillo. Se pidettiin maaliskuussa 2002, joten se on edelleen melko viime aikoina. Ne ovat kuitenkin tulleet yhä suositumpi ajan myötä. Jotkut tukokset ovat saaneet yli 2000 huomautusta. He ovat myös laajentuneet hieman, ja jotkut jopa hyväksyvät lautapelejä esityksinä.
0. Indie Game Jam
Kuka voi osallistua pelin hilloon?
Ketään. Vaikka olen selkeästi videopelien harrastaja, en ole läheskään pelin kehittäjänä tai edes pelaamisen asiantuntijana. Olen kirjallisuuden tutkimus. En tiedä mitään siitä, miten suunnitellaan tai ohjelmoidaan videopelejä. Onneksi veljeni on erikoistunut pelisuunnitteluun ja kutsunut minut liittymään opiskelijapeli-kehittäjien liittoon, joka on tämä pelihillo. Minulla ei ole aavistustakaan, mitä odotan tai kuinka paljon käytän, mutta olen innoissani! Ja jos minä voin tehdä tämän, olen varma siitä kukaan voi.
Miten voin osallistua pelitukokseen?
Olen onnekas, että pidetään yksi kampuksella. On kuitenkin olemassa myös maailmanlaajuisia pelitukoksia, kuten Global Game Jam tai Ludum Dare. Kaikki ovat tervetulleita kilpailemaan kokemuksesta tai taitotasosta riippumatta.
Kirjoitan vielä toisen artikkelin myöhemmin tällä viikolla, kokemukseni kriteerillä, joten etsi sitä!
Kuva kohteliaisuus Cara Curly.