Sisältö
FIFA on yksi pelin pisimmistä käynnissä olevista franchising-yhtiöistä, joiden uudet iteraatiot ovat vuosittain hyvin yli 20 vuotta (muistan vielä pelaamisen) FIFA '94 lapsena). Tämän seurauksena sillä on joitakin uskollisia ja innokkaimpia kaikkien sarjojen faneja, joista monet kiirehtivät ostamaan viimeisimmän erän pelipäivän julkaisupäivänä.
Ei ole epäilystäkään siitä FIFA on jalkapallopelin kuningas (vaikkakin viime vuosina iterointi Pro Evolution Soccer oli uskomattoman hyvä), mutta urheilun uudella versiolla, joka harvoin muuttuu vuosittain, EA Sports ei aina osu merkkiin muutoksineen ja lisäyksineen. Peli on täysin uudistettu, mutta jatkuva säätäminen, vaikka toisinaan ärsyttäviä faneja, on tuonut viime aikoina lisäyksiä franchising-yhtiöön, joka on nostanut tuotemerkin lähes koskemattomille korkeuksille. Niinpä, kun lähestymme nopeasti uusimman pelin julkaisua franchising-ohjelmassa, tarkastelemme mitä uutta on FIFA 17.
Matka
Viime vuosina, FIFA on pysynyt poissa dramaattisista uusista lisäyksistä tai muutoksista peliin. Olemme nähneet lisää stadioneja, parempia sarjoja, parannettuja pelaajien samankaltaisuuksia ja (hieman) parempaa kommenttia, mutta mitään vallankumouksellista ei ole lisätty jo jonkin aikaa. Tämä kaikki muuttuu tänä vuonna kuitenkin ottamalla käyttöön yhden pelaajan tarinatila ”The Journey”. Tämä on ensimmäinen kertomus tarinapohjaiseen tilaan FIFA franchising, mutta rehellisesti sanottuna olen odottanut, että siitä on ollut erinomainen tarinatila EA Fight Night franchising. Matkalla pelaat Alex Hunteria - nuori, tuleva englantilainen jalkapalloilija, joka haluaa allekirjoittaa Premier League -tiimin. Voit hallita joko koko tiimiä tai vain Alexia, ja henkilökohtainen matka riippuu pelin suorituskyvystä sekä päätöksistä, joita teet sekä kentällä että ulos. Tässä vaiheessa olemme hieman valoisia yksityiskohdista (kuten kuinka kauan matka kestää tai miten tarina kaappaa), mutta se on mielenkiintoinen lisä peliin, johon sisältyy myös perinteisempi uramuoto Edellinen FIFA pelejä.
Uusi graafinen moottori
FIFA 17 ajaa Frostbite-moottorilla ensimmäistä kertaa - sama moottori, jolla on valtuudet Taistelukenttä 4 ja Star Wars: Battlefront. Lead Gameplay Producer Aaron McHardyn mukaan joukkue on pyrkinyt liikkumaan FIFA Frostbite-moottoriin kahden viime vuoden aikana, ja kaikilla tileillä siirto johtaa parempaan valaistukseen, realistisempaan pelattavuuteen ja huomattavasti parempiin pelaajien malleihin ja samankaltaisuuksiin. ottaen huomioon FIFA ei näyttänyt tarkasti huonolta tai epärealistiselta versiossa 2015/16, olen innoissani nähdessäni uuden moottorin vaikutuksen.
Parannetut kuulanohjaus ja lisäpelitoiminnot
Uusi graafinen moottori on sallinut FIFA kehitystiimi lisää joitakin merkittäviä päivityksiä peliohjelmaan FIFA 17, mikä on merkittävä parannus viime vuoden erään. Uusi "pushback" -tekniikka johtaa realistisempiin (ja vähemmän turhauttaviin) ensimmäisiin kosketuksiin ja uuteen fyysiseen lähestymistapaan peliin kokonaisuudessaan. Pelaajat voivat nyt pilata ja taistella asemasta sekä taistella valvonnasta ilmassa. Ohjauksen ja kosketuksen parannusten lisäksi peli on merkittävä päivitys varjostuksen (mukaan lukien innovatiivinen ilmansuojelujärjestelmä) ja jalkatyön suhteen, ja kosketukset ja liikkuminen ovat nyt paljon intuitiivisempia ja katsovat huomattavasti realistisempia.
Lisää älykäs AI
AI (keinotekoinen äly) -järjestelmä on myös uudistettu lisäämällä siihen Active Intelligence System. Tämä johtaa paljon parempaan pelaajaliikkeeseen, avaruuden ymmärtämiseen ja käyttöön, ja parannettu pelaaja ajaa pois pallosta.
Puolustaminen ei ole koskaan ollut helppoa FIFA pelit - etenkin aloittelijoille -, mutta se voi silti olla uskomattoman turhauttavaa, kun vastustetaan vankkaa ja päättäväistä puolustusta. FIFA 17 lisää lisää vaihtoehtoja ja valikoimaa sekaan, kun kyse on itsepäisten puolustusten hajottamisesta, jolloin jokainen peli tuntuu erilaiselta kuin viimeinen ja avaa mahdollisten lähestymistapojen lukumäärän, jonka avulla voit ottaa pallon verkon takaosaan.
FIFA 17 julkaistaan Xbox One, PS4 ja PC: ssä syyskuussa 2016.