Miksi Atlus vahingoittaa sen tuotemerkin uhkaamista Ban Persona 5 Streamersille

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi Atlus vahingoittaa sen tuotemerkin uhkaamista Ban Persona 5 Streamersille - Pelit
Miksi Atlus vahingoittaa sen tuotemerkin uhkaamista Ban Persona 5 Streamersille - Pelit

Sisältö

Atlus on todellakin luonut lohkon videopelien yhteisöön - erityisesti Persona 5: n Yhteisö. päälle julkaistiin, peli oli täynnä hehkuva arvosteluja ja ihastuttavat fanit. Eräs kollegani kirjoittajista täällä GameSkinnyssä on jopa tervehdin sitä parhaaksi JRPG: ksi kaiken aikaa suljettujen ovien takana.


Mutta kehittäjä Atlus päätti, että tietyn (varhaisen) pisteen siirtäminen peliin olisi rangaistavaa tekijänoikeusvaikutuksella ja DMCA-takuulla. Lisäksi Atlus deaktivoi PS4: n kuvakaappaus- / videotoiminnon. Yhtiö väitti, että kaikki hälytys oli tarkoitettu "spoilereiden estämiseen".

Todellisuudessa Atlus on vahingoittanut itseään ja pelinsä tämäntyyppisten tiukkojen säännösten kanssa enemmän kuin se on loukkaantunut. Useimmat Persona 5 streamerit ovat yksinkertaisesti jättäneet huomiotta varoituksen ja jatkuvan suoratoiston, jolloin Atlus etsii typerää. Mutta mitä tämä merkitsee yritykselle ja sen tuotemerkille?

Atlusin panokset

Let's Talk Legal Precedent

Julkaisijoilla on teknisesti oikeus rajoittaa pelaajan kykyä ottaa kuvakaappauksia PS4: n kautta. Monet kehittäjät ovat tehneet tämän aikaisemmin tiettyjen osien tai leikattujen kohtausten osalta pelissä. Tästä on olemassa väitteitä, jotka koskevat vapaata sanaa tai muita lukemattomia asioita - mutta päivän päätyttyä pelien kuvakaappauksia, vaikka se ei ole laitonta, on myös ei suojattu oikeus.


Myös oikeudellinen ennakkotapaus on olemassa. On yleisesti hyväksytty, että niin kauan kuin videopelien materiaaleihin liittyy merkittäviä kommentteja, kyseinen kommentoija on suojattu oikeudenmukaisella käytöllä. Sellaisina streamereita esiintyy hankalassa keskikohdassa.

Tekijänoikeuslain mukaan tekijänoikeuden haltijoilla on oikeus valvoa heidän työnsä julkisia näyttöjä. Reilu käyttö suojaa vain merkittäviä muutoksia alkuperäiseen teokseen. Näin ollen useimmat suoratoistot voisivat todennäköisesti olla laittomia tämän vuoksi. (Olen varma, etten voinut lisätä omia kommenttejani NFL-peliin ja toivoa, että se oli oikeudenmukainen.)

USA: n tuomioistuinten järjestelmällä ei kuitenkaan ole ollut tapausta, joka tosiasiallisesti muodostaisi ennakkotapahtuman streamereille / Let's Players.

Streamerit ovat hankalassa asemassa, mutta niitä pidetään yleisesti enemmän symbiooteina kuin parasiitina.

Streamerit ovat yksinään ajaneet pelejä mainetta ja menestystä. Ja suuri osa heidän työstään pidetään vapaata julkisuutta. Streamerilla on myös määräävä markkina-asema joillakin maailman suurimmilla videonjakoalustoilla, kuten Twitch ja YouTube. Niiden yhdistetty ehkä ei välttämättä kestä AAA: n kustantajien markkinointi-laumoja, mutta on syytä, että PR-yksiköt ovat valmiita lähettämään ilmaisia ​​pelikopioita juoksijoille.


Peliteollisuus tuntee suurelta osin nämä persoonallisuudet olennaisena osana peliteollisuutta (vaikka heidät osuvat säännöllisesti väärin tai väärin tehtyihin tekijänoikeusvaaroihin). Lisäksi jopa yritykset, jotka ajattelevat virroista loisia (ts. Nintendo), eivät ole aktiivisesti haastaneet yhtäkään virhettä, oletettavasti siksi, että he tietävät, että niiden julkinen kuva kärsii suuresti siitä.

