Miksi Clicker Heroes hallitsee muita napsautuksia ja jatkaa niin

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
THE LAST OF US 1 Remastered | Full Game | Walkthrough - Playthrough (No Commentary)
Video: THE LAST OF US 1 Remastered | Full Game | Walkthrough - Playthrough (No Commentary)

Sisältö

Clicker Heroes on ollut pelin ilmiö, itse asiassa se on 7th suosituin vapaa pelata peliä Steamissa. Se julkaistiin toukokuussa 2015, ja se on nyt saatavilla myös iOS: lle ja Androidille.


Kaikkien pelaajien täytyy tehdä, klikkaa asioita, kunnes he kuolevat. Siinä kaikki. Joten, mitä on kuvannut pelaajien mielikuvitus?

Käyttöliittymä on jaettu keskelle, toisella puolella on tietoja, ja toisella puolella on hirviöitä. Pidä hirviötä napsauttamalla, jotta heidän terveytensä tulee kuolemaan. Hirviöt eivät koskaan hyökkää; he vain ottavat pelaajat puhaltaa. Tappunut hirviö tuottaa pelin sisällä olevaa valuuttaa, jota voidaan käyttää kohteiden ostamiseen.

Heroes

Pelaajat voivat ostaa uusia sankareita tai päivittää olemassa olevia sankareita, jotta he voivat tehdä enemmän vahinkoa. Mitä enemmän sankareita pelaajan varastoissa, se vastaa enemmän vahinkoa napsautusta kohti. Vaikka klikkaamalla vain hirviöitä kuolee nopeammin, viholliset tekevät vain passiivisesti vahingon. Clicker Heroes on hyvin tyhjäkäynnistyspeli.


Aktiivinen ja passiivinen toisto

Peli kannustaa sekä aktiivista että passiivista pelaamista, istumista siellä napsauttamalla tai pelin pelaamista, kun olet inaktiivinen. Peli vaatii jatkuvaa napsautusta, mutta odottaa päivityksiä, joten siinä on näkökulmia tyhjäkäynnistyspeleihin, kuten Tuber Simulator ja Simpsons laukaisi. Niinpä, kuten me kaikki voimme kuvitella, että se on riippuvuutta aiheuttava, mutta sillä on paljon enemmän pelia kuin muut pelit.

Pelin toisto

Peli helpottaa pelaajia varovasti, ja vain pieni määrä napsautuksia tarvitsee aloittaa hirviöiden tappamiseen ja sitten pelaajat palkitaan pelivaluutassa. Sitten ilmestyy toinen hirviö, joka tapetaan myös useiden muiden kanssa. Tämän pelivaluutan avulla pelaajat voivat varaa tasoittaa merkkinsä, jotta voidaan lisätä kuinka paljon vahinkoa voidaan periä napsautuksesta, tai he voivat säästää jopa arvokkaampaa sankaria, joka voi pyyhkiä vahingot automaattisesti.


Juuri tämä tasoitusprosessi ylläpitää pelaajan vallan tunnetta, kun he pyrkivät voittamaan korkeamman tason hirviöt, joilla on yhä voimakkaampia napsautuksia.

Lisäominaisuuksia ovat: vahingon lisääminen 100% tai 10 napsautuksen suorittaminen automaattisesti. Niitä ajoitetaan 30 sekuntia ja ne on ladattava uudelleen. Aktivoi kaikki taidot samanaikaisesti, kun peli on viljelty kultaa varten, jotta varmistetaan, että lyöntipisteet ovat mahdollisimman helppoa.

Jokainen pelialue vaatii 10 hirviö tappaa seuraavan tason avaamiseksi. Jokainen uusi alue on valittava fyysisesti, tai hirviöt kutevat jatkuvasti. Pomot ovat ajastimissa ja ne on lopetettava nopeasti, mikä vaatii nopeaa koskettamista. Jos pelaajat epäonnistuvat, ne alkavat jälleen viimeisellä tasolla, jonka he suorittivat hankkiakseen suurempia vahinkoja.

Voidaan sanoa, että hirviöiden tappamisen ja tasoittamisen pelityyli on houkutellut niitä, jotka nauttivat DPS-peleistä, ja ehkä ehkä vain pieni RPG-parodia, joka on sekoitettu peruskäsitteiden kanssa. Piparimuotti.

kyllästy

Kuten useimmat MMO: t, peli on loputon. Kun pelaaja on ostanut kaikki sankarit, mutta joutuu vastaamaan tasoon, jota he eivät voi suorittaa, he voivat käyttää "nousevaa" kykyä aloittaa uudelleen. Tätä varten pelaaja voi kerätä "sankarien sieluja", jotka kutsuvat vanhoja, saadakseen erityisiä bonuksia, kuten lisääntyneitä vahinkoja, kun taas joutokäynnissä, tai suurempi prosenttiosuus kullasta pudonnut. Nousu useita kertoja ja pelaajat voivat kerätä enemmän kultaa, enemmän vahinkoa ja jatkaa peliä. Pelaajat voivat ostaa erikoismerkkejä, joita kutsutaan muinaisjäseniksi, joilla on kauaskantoisia passiivisia kykyjä. Tässä on lisätietoja muinaisista ja sankarien sieluista, Game Skinny.

Kun pelaajat ovat nousseet, on olemassa täydellinen toistettavuus. Kyllä, samat tasot on toistettava, mutta pelaajat ovat paremmin valmiita käsittelemään niitä, murto-osa alkuperäisestä ajasta.

Peli ottaa huomioon stereotyyppiset tyhjäkäynnistyspelit ja yhdistävät ne RPG-elementteihin ja luo todella ainutlaatuisen ja riippuvuutta aiheuttavan pelin. Se on paljon, paljon enemmän kuin tyhjäkäynnistyspeli, joka tarjoaa myös toistettavuutta. Peli on vapaasti pelattavissa ja saatavilla Steam, iOS ja Android.