Missä kaikki lentosimulaattorit menivät ja etsivät;

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Missä kaikki lentosimulaattorit menivät ja etsivät; - Pelit
Missä kaikki lentosimulaattorit menivät ja etsivät; - Pelit

Lentosimulaattorit hallitsivat PC-pelaamista 90-luvulla ja 2000-luvun alussa fantastisten nimien kuten Punainen paroni voittaa pelaajien sydämet. Kehittyvä teknologia antoi pelaajille mahdollisuuden kokea kehittäjien luomia erikois fantasioita.


Nyt kun PC-pelien suosio kasvaa dramaattisesti, näiden lentosimppien pitäisi olla menestyksekkäitä. Valitettavasti he ovat lähes kadonneet markkinoilta X-Plane 11 on ainoa merkittävä julkaisu, joka tulee tänä vuonna. Vaikka tämä kapealla tyylilaji on pudonnut suosiotaan, se voi helposti palata.

Ennen kuin voimme käsitellä, miten lentosimbit voivat tehdä uudelleen, meidän on ymmärrettävä, miksi he lankesivat pois suosiosta. Ensinnäkin lentosimplit ovat ulkoisia laitteita tukevaa kapealla tyylilajia. Ennen kuin ohjaimet käytettiin yleisesti PC: n kanssa, ohjaussauvoja käytettiin ohjaamaan lentosimpeitä. Vaikka voit pelata useimpia simsejä hiirellä ja näppäimistöllä, ne olivat huomattavasti huonommat kuin nämä joystickit. Nämä joystickit eivät myöskään toimineet hyvin muiden pelien kanssa, joten ne olivat hyvin kapealla oheislaitteella. Kun PC-pelit tulivat suosituimmiksi, tästä niche-laitteistosta tuli lisäkustannuksia, joskus tarpeettomia kustannuksia, jotka johtuivat ohjaimen saatavuudesta ja "yhdistävästä" luonteesta.


Lennon simit olivat myös kapealla nimikkeellä.Useimmat tyylilajit saavat suosion nousua ja lentosimmit eivät olleet poikkeus. Nämä pelit keskittyivät upottamiseen ja sopivat hyvin PC: n ydinmarkkinoille. Tämä nousu päättyi PC-pelien lisääntyneen suosion ja AAA-pelien homogenisoidun tuotannon vuoksi. AAA-markkinat keskittyivät jatkuvasti lisääntyneisiin voittoihin, joten niche-tyylilajeja ei otettu huomioon - vastaava asia tapahtui myös kilpa-peleissä, ja nyt katsot markkinoita.

Tämä johtaa siihen, miten lentosimplit voivat palata valokeilaan. Heidän suurimman todennäköisyytensä uudelleensopeutumiselle on indie-kohtaus. Muut simulaattorit ovat olleet onnistuneita, koska ne ovat keskittyneet näihin markkinarakenteisiin ja luoneet sisältöä, joka oli kestävä näille yleisöille. Kuorma-auton simulaattori AAA-kehittäjä ei koskaan kehittäisi sitä pienen yleisön vuoksi. AAA: n kehittäjät huolehtivat vain näistä markkinarakoista, jos markkinoilla on vahva kysyntä.


Simulointipelejä esiintyy uudelleen, eikä Kirurgi simulaattoris, mutta todellinen. Kanssa Maatalous simulaattori 17 myydään yli miljoona ensimmäisessä kuussa, ja tykkää Dirt Rally, ja Projektiautot kriittisen kiitoksen saavuttaminen ja myyminen kuten kuumakakut, lentosimulaattorit ovat jäljessä. Meillä on ollut Ota helikopterit takaisin vuonna 2011, ja DCS World juuri ennen sitä, mutta on aika toiselle Microsoftin lentosimulaattori (mutta ei Lentotai Microsoftin tekemän edellä mainitun uran vuoksi) myrskyyn genreihin. Fanit odottavat, ja innokkaita, mutta kuka on ensimmäinen, joka antaa faneille mitä he tarvitsevat?

Lennon sims kuten mikään muu genre, tarvitsee vakaat markkinat luottamaan. Kun indie-kehittäjä on ruorissa, sims-lentokoneet voivat palata peliin, koska pelkkä voitto ei ole yhtä suuri.

Oletko valmis uuteen todella innovatiiviseen lentosimulaattoriin? Kerro meille alla olevista kommenteista!