Miksi olen kiusannut, että miellyttävä CGI Trailers & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi olen kiusannut, että miellyttävä CGI Trailers & quest; - Pelit
Miksi olen kiusannut, että miellyttävä CGI Trailers & quest; - Pelit

Sisältö

Kyllä, tiedän, ettei se ole pelattavaa. Ymmärrän.


Kyllä, pelaaminen on mitä tärkeintä, kuten aina.

Kyllä, CGI-perävaunut ovat pääasiassa markkinointivälineitä.

Saan kaiken tämän. Mutta aion toistaa saman kysymyksen, jonka kysyin alkuperäisissä PlayStation-päivissä, kun CGI ja FMV alkoivat tulla osaksi toimialaa: "Miksi en voi pitää tällaisia ​​esikatseluita? Miksi en saa pitää CGI: tä leikattuja kohtauksia peleissä? "

Vuosien ajan hardcore "puristit" ovat toimineet niin kuin antaisi anteeksiantamatonta syntiä, jos sanot, että pidät CGI: n leikattuja kohtauksia, olipa heitä käytetty peleissä tai käytetään mainostyökaluina. Ilmeisesti tämä reaktio johtui katkeruuden yhdistelmästä (niche-teollisuus, joka oli aikoinaan geeksien verkkotunnus, ja tietenkin geeksit eivät pitäneet siitä), ja legit-valituksen (pelaamisen pitäisi olla interaktiivinen).


Mutta pidän itselleni oikeuden pitää sitä.

Joten E3 "imi", koska perävaunut eivät ole pelattavia?

Mistä lähtien? Se ei ole kuin me emme nähneet pelin; itse asiassa, kun verrataan E3-näyttelyihin eilen, saamme tapa enemmän pelitilaisuuksia lehdistötilaisuuksissa kuin koskaan aikaisemmin. Helvetti, muistan E3 näyttää missä vain näimme CGI-perävaunuja tai erilaisia ​​leikkauksia tulevista peleistä. Viiden tai jopa kymmenen minuutin suoran pelin näyttäminen oli täysin ennenkuulumatonta, ja saimme täsmälleen sen, että useiden suurten tittelien tänä vuonna E3: ssa.

Siksi on naurettavaa sanoa, ettemme nähneet "mitään" pelattavuutta. Se on vain enemmän SBS (Spoiled Brat Syndrome), jota olen jo käsitellyt. Meillä on runsaasti pelattavuutta, jolla gawk. Saimme kuitenkin enemmän CGI: tä kuin olemme viime vuosina olleet, etenkin tuoreiden ilmoitettujen nimikkeiden kuten From Softwarein osalta bloodborne. On selvää, että ihmiset ovat onnettomia, mutta ... miksi?


Mikä on iso juttu?

On olemassa taiteellisuutta ja kauneutta, jopa promo-työkaluissa

En todellakaan usko, että meidän pitäisi hylätä tällaiset perävaunut vain siksi, että he eivät ole 100 prosenttia lopullisesta tuotteesta. Ensinnäkin olemme huomattavasti yli PS1-päivien, kun CGI-leikkauskuvat eivät todellakaan olleet kaukana pelin grafiikasta. Nykyään leikkaukset ja pelattavuus ovat lähempänä kuin koskaan, joten meidän ei pidä valittaa että paljon. Toiseksi, on hienoa taitoa koota fantastinen esikatselu, vaikka se ei sisällä mitään pelattavaa.

Itse asiassa elokuvan tekevän puolen asiat väittävät, että se kestää lisää taito, koska et voi vain täyttää muutaman minuutin suoralla pelattavuudella. Sinun täytyy olla luova; sinun täytyy heiluttaa katsojan ruokahalu; sinun täytyy piirtää kiinnostuksensa, mutta älä anna mitään kriittistä. Se on todellakin taidemuoto, ja se vaatii koreografiaa, jota emme saa jättää huomiotta.

Meidän pitäisi todennäköisesti keskittyä tähän, toisin kuin kyyninen ajatus siitä, että kustantajat yrittävät vain hioa pelaajia CGI-perävaunujen kanssa.

Puhuessasi pelaajista "ei", ette loukkaa itseäsi, jos uskot sen?

Core-pelaajat tietävät, että CGI-perävaunuja ei voida epäsuorasti luottaa. Asia on, kustantajat tietävät, että tiedämme. jokainen tietää. Ne, jotka valittavat niin äänekkäästi tällaisista esityksistä, toimivat kuten ihmiset huijataan, että kuluttajia huijataan ostamaan jotain, joka "ei todellakaan näytä siltä." Todella? Kuka? Kuka tahansa, jonka tiedät putoavan? Ei tietenkään. Muutama valtavirran / rento pelaaja voi joutua siihen, mutta luultavasti he eivät ole markkinoilla jotain sellaista bloodborne tai Metal Gear Solid V: Phantom-kipu, nyt he?

Sitä paitsi, ehkä ette olisi huomannut, mutta paljon pelejä, joista useimmat, oikeastaan, jotka saavat kauniita CGI-perävaunuja, osoittautuvat melko hulluiksi. On olemassa muutamia poikkeuksia, mutta onko kukaan todella odottanut, että nämä pelit E3: ssa imevät? Uskomme todella, että CGI-esikatselu oli loistava, mutta lopputuote on pettymys? Se ei tietenkään ole mahdotonta, mutta mitä todisteita meillä on, että tämä tapahtuu usein?

Olkaamme loogisia. Me kaikki tiedämme, mitä tapahtuu; kukaan ei huijaa ketään. Ja koska he ovat viihdyttäviä ja usein vaikuttavia useista eri syistä, meillä on mahdollisuus pitää CGI-perävaunuja. Olemme todella. Me emme loukkaa pelien jumalia, lupaan.