Kuka minä olen? - Dorothyn tarina - Katsaus

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Kuka minä olen? - Dorothyn tarina - Katsaus - Pelit
Kuka minä olen? - Dorothyn tarina - Katsaus - Pelit

Ei paljon videopelejä, erityisesti syy-yhteyksiä, joita voit pelata puhelimessasi, yritetään käsitellä mielenterveysongelmia ja häiriöitä. Kuka olen pyrkii hahmottamaan suuntaus, jossa käsitellään DID: n (Dissociative Identity Disorder) vaikutuksia. Tässä miellyttävässä "Choose Your Own Adventure" -tyyppisessä pelissä pelaat 14-vuotiaana Dorothy Watsonina, nuorena tytönä keskikoulussa, joka on niin syvästi huolissaan varhaisen traumaattisen kokemuksen jälkeen. Niin paljon hänen persoonallisuutensa on hajonnut eri osiin, jotka taistelevat toisiaan vastaan ​​ja tekevät hänestä ahdistuneen. Sinun tehtäväsi on neuvoa tuoda nämä persoonallisuudet yhteen Dorothyn yhtenäisenä osana.


Kun aloitat pelin, sinulle annetaan mahdollisuus toistaa viikko 0, joka toimii opetusohjelman tasolla. Dorothyn ”unelma-ajan” aikana puhut Dorothyn ja hänen kolmen päänsä eri persoonallisten kanssa: Alice, joka toimii pienen lapsen tavoin eikä halua kohdata todellisuutta; musta huppari, jolla on Gretel, joka on hyvin vihainen ja aggressiivinen; ja pirteä Cindy, joka on optimistinen elämässä ja huolissaan siitä, että Dorothy ei pääse ulos kuorestaan. Pelin tavoitteena on saada jokainen persoonallisuus integroitumaan Dorothyn kanssa nostamalla heidän integrointikentänsä jokaisessa neuvontaprosessissa varmistaen, että Dorothy ei korostu liian paljon, kun kysyt kysymyksiä hänen elämästään.


Hieno kosketus peliin on se, että skenaariot on satunnaistettu, joten ensimmäisen viikon 1 skenaario, jonka kohdasin ensimmäisessä leikkikierroksessani, oli erilainen kuin toisessa leikkikävelyssä. Valintasi vuoropuhelusta voi vaikuttaa kielteisesti Dorothyyn tekemällä hänestä enemmän stressiä ja samalla lisäämällä tietyn persoonallisuuden yhdentymistä, mikä tarkoittaa, että tehokkaan tasapainon löytäminen voi olla melko vaikeaa. Esimerkiksi minulla oli erittäin vaikea puhua Dorothylle hänen aikaisemmasta lapsuudesta johtuvasta traumastaan ​​ilman, että hänen stressitasonsa vaarantuvat. Tämä oli hyvä tapa havainnollistaa, kuinka vaikeaa neuvontaa voi olla todellisessa elämässä.

Joskus saat aavistuksen siitä, mitä persoonallisuutta sinun pitäisi puhua sen jälkeen kun Dorothy on keskustellut hänen päivästään. Esimerkiksi viikko hän pelastaa todellisen pupun metsästä ja kutsuu sitä lumiseksi. Nimi, jonka hän antaa, on sama nimi kuin kuvitteellinen pupu, jota hänen lapsellinen persoonansa, Alice viittaa. Tämä on sinun vihjeesi puhua Alicelle ja yrittää lisätä hänen integroitumistaan ​​Dorothyn kanssa.


Pelin ainoa haittapuoli on osa kielen muotoilusta ja havaittavissa olevista virheistä tekstipohjaisessa vuoropuhelussa. Kehittäjä ei ole äidinkielenään englanninkielinen puhuja, ja peli oli käännetty kokonaan, mutta jotkut lauseet näyttivät olevan poissa ja joskus vaarassa aiheuttaa pelin. Esimerkiksi kolme vuoropuheluvaihtoehtoa yhdessä Alice-keskusteluissani oli "Miten sinä olet?", "Kuka sinä olet?" Ja "Mikä on ihanteellinen tyyppi?". Valitsin kolmannen, joka näytti pelästyttävän hänet ja nosti Dorothyn stressitasoa.

Mielenterveysasiantuntijat saattavat myös tuntea, että Dorothyn persoonallisuuksien ollessa olentoja, joita voit puhua ”Dream Time” -vaiheen aikana, peli on yksinkertaistamassa heikentävää ja vakavaa sairautta, koska tämä olisi fyysisesti mahdotonta tehdä todellisessa tilanteessa.

Kaiken kaikkiaan tunnen sen Kuka olen on rohkea ja ainutlaatuinen mielenterveysongelma. Positiivisen lopputuloksen (PODS) projektin mukaan "dissosiatiivinen identiteettihäiriö johtuu lähes yksinomaan lapsuuden traumasta, jos lapsi ei ole asianmukainen", ja näemme Dorothyn kuvauksessa selvästi hänen elämästään vuosia aikaisemmin.

Kun puhut jokaiselle persoonallisuudelle, sinusta tuntuu, että autat koko ihmistä, ja saat vaikutelman, että tämä on selviytymismekanismi Dorothy on kehittynyt. Onaemo Studion sovellus opettaa soittimelle DID: n luonnetta tehokkaasti, erottamalla sen muista mielenterveysongelmista, kuten skitsofreniasta tai pakko-oireisesta häiriöstä (OCD).

Mikäli tätä tarkennusta ja kehitystä jatketaan, tämä sovellus voisi olla hyödyllinen työkalu psykiatrian tai neuvonnan opiskelijoille. Myös tulevia päivityksiä varten on tehtävä tweaksia, jotta niitä on helpompi seurata - varsinkin kun teksti on pelin liikkeellepaneva voima.

Kuka minä olen: Dorothyn tarina on nyt saatavilla Android App Storesta 1,99 dollaria ja iPhone App Storesta 0,99 dollaria.

Oletko pelannut tätä sovellusta? Luuletteko, että se käsitteli mielenterveyskysymyksiä tehokkaasti? Kerro meille alla olevista kommenteista!

Arvostelumme 7 Me tarkastelemme neuvontaa sim Who Am I: Dorothyn tarina, joka on nyt saatavilla iPhonessa ja Androidissa.