Miksi pelaajat välittävät pelien jakamisesta muilla alustoilla ja pyrkimyksillä;

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi pelaajat välittävät pelien jakamisesta muilla alustoilla ja pyrkimyksillä; - Pelit
Miksi pelaajat välittävät pelien jakamisesta muilla alustoilla ja pyrkimyksillä; - Pelit

Sisältö

Monilla pelaajilla on kuolema.


Aivan kuten urheilufanaatikoilla on suosikkitiiminsä, videopelit ovat aina olleet täynnä kilpailua: Horde vs. Alliance, Star Wars vs. Star Trek ja tietysti Xbox vs. Playstation (vs. PC?).

Kullakin uskollisuudella on vankka ylpeys tavaroiden, taloudellisen tuen, heidän ensimmäisen lapsensa jne. Muodossa.

"Xbox on parempi kuin Playstation, koska saamme Halo!"

"Playstation on parempi kuin Xbox, koska saamme Kingdom Hearts!"

Luettelo jatkuu ja jatkuu ikääntyessään, aivan kuten konsolien väliset lämmitetyt argumentit, jolloin yksi tai molemmat osapuolet jäävät syvemmälle kuin muualla maailmassa syönyt popcorn.

Jos kuitenkin pysähtymme miettimään kaikkia tämänkaltaisia ​​kiistoja ja miksi ihmiset tuntevat niin voimakkaasti, että he jakavat suosikkipelejään muiden konsolien kanssa, välittävätkö ihmiset todella pelien jakamisesta? Vai onko jokaisen brändin uskollisuus edessään?


Ylpeyden ja omistajuuden tunne

On järkevää, että tietyn konsolin pelaajat ovat ylpeitä valvojista, peleistä ja valinnaisista rajapinnoista.

Konsolin sota on ollut ajaton taistelu ystävältä ja viholliselta, mutta ei ole selvää voittajaa. Jokaisella puolella on hyvät ja huonot puolensa, kuten Android ja iPhone, jotka sopivat paremmin eri käyttäjille.

Kuitenkin tunteet ja tunteet päästävät aina irti, kun ylpeys otetaan mukaan, ja brändin uskollisuudella on myös tarve todistaa, että puolellamme on parempi puoli.

Yleensä kun uusi peli julkaistaan ​​Xbox One -yritykselle, sitä käsitellään ampumatarvikkeeksi vastapuolta vastaan. Joten kun Quantum Break, joka oli alun perin Xbox-yksinoikeus, julkaistaan ​​myös PC: ssä, kipinät alkavat lentää.

Onko ylpeys tärkeämpi kuin saavutettavuus?

Usein pelaajat ovat repeytyneet konsolin valinnasta ja siitä, hyötyisivätkö useasta alustasta, hyötyisivätkö suuremmasta kuvasta.


Esimerkiksi FPS-pelit, jotka ovat monitasoisia, herättävät keskustelun siitä, kuka saa etua. PC-käyttäjien sanotaan olevan helpompi käyttää näppäimistöä ja hiirtä, kun taas konsolipelaajat ovat juuttuneet ohjaimeen.

Jälleen tulee se etusijalle ja jokainen eri pelaaja kuin yksilö.

Microsoftin iso siirto Xbox One -palvelun kanssa

Aika tulee, vaikka kaikki aiemmin mainitsin, kun pelaajat voida tulkaa yhteen, ja tuntuu siltä, ​​että aika on meille.

Microsoft paljasti äskettäin, että se aloittaa Xbox One-pelaajien pelaamisen PS4- ja PC-käyttäjiä vastaan ​​niin kauan kuin toinen osapuoli on valmis.

Tämä on uskomattoman merkittävä pelaajille, koska ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​että kukin osapuoli sopisi ja taistelee konsolin sodassa olisi raivoissaan.

Monien yllätyksenä monet pelaajat tulevat yhteen ja todella juhlivat tätä rohkeaa liikettä, ja olemme ystävyyssuhteiden asettaminen ja toisten kanssa pelaaminen edellä tarve olla uskollinen hänen konsoliinsa.

Hyväksy eri mieltä

Mikä tekee Microsoftin ilmoituksen niin menestyksekkääksi, että se ei enää yritä taistella parempana konsolina, vaan suostuu työskentelemään rinnakkain.

Jokainen faniryhmä ei ole pakko valita nyt, vaan heitä kannustetaan pelaamaan kanssa toinen, joka poistaa paljon vihaa ja vihollisuutta, joka liittyy konsolin valintaan.

Kaikki kaikessa

Ihmisluonnossa on se, että haluat, että yksikkö, jota tuette, on paras, mutta monta kertaa, mitä teillä on, ei toimi jollekin muulle.

Koska sallitaan pelata cross-platformia (pallo sinun tuomioistuimessasi, Sony), se helpottaa "konsolisotien" aiheuttamaa jännitystä ja mahdollistaa sen, että kaikki voivat olla ylpeitä siitä, mitä he haluavat ilman taistelua.