Erityisesti Jim Sterling on ollut hyvin äänekäs hänen taisteluistaan ​​videopelien kanssa ja riita-asioissa. Alla on yksi monista videoista, joissa hän käsittelee omia tekijänoikeuksien poistamista koskevia ongelmia.

Video, kuten yksi, jossa vertaillaan Persona 5 Shakespearen kirjallisuudessa oleville henkilöille olisi hyvin selvää, että ne ovat huomattavia kommentteja / osuuksia ja että niitä suojataan oikeudenmukaisesti; Atlus ei voinut laillisesti lyödä sitä. Et kuitenkaan todennäköisesti olisi turvallinen, koska sinulla ei olisi tulivoimaa taistella takaisin.

Vaikka voisitte hakea tapausta YouTuben vastahakujärjestelmän kautta, tulokset vaihtelevat. Ja monille ihmisille tämä voisi jättää pääasiallisen tulonlähteensä shamblesiin viikkoja kerrallaan. Atlusin olisi helppo kiusata sisällöntuottajia käyttämästä oikeuksiaan.

(Itsensä aiheuttama) vahinko Atlus on tehnyt itsensä

WTF luulitko tapahtuvan, Atlus?

Mikään tästä ei kuitenkaan ole ainutlaatuinen tähän tilanteeseen. YouTuberin näyttökuva videopelistä heidän kanavallaan kulkee laillisesti tämäntyyppisen pasan läpi. Se on amerikkalaisen tekijänoikeuslain ja yleisen lainjärjestelmän luonnollinen sivutuote, suosimalla kalliimpien lakimiesten ja YouTube-järjestelmän ihmisiä, jotka näennäisesti päättävät, että olet syyllinen siihen asti, kunnes todistetaan viattomaksi. Itse asiassa Atlus antoi ainakin joitakin suuntaviivoja, vaikka ne olisivat paskaa, mikä on enemmän kuin useimmat yritykset voivat sanoa.

Ihmiset, jotka olivat eniten kärsineet, eivät olleet luojat, vaan fanit. Tilan ironia on, että Atlus aiheutti vahingossa WAY: lle enemmän spoilereita kuin mitä he olisivat sanoneet mitään. Sekä suoraan, että he kirjaimellisesti pilaavat asioita antamaan sinulle esimerkkejä asioista, jotka sinun pitäisi huomata pilaantuneena ja epäsuorasti.

Varmasti, Let's Players teknisesti "pilaa" pelin heidän katsojilleen, mutta vain sellaisten ihmisten yleisölle, jotka ovat halunneet valita tämän pelin hemmottelemaan. Rajoittamalla näitä laillisia ääniä Atlus vei trollien liekit ja käytännössä pyysi heitä sateemaan spoilereita kaikille.

Tämä teki koko yhteisöstä myrkyllisen. Sen sijaan, että ihmiset pystyisivät käyttämään PS4: ää helposti ottamaan ja jakamaan laadukkaita kuvakaappauksia Internetissä, rakentamalla yhteisöä, heitä on pakotettu kokonaan sivuuttamaan kaikki sosiaaliset mediat (Twitter, Facebook, Reddit jne.) heikentää merkittävästi yhteisöä. Ja poistetaan Let's Plays, mikä puolestaan ​​heikentää yhteisöä.

Tästä syystä tämä on niin suuri asia. Teet jotakin, joka astuu läpi ihmisten vapaat puheoikeudet joko kirjaimellisesti tai hengellisesti. Vain sitten satuttaa jokainen osapuoli. Atlus voisi auttaa heidän julkista kuvaaan vain nostamalla nämä rajoitukset ja sanoen: "Huono, olemme oppineet tiensä virheen!" (Vaikka me kaikki tiedämme, että he olivat täynnä paskaa, kun he sanoivat.) Mutta se ei koskaan paranisi yhteisöä ympäröivä peli. Nämä spoilerit ovat aina läsnä foorumeilla ja sosiaalisilla medioilla tuleville faneille.