Miksi Bethesda Softworksin pitäisi käyttää "Modders" -ohjelmaa

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi Bethesda Softworksin pitäisi käyttää "Modders" -ohjelmaa - Pelit
Miksi Bethesda Softworksin pitäisi käyttää "Modders" -ohjelmaa - Pelit

Sisältö

Bethesda Softworks ilmestyy muutaman vuoden välein uuteen, pakattuun massiivisesti avoimeen maailmaan. Tyypillisesti nämä ovat uusia eriä Pudota ja Vanhemmat rullat pelisarjat, joista viimeisin on Fallout 4. Valitettavasti näiden pelien koko ja laajuus merkitsevät sitä, että kehittäjä ei yksinkertaisesti voi kiillottaa niitä täydellisyyteen. Siellä tulee modding.


Toinen bonus oikeutetulle modding-joukkueelle olisi pelin ylimääräinen kattavuus ja pelaajien määrä, jotka ostaisivat pelin moduille.

Pelaan tällä hetkellä konsolissa, joten voisin olla väärässä, mutta olen yleensä melko nirso siitä, mitä ohjelmia ja tiedostoja tietokoneeseen menee. Satunnaiset, mahdollisesti "kammottavat" tiedostot Pudota Nexus saattaa pelotella minua poissa modien lataamisesta. Jos kuitenkin Bethesda heitti tukensa takana, kokeilen niitä paljon todennäköisemmin.

Moduulit konsolissa

Lopuksi on epäselvää, kuinka hyvin siirtyminen vain PC-moduuleista konsolimoodeihin siirtyy. Bethesda-palkattujen modderien uraauurtava luokka voisi johtaa seuraavaan modding-sukupolveen, jossa kulissien takana olevat tahot tuntevat todellisen kehittäjän.


Ei ole kerrottu, mikä voisi mennä pieleen konsolin modeilla. Järjestelmäkomennot ovat luultavasti erilaisia ​​PlayStation 4: n, Xbox One: n ja PC: n välillä. Se ei voi olla niin yksinkertaista kuin tiedoston muuntaminen työskentelemään kaikki ne ... voiko se? Ei ole edes konsolikomentoja vetääksesi konsolin versiota Fallout 4, jolloin modujen aktivointi on ongelma itsessään.

Ero kehittäjän ja modderin välillä.

Tällä hetkellä näiden kahden asian välinen ero on varsin selvä, ja se voi olla syy, miksi Bethesda ei käytä moddereja. Kehittäjä työskentelee Bethesdan kaltaisessa yrityksessä, kun taas modderi toimii kotona jo olemassa olevaan peliin. On järkevää pitää linja, joka on piirretty näiden kahden väliin, mutta pelaajien hyväksi linja voisi olla hämärtynyt hieman.


Vaikka leikkaamme oikean työllisyyden pois yhtälöstä ja sen sijaan tarjoamme moderteille "muokkausfoorumin", jossa he voivat lyödä Bethesdalle muutokset, jotta he voivat käydä läpi ja todistaa - myöntämällä suunnittelijalle pienen rojaltin jokaisesta latauksesta. hyötyä.

Riippumatta tapauksesta, joku tällä alalla tarvitsee antaa luottoa, jos luotto on maksettava. Bethesda-yhteisön modderit ansaitsevat massiivisen suosionosoituksen, jossa pyritään luomaan kiillotettu Fallout 4.