Kun Bioware lopulta lähti oikealle

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Kun Bioware lopulta lähti oikealle - Pelit
Kun Bioware lopulta lähti oikealle - Pelit

Pelaajana rakastan sitä, kun peleilläni on syytä tarkastella vanhoja planeettoja, ja rakastan sitä myös viimeistelijänä, kun he lisäävät pieniä asioita, jotka antavat pieniä palkintoja, joita voin ylpeänä näyttää. Siksi Patch 2.0 / ROTHC on minulle koukussa.


Sen avulla voin palata vanhaan planeettaan ja saada saavutuksia tappaaksesi paljon vihollisen väkijoukkoja, ja vielä enemmän tiettyjen väkijoukkojen tappamisesta. Se ei edes aloita kaikkia saavutuksia, joita olen jo saanut käynnistää, kun vietin aikaa Bounty Hunterin kaikkien koodin merkintöjen ja tietokantojen löytämiseen.

Henkilönä, joka nauttii muiden auttamisesta (käytin Chevin-tapahtuman aikana, järjestin Grathan-huoneen yli 3 tuntia, jotta kaikki eivät taistelleet sen puolesta. Istuin siellä ja osoitin klickerin, joka sitten seurasi ohjeita ratkaisemaan palapelin niin, että 4 henkilöä kerrallaan voi saada sen.) Rakastan tätä, koska se antaa minulle syyn ladata videoita, joissa on suuria viljelypaikkoja ja mestareiden joukkoja.

Koska en ole high-end raider, PvPer tai crafter, jolla on eniten AP: tä kiltassa, ja täydellisin koodi on otsikot, jotka haluan mennä. Toisessa muistiinpanossa, vaikka Bioware on jo tehnyt hienon työn piilottamalla jauhamisen mahtavan tarinankerrontaansa myötä, uusi Macrobinocular ja Seeker Droid auttavat hajottamaan taistelukeskeisen pelin, jota pidän virkistävältä. Nyt jos anteeksi, minulla on saavutuksia